Numărul de potrivire al unui grafic este dimensiunea celei mai mari potriviri din acesta.
Într-un grafic arbitrar, numărul potrivit poate fi găsit folosind algoritmul Edmonds în timp . Micali și Vazirani au arătat un algoritm care construiește cea mai mare potrivire în timp . Un alt algoritm (randomizat) dezvoltat de Mucha și Sankowski, bazat pe produsul matricei rapid , dă complexitate .
Într-un grafic fără vârfuri izolate, numărul de potrivire este legat de numărul de acoperire a muchiei prin a doua identitate Gallai : , care, la rândul său, implică inegalitatea . Dacă există o potrivire perfectă în grafic, atunci .
În orice grafic , inegalitatea este de asemenea adevărată , unde este numărul acoperirii vârfurilor graficului . Într -un graf bipartit , datorită teoremei lui Koenig , .