Shannara
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 6 februarie 2016; verificările necesită
38 de modificări .
Shannara este o serie de romane fantasy de Terry Brooks în genurile fantasy epic și techno-fantasy . Include cinci cicluri împărțite în paisprezece romane în total. Seria are, de asemenea, legături către o altă serie Brooks, The Word and the Void .
Numele provine de la numele familiei regale elfi , din care provin toate personajele principale ale cărților, și de la fondatorul acesteia Jerl (sau Jarl) Shannara ( ing. Jerle Shannara ). Fiecare ciclu povestește despre aventurile unei noi generații a familiei Shannara.
Seria a avut un succes major în Statele Unite , cu primul ei roman, Sabia lui Shannara, prima carte fantezie care a ajuns pe lista de bestselleruri din The New York Times . Odată cu lansarea primei trilogii Brooks, mulți asociază boom-ul fanteziei modern [1] .
Seria este ilustrată de Darrell Sweet, Keith Parkinson și frații Hildebrant . În ianuarie 2016, a avut premiera seria Shannara Chronicles , bazată pe cărțile din seria . Primul sezon este dedicat evenimentelor din romanul The Elfstones of Shannara [2] [3] .
Bibliografie
Cărțile sunt date conform cronologiei interne.
Nașterea lui Shannara
Trilogia Geneza lui Shannara combină ciclurile Cuvântul și Vidul și Shannara, arătând tranziția de la viitorul nostru post-apocaliptic la lumea elfică viitoare.
Cuvântul și vidul (povestea lui Nest și apariția morfoiului rătăcitor)
- alergând cu demonul
- Cavaler al Cuvântului
- Înger în flăcări
Nașterea lui Shannara
- Children of Armageddon ( ing. Armageddon's Children , 2006, traducere rusă - 2007)
- The Elves of Cintra ( în engleză The Elves of Cintra , 2007)
- The Gypsy Morph ( în engleză The Gypsy Morph , 2008)
Legendele lui Shannara
- Purtătorii Toiagului Negru , 2010
- The Measure of the Magic (ing. The Measure of the Magic , 2011)
Primul rege al lui Shannara
- Primul rege al lui Shannara ( ing. First King of Shannara , 1996) este un prequel al serialului, care povestește despre lupta progenitorului clanului, Jerl (sau Jarl) Shannara, cu vrăjitorul Armor și despre apariția lui. Sabia magică a lui Shannara.
Paladinii din Shannara
- În căutarea lui Allanon - primul roman al lui Terry Brooks din seria Paladinii din Shannara are loc imediat înainte de evenimentele primului său roman, Sabia lui Shannara. Ultimul druid, Allanon, este disperat să-l găsească pe ultimul moștenitor al lui Jerl Shannara înainte ca Servitorii Skull să-i distrugă pe toți. Numai ultimul din linia lui Shannara îl poate opri pe Maestrul Vrăjitorului. Istoricul dezamăgit al liniei regale Elessidil, Derrivanian, îl trimite pe Allanon la un bărbat pe nume Ware. Allanon pornește în călătoria sa, fără să știe că va cădea într-o capcană.”
- Black Iryx - A doua poveste din seria Paladins povestește despre aventurile lui Shia Omsword după ce l-a învins pe Vrăjitorul-Lord. Victoria nu a fost ușoară, iar la un an de la evenimente, Shea se îmbolnăvește grav. Flik, luptă pentru viața lui, merge la o vrăjitoare pe nume Odrana Koos. După ce a dat medicamentul, ea prezice o nouă călătorie. Și când vechiul lor prieten Panamon Creel apare în pragul Omswords și cere ajutor pentru a returna Black Irix, un premiu pierdut care a aparținut prietenului lor mort, Flick își dă seama că predicțiile vrăjitoarei pădurii încep să se adeverească.
- Combat Master's Choice - Al treilea roman al lui Terry Brooks din seria Shannara Paladins îl prezintă pe Combat Master Gareth Jax și aventurile sale cu puțin timp înainte de evenimentele din Shannara's Song. Frumoasa și misterioasă Lyriana îl găsește pe Battlemaster și îi cere ajutor pentru a-și elibera oamenii de puterea unui vrăjitor pe nume Cronswiff, un vampir care suge sufletele victimelor sale neajutorate. Neînfricatul Gareth Jax este de acord să ajute, dar simte că Lyriana îi ascunde ceva.
Trilogia originală Shannara
- Sabia lui Shannara ( 1977) este prima lucrare majoră a lui Brooks și prima carte publicată din serie. Cartea povestește despre Shi Omsword, ultimul descendent al familiei, și despre căutarea Sabiei lui Shannara, care dezvăluie adevărul. Romanul este o imitație a trilogiei Stăpânul inelelor a lui JRR Tolkien [ 1] .
- Elfstones of Shannara ( ing. The Elfstones of Shannara , 1982) - vorbește despre nepotul lui Shea, Will Omsword, și despre invazia demonilor din altă lume.
- The Wishsong of Shannara ( 1985 ) este despre copiii lui Vil și căutarea cărții negre a lui Idalch.
Indomnabil
- Indomitable ( ing. Indomitable , 2003) - o poveste care completează evenimentele trilogiei originale Shannara. Acțiunea are loc la 2 ani după evenimentele din Shannara's Song. Protagonistul este Jair Omsford, care trebuie să-și împingă până la limită obsesia pentru trecut și utilizarea magiei, deși sora lui l-a avertizat împotriva acestui lucru. Cu toate acestea, Jyre este trimis într-o misiune periculoasă de a distruge singura frunză supraviețuitoare din cartea magiei întunecate Idalch, care este puternic păzită în fortăreața Mwellreth din Dan-Phi-Aran. În această călătorie, Jyre descoperă noi posibilități pentru magia sa, transformându-se în luptătorul suprem, Gareth Jax, cu ajutorul unui cântec de dorințe.
Fantoma întunecată a lui Shannara
- The Dark Wraith of Shannara ( 2008 ) este un roman grafic despre aventurile lui Jair Omsford, piticul Slanter, Kimber Bo și bătrânul Coglin, la scurt timp după distrugerea ultimei pagini a cărții lui Idalch din povestea „Indomitable”.
Moștenirea lui Shannara
The Heritage of Shannara Tetralogy este o tetralogie care povestește despre aventurile descendenților Omswords după multe secole, când magia a fost aproape uitată în cele Patru Țări:
- Descendenții lui Shannara ( în engleză The Scions of Shannara , 1990)
- The Druid of Shannara ( în engleză The Druid of Shannara , 1991)
- The Elf Queen of Shannara ( în engleză The Elf Queen of Shannara , 1992)
- Talismans of Shannara ( în engleză The Talismans of Shannara , 1993)
Jarl din călătoria lui Shannara
The Voyage of the Jerle Shannara Trilogy povestește despre zborul vrăjitoarei Ilse pe nava magică Jarl Shannara
.
- Ilse Witch ( în engleză Ilse Witch , 2000)
- Ciuma ( ing. Antrax , 2001, publicat în Rusia sub numele de „The Fiend of Light”)
- Morgawr [4] ( Eng. Morgawr , 2002, publicat în Rusia ca „Wings of Darkness”).
Înaltul druid al lui Shannara
Trilogia Înaltul Druid din Shannara include romanele lui Yarka Ruus, Tanekil și Straken, în care atenția cititorului este concentrată asupra dispariției Înaltului Druid Grian Ohmsford (în tinerețe, Witch Ilse din trilogia „Călătoria Jarlului din Shannara „Trilogia are loc la 20 de ani după evenimentele din Călătoria lui Jarl Shannara.
Moștenirea întunecată a lui Shannara
Trilogia Moștenirea întunecată a lui Shannara
.
- Wards of Faerie (august 2012) este primul roman din serie, plasat la un secol după evenimentele lui Straken. Cartea povestește despre o încercare a lui Khyber Elessdil, Ard Rhys din fortăreața druidă Paranor, de a recupera pietrele elfice pierdute și de a restabili astfel încrederea în puterile magice după cel de-al treilea consiliu nereușit al druidilor. Romanul conține hărți detaliate ale celor patru ținuturi, precum și hărți ale locațiilor interioare ale Paranorului.
- The Bloodfire Quest (2013)
- Wraith Wraith (2013)
Apărătorii lui Shannara
Trilogia
Apărătorii lui Shannara .
- The High Druid's Blade (2014)
- Copilul întunecat (2015)
- Fiica vrăjitorului (2016)
Căderea lui Shannara
- Piatra Elfică Neagră
- Invazia Skaar
- Stil - Arma Asasin
- Ultimul druid
Descrierea lumii lui Shannara
Istoria lumii
La sfârșitul secolului al XXI-lea, pe tot Pământul a avut loc un val de războaie. Cauzele războaielor au fost diferențele politice, teritoriale, naționale și religioase. Acest conflict a fost numit Marile Războaie ( ing. The Great Wars ).
Din cauza armelor chimice și biologice, unii oameni au suferit mutații, alții au murit. O viață calmă și pașnică a fost distrusă. Dar războaiele nu s-au încheiat aici. Timp de aproximativ douăzeci de ani, oamenii au trăit într-o lume ruinată.
Când a avut loc ultimul bombardament atomic, peisajul Pământului s-a schimbat dramatic și civilizația a fost în cele din urmă distrusă (deși unii dintre oameni și mutanți s-au ascuns într-un loc sigur).
Unii oameni au reușit să supraviețuiască bombardamentelor: unii au dispărut în subteran, alții au putut să se protejeze cu ajutorul magiei, alții au fost doar norocoși.
Patru Pământuri
Four Earths ( ing. The Four Lands ) - lumea , continentul pe care se desfășoară acțiunea din seria Shannara. Pământurile sunt împărțite, respectiv, în Nord ( English The Northland ), locuit de troli, Vest ( English The Westland ), unde trăiesc elfii, Southern ( English The Southland ), patrimoniul oamenilor și Est ( Engleză Eastland ), pitici locuiți (în unele traduceri în rusă - gnomi) și dușmanii lor eterni gnomi (în alte traduceri - pitici). În centrul hărții se află turnul Paranor, locuința druidilor , înțelepților și vrăjitorilor.
Lumea celor Patru Pământuri este America de Nord, care în trecutul îndepărtat a cunoscut o catastrofă devastatoare asemănătoare unui război nuclear . Rasele moderne de troli, pitici și gnomi s-au format din oameni obișnuiți sub influența radiațiilor și a condițiilor dificile de viață. Elfii, spre deosebire de ei, au existat dintotdeauna, iar după război s-au ascuns doar de oamenii care erau tulburați, din punctul lor de vedere.
-
Northland
-
Southland
-
eastland
-
Westland
Populație
Oameni
Oamenii ( ing. Bărbați ) sunt descendenții oamenilor care au supraviețuit Marilor Războaie și nu au suferit mutații. În cea mai mare parte, ei trăiesc în Țara de Sud, dar sunt cunoscuți și vânătorii care trăiesc în Orient, iar rătăcitori ( ing. Rovers ), un analog al țiganilor (eventual descendenți), cutreieră Țara de Vest. Rătăcitorii sunt descriși ca un popor de rătăcitori și marinari.
Oamenii au fost instigatorii Primului Război Raselor , în care au luptat împotriva altor popoare.
Guvernul South Earth este Consiliul de Coaliție ( The Coalition Council ), care este în fruntea Federației ( ing. The Federation ). Federațiile arată o agresiune nerezonabilă față de toți locuitorii sângelui inuman al celor Patru Țări. Astfel, ei i-au subjugat pe aproape toți piticii și au reușit să-i alunge pe elfi din Țara de Vest. Armata de federați a fost mult timp considerată cea mai puternică. Armata a fost caracterizată de egalitatea între femei și bărbați. Capitala Federației este orașul Arishaig .
Înainte de apariția Federației, Sudul era împărțit în mai multe regate, unde domnia monarhia, dar odată cu apariția federațiilor, acestea au fost desființate.
Pitici
Piticii sunt descendenții cârtițelor mutante care s-au ascuns sub pământ de pericolele Marilor Războaie. Din cauza trăirii în condiții subterane, au devenit îndesați și scunzi. Locuiește în Țara de Est.
Spre deosebire de piticii din alte lumi fantastice, piticii din cele Patru Țări nu sunt locuitori subteran. Dimpotrivă, experimentează o frică de panică de temnițe , după ce au ieșit de acolo sus.
Piticii sunt vânători, rangeri și ingineri excelenți. În timpul dictaturii federate, piticii au căzut în sclavie și au fost forțați să lucreze în mine.
Formele de guvernare pentru pitici erau o monarhie și o republică parlamentară . Ulterior au fost eliminați de Federație.
Capitala piticilor era
orasul Culhaven .
Pitici
Gnomi ( ing. Gnomes ) - un popor care trăiește cu piticii în Țara de Est. Descendenții păianjenilor mutanți afectați de chimie și radiații. Descriși ca bărbați scunzi, cu pielea galbenă și cocoșați.
Veșnici dușmani ai vecinilor lor pitici. Sunt și agresivi față de alte rase. Gnomii sunt foarte superstițioși și sălbatici.
S-a luptat de partea Vrăjitorului-Overlord în timpul Războaielor de a doua și a treia rasă.
Sunt cunoscute mai multe tipuri de gnome:
- Gnomi obișnuiți care trăiesc în Est și Nord;
- Gnomii păianjen sunt sălbatici care nu poartă haine și merg în patru picioare . Ei locuiesc în apropierea munților Wolfstaag ( ing. Wolfstaag ). Ei se închină vârcolaci îngrozitori (vârcolaci englezi ) ;
- Urds ( ing. Urdas ) - jumătate gnomi, jumătate troli care trăiesc în nord;
- Stors sunt cei mai civilizați dintre gnomi, o rasă de vindecători. Spre deosebire de rudele lor, alte rase sunt prietenoase. Ei locuiesc în satul Storlock , care este situat în Eastern Land .
Piticii nu au un singur guvern. Ei sunt împărțiți în diferite triburi, conduse de un conducător, sau sedt ( ing. Sedt ).
Trolii
Trolii ( ing. Trolls ) sunt locuitori din Severnaya Zemlya. Descendenții șopârlelor mutante afectați de radiații. Au pielea tare cenușie, asemănătoare cu scoarța copacului și sunt mari ca statură. Sunt foarte militanti. În timpul Primului Război, Rasele au luptat de partea Consiliului Druizilor împotriva separatiștilor umani. Cu toate acestea, în timpul celui de-al Doilea și al Treilea Război, ei au luptat de partea Vrăjitorului-Overlord.
Sunt cunoscute mai multe tipuri de troli:
- Troli de munte sau stâncă ( ing. Troli de stâncă ) - cel mai mare dintre troli. Ele ating o înălțime de 6-7 picioare. Nu au păr. În ciuda mărimii și puterii lor, ei sunt cei mai prietenoși dintre troli față de alte popoare;
- Trolii de râu sunt dușmani jurați ai trolilor de munte;
- Trolii de pădure sunt dușmani jurați ai trolilor de munte;
- Mwellrets ( ing. Mwellrets ) - locuiesc în Eastern Land. Arată ca șopârle uriașe. Cel mai civilizat dintre troli, dar și cel mai viclean și agresiv. Cunoscuți și ca vrăjitori puternici. Cei mai mulți dintre ei locuiau în castelul Graymark , construit de sclavi pitici , care era situat în Munții Ravenshorn . Cu toate acestea, aproape toți mwellreții s-au stins, exterminați de magia Mords.
Forma de guvernare a trolilor nu este cunoscută. Comandanții și liderii troli se
numesc Maturens .
Elfi
Elfi ( ing. Elfi ) - oamenii din Lumea Antică, care nu au nimic de-a face cu oamenii, deși elfii și oamenii se pot încrucișa. Timp de mii de ani, spiridușii s-au ascuns de oamenii „distrugători” din păduri. Și abia după Marile Războaie, spiridușii au început să contacteze oamenii.
Locuiește în Țara Vestului. Elfii nu sunt nici nemuritori, nici mari magi. Toate acestea le-au pierdut de mult. Elfii celor Patru Țări sunt locuitori ai pădurilor, vindecători care vindecă țara bolilor.
Când Federația i-a expulzat pe elfii din cele Patru Țări, aceștia locuiau pe insula Morrowind ( ing. Morrowindl ), dar mai târziu s-au întors.
Capul poporului elfi este regele. Capitala Western Land este
orașul Arborlon .
Elfii sunt împărțiți în două tipuri:
- Elfi de Pământ ( ing. Elfi de Pământ ) - elfi care trăiesc în Arborlon și împrejurimile sale;
- Elfii cerului sunt un grup de spiriduși care trăiesc în Wing Hove , pe malul mării . Ca animale de companie, acești spiriduși folosesc păsări uriașe de stâncă ( ing. Rocs ).
Elfii sunt singurii oameni din Lumea Antică, în afară de vârcolaci, care au trăit să vadă Marile Războaie și au putut să le supraviețuiască.
Alte creaturi
- Demonii ( ing. Demoni ) sunt creaturi malefice, dușmani de multă vreme ai spiridușilor și ai altor creaturi magice care au locuit lumea în timpul zânei , de unde au fost expulzați în lumea paralelă Prohibition ( ing. The Forbidding ). Interdicția a fost creată de magii elfi pentru a alunga demonii din Lumea Antică. Este susținut de arborele magic Elcrys ( ing. Ellcrys ), creat tot de spiriduși. Atâta timp cât Elkris trăiește (și trăiește milenii), demonii nu vor putea scăpa. Dar dacă Elkris moare (ceea ce s-a întâmplat în cartea „The Elven Stones of Shannara” ) - Interdicția își va pierde puterea. Demonii sunt numele general pentru creaturi magice malefice, cum ar fi harpii , furi , căpcăuni , cobold , spiriduși , imps , dragoni și alții. Cei mai puternici dintre demoni sunt Straken ( ing. Straken ) - vrăjitori și ucigași (trei dintre aceștia sunt descriși în Pietrele Elfiști: Reaper, Mask și Dagdamore). Autonumele demonilor Yarka Ruus ( ing. Jarka Ruus ) este „un popor exilat” .
- Skull Bearers sunt foști druizi, prieteni și asociați ai vrăjitorului Armor , Warlock Lord . Încercând să descopere secretele magiei, s-au transformat în creaturi cu aripi negre. Gărzi de corp, gărzi personale și generali ai Armorului. Împreună cu el, au dezlănțuit Războaiele de Primă, A Doua și A Treia Rasă. Numărul exact de Mesageri nu este cunoscut. Arma principală a Mesagerilor era focul verde, cu care atacau inamicul. Principala lor slăbiciune a fost dependența lor de viața Vrăjitorului-Suprinzător: când Brona a fost ucisă de Sabia lui Shannara, Mesagerii Craniului au murit și ei, prăbușindu-se în praf.
- Mord Wraiths sunt creaturi care au locuit pe Edge of Gloom după moartea lui Armor . Ei se supun voinței cărții sensibile a lui Idalch, păstrată în pădurea blestemata din Melmord, și sunt vrăjitori puternici. Vulnerabil la flăcările magice ale pietrelor elfice. După distrugerea lui Idalch de către cântecul dorinței lui Bryn Omsword, care a reușit să reziste voinței cărții, Boturile au murit.
- Vârcolaci _ _ _
- Mutens _ _ _
- Creatures of Darkness ( ing. Shadowen ) - arată ca niște creaturi negre, cu contururi cețoase, cu ochi strălucitori roșii strălucitori. Ei pot locui în corpurile animalelor și ale oamenilor: oamenii posedați își păstrează aspectul, dar devin ucigași pricepuți. Descris în cartea „Druidul lui Shannara” .
- Schimbători de formă _ _ _
- Jahir ( ing. Jachyra ) - un demon periculos asemănător unei fiare, cu păr roșu, caracterizat printr-o vitalitate ridicată. Aceste creaturi trăiesc în Anar și sunt probabil supuse magiei întunecate. Otrăvitoare. Conform evenimentelor din „Song of Desires” , un demon l-a rănit de moarte pe druidul Allanon și l-a ars în flacăra sa magică, celălalt a murit într-un duel cu Gareth Jax. Faptul că ambii adversari ai lui Jahir nu au supraviețuit bătăliei sugerează că nici puterea, nici magia nu pot servi ca o apărare de încredere împotriva lui.
- Zână ( ing. Faerie )
- Banshees ( ing. Banshees ) - locuitori ai Sălii Regilor, fantome fermecate. La fel ca prototipurile lor mitologice, emit strigăte insuportabile, ducând la nebunie.
- Aeriade (Aeriade în engleză )
- Asfinxul este o creatură asemănătoare unui șarpe a cărei mușcătură veninoasă are ca rezultat o pietrificare treptată. Creat de magia Regelui Pietrei. În Druidul din Shannara, este descris că asfinxul se ascundea în Sala Regilor, de unde Regele Pietrei a luat Piatra Elfului Negru.
Vezi și
Note
- ↑ 1 2 „Maeștrii magiei. Fantezia epică este baza genului” Arhivat 14 septembrie 2008 la Wayback Machine - Boris Nevsky, revista World of Fantasy
- ↑ Am ajuns la Brooks Arhivat 26 ianuarie 2008 la Wayback Machine - revista World of Fantasy
- ↑ Introducere în seria Shannara Chronicles Copie de arhivă din 11 decembrie 2015 la Wayback Machine - revista World of Fantasy
- ↑ Tradus din Cornish - „ gigant al mării ”.
Link -uri