Turneu de șah

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 22 iunie 2022; verificările necesită 20 de modificări .

Un turneu de șah este o serie de jocuri de șah în care jucătorii de șah concurează pentru a determina câștigătorul - un jucător sau o echipă. Începând cu primul turneu internațional de șah din Londra în 1851 , turneele de șah au devenit forma standard de competiție de șah între jucătorii puternici.

Astăzi, una dintre cele mai recunoscute competiții individuale de șah este Wijk aan Zee , turneele de șah din St. Louis . Cel mai reprezentativ turneu pe echipe este Olimpiada de șah , în care jucătorii își reprezintă țările, la fel ca la Jocurile Olimpice . Începând cu anii 1950, computerele de șah au început să apară în turnee .

Majoritatea turneelor ​​de șah sunt organizate și guvernate de regulile Federației Mondiale de șah (FIDE), care oferă îndrumări și reglementează desfășurarea turneelor. Turneele de șah se joacă în principal în sistem round robin , sistem elvețian sau sistem olimpic .

Istorie

Deși se poate spune că șahul modern a apărut în jurul anului 1475, iar primul meci „pentru campionatul mondial” a avut loc în 1575 la Madrid, scriitorii și istoricii englezi Kenneth Wilde și David Vincent Hooper consideră că unul dintre primele turnee (adică prin aceasta o anumită structură a competiţiei ) a avut loc în oraşul Leeds în 1841 [1] . George Walker , care a fondat Westminster Chess Club și St George's Chess Club din Londra, a scris în Bell's Life despre competiția din Yorkshire, referindu-se la aceasta ca fiind un turneu. În 1849, a avut loc un turneu de play-off la Londra, în 1851 - un turneu la Amsterdam [2] [3] . Primul turneu de șah, care poate fi numit pe bună dreptate internațional, a avut loc la Londra în 1851 [1] [4] . Turneul de șah de la Londra din 1851 a avut loc în timpul Expoziției Internaționale și a servit ca exemplu și ghid pentru viitoarele turnee internaționale de șah. Turneul a arătat nu numai necesitatea controlului timpului , dar a demonstrat și deficiențele formatului knockout [5] Turneul a fost câștigat de șahul german Adolf Andersen , drept urmare a fost considerat cel mai bun jucător de șah din lume. [6] [7] .

Numărul turneelor ​​internaționale de șah a început să crească brusc. Până la sfârșitul anilor 1850, turneele de șah aveau loc la Berlin , Paris , Manchester , New York , San Francisco , Birmingham și Viena [8] [9] [10] . Până la sfârșitul celui de- al Doilea Război Mondial , s-au organizat 24 de turnee internaționale pe an, până în 1990 erau peste o mie [11] .

Olimpiade de șah

În 1924 s-a încercat să includă șahul în Jocurile Olimpice . Din cauza faptului că printre jucătorii de șah era dificil să se facă distincția între profesioniști și amatori, competiția a fost anulată [12] . În timpul Jocurilor Olimpice de vară din 1924 de la Paris, prima olimpidă neoficială de șah a avut loc tot la Paris, dar separată de competiția olimpică. În ultima zi a olimpiadei neoficiale de șah, a fost înființată Federația Internațională de șah (FIDE) [13] . FIDE a organizat prima Olimpiada oficială de șah în 1927, cu 16 țări participante [12] . La momentul celei de-a 27-a olimpiade de șah din 1990, FIDE avea 127 de țări membre [11] . Olimpiadele de șah au fost ținute de FIDE în mod neregulat până în 1950, de atunci au avut loc o dată la doi ani [12] .

Amploarea în creștere a olimpiadelor de șah

Calculatoare în turneele de șah

Primul motor de șah ( un program de calculator care joacă șah) care a învins un om într-un turneu a fost :en:Mac Hack Six în 1967 [14] . Curând au fost organizate turnee la care au participat doar computere. În 1970, s-a desfășurat primul Campionat de șah computerizat din America de Nord (NACCC) la New York ; în 1974, primul Campionat Mondial de șah computerizat (WCCC) a avut loc la Stockholm . Kaissa , programul informatic de șah al URSS , a fost numit primul campion la șah computerizat [15] [16] . În 1995 a avut loc primul Campionat Computer Blitz la Paderborn . De ceva vreme, calculatoarele au luat parte și la turnee cu oameni [17] , dar în curând computerele au devenit prea puternice pentru jucătorii de șah, au încetat să mai concureze cu ei și i-au perceput nu ca adversari, ci ca pe un mijloc de analiză [18] . Există, de asemenea, un interes continuu pentru turneele de șah pe computer, în special Campionatul Mondial de șah pe computer și Campionatul Top Chess Engine .

Regulile jocului

Turneele FIDE se desfășoară conform regulilor din manualul FIDE [19] , care este folosit ca ghid principal pentru turnee. Cartea de referință conține nouă articole despre desfășurarea turneelor ​​de șah [19] .

Ceas de șah

Un ceas de șah este un ceas cu două cadrane separate, doar un ceas funcționează la un moment dat. Arbitrul sau jucătorul cu piesele negre pornește cronometrul adversarului la începutul jocului. Jucătorul cu piesele albe trebuie să facă o mișcare. Jucătorul sau arbitrul poate opri jocul de îndată ce adversarul jucătorului a depășit timpul limită. Atâta timp cât limita de timp a trecut neobservat, jocul continuă. Dacă jocul trebuie suspendat, arbitrul oprește cronometrul. Dacă este necesară intervenția arbitrului, ceasul poate fi oprit de jucător. Datorită preciziei mai mari a ceasurilor digitale, ceasurile digitale sunt echipamentul preferat pentru turnee.

Pentru prima dată, un ceas de șah a apărut la un turneu internațional organizat în 1883 la Londra. Apariția lor s-a datorat jocului lent al unor jucători de șah. Unele mișcări ar putea dura o oră sau mai mult, iar jocurile pot dura mai mult de zece ore. Primele ceasuri erau mecanisme de ceas cu pendul, care stăteau pe un suport.

Mișcări și poziții greșite

Dacă se constată că poziția de pornire a pieselor este incorectă, atunci jocul trebuie anulat și reluat. Dacă se descoperă că a fost efectuată o mișcare incorectă de șah, piesele revin la pozițiile pe care le ocupau înainte de acea mișcare. Pentru prima mutare greșită a unui jucător, arbitrul acordă adversarului său două minute de timp suplimentar pentru gândire (în blitz - unul). Dacă un jucător face o a doua mișcare greșită în același joc, arbitrul îl declară înfrânt, dar dacă adversarul său nu are posibilitatea de a face șah-mat - egal. Dacă piesele de șah sunt pe partea greșită a tablei, atunci poziția trebuie să fie transferată pe o altă tablă, amplasată corect. Dacă un jucător a mutat vreo piesă fără să facă o mișcare, el trebuie să le mute înapoi pe cheltuiala timpului său.

Înregistrarea mișcărilor

În jocurile cu controale standard de timp (o oră sau mai multe per joc; mai mult de o perioadă cu orice control al timpului), fiecare jucător trebuie să înregistreze toate mișcările sale conform notației de șah . Cu toate acestea, dacă jucătorul mai are mai puțin de cinci minute și nu are un bonus de 30 de secunde sau mai mult, este posibil să nu înregistreze mișcările rămase până la sfârșitul jocului. După terminarea jocului, ambii jucători trebuie să semneze reciproc foile de mutare și să le predea arbitrului. În șahul rapid, nu este necesar să scrieți mișcările, deoarece acest lucru reduce timpul de gândire la mișcare. Foile de mutare trebuie să fie vizibile pentru arbitru în orice moment în timpul jocului.

Joc desenat

Jucătorul trebuie să facă propria mișcare înainte de a oferi o remiză și nu trebuie să-și oprească propriul timp, începând astfel timpul adversarului. Dacă un jucător nu se mișcă înainte ca oferta să fie făcută la egalitate, adversarul său poate cere o mutare înainte ca oferta să fie luată în considerare. Când se oferă o remiză, nu sunt puse condiții. Dacă un jucător cere o remiză conform regulilor, jucătorului i se permite să oprească ambele ceasuri și să o numească remiză dacă adversarul său acceptă remiză [20] . Dacă adversarul nu este de acord cu un joc de egalitate, directorul turneului poate fi chemat. Dacă cerința este justificată de reguli, jocul se termină la egalitate. Dacă un jucător a mutat piesele de șah dintr-o poziție potrivită pentru o remiză, el își pierde dreptul de a revendica o remiză în acea poziție [21] [22] .

Cont

Jucătorilor li se acordă un punct (1) pentru o victorie, jumătate de punct (½) pentru o remiză și zero puncte (0) pentru o înfrângere, cu excepția cazului în care turneul decide altfel în prealabil. Dacă regulile sunt încălcate, un jucător poate primi ½ puncte, iar celălalt 0 sau ambele - niciunul. Dacă jocul nu a fost jucat efectiv (de exemplu, jucătorul nu s-a prezentat la turneu sau a refuzat să joace), rezultatele posibile sunt +/- (Alb a câștigat), -/+ (Negru a câștigat) și -/- ( ambele pierdute). O remiză în acest caz este imposibilă. Jucătorii pot folosi următoarea intrare de scor:

Simbol Verifica
1–0 Albul câștigă
0–1 Negrul câștigă
½–½ A desena

Formate de turneu

Majoritatea turneelor ​​de șah se desfășoară conform sistemului elvețian, round robin sau olimpic.

Round robin

În turneele round robin, fiecare participant joacă unul cu celălalt în timpul rundei [23] . Majoritatea turneelor ​​round robin folosesc un sistem de notare 1-½-0. Unele turnee - din Bilbao și Londra - folosesc un sistem de punctare 3-1-0 similar cu jocurile de fotbal.

Sistemul elvețian

Un turneu în care sunt prea mulți sportivi care să conducă un round robin se joacă de obicei conform sistemului elvețian [24] . Jucătorii joacă împotriva adversarilor cu același număr de puncte [25] . După prima rundă, jucătorii sunt împărțiți în grupe cu același număr de puncte, se țin meciuri între jucătorii din aceeași grupă. Selectarea adversarilor în astfel de turnee are următoarele dificultăți:

Organizatorii turneelor ​​au folosit recent un software special pentru a potrivi perechile de jucători. Datorită numărului mare de remize, mulți jucători au același număr de puncte la sfârșitul turneului.

Sistemul olimpic

Șahul folosește, de asemenea, sistemul olimpic sau sistemul de playoff . Turneul internațional de șah de la Londra din 1851 a fost un sistem knock-out [26] . În astfel de turnee, jucătorul care pierde încetează imediat să concureze pentru a câștiga turneul [27] [28] . În majoritatea turneelor ​​organizate în acest sistem, jucătorii pot concura pentru locuri sub primul. Jucătorii sunt „seeded” în funcție de ratingul lor Elo . Astfel, se împiedică un meci între doi jucători puternici și, în consecință, eliminarea garantată a unuia dintre ei la începutul turneului. Deoarece la șah jucătorul alb obține avantajul la prima mutare, jucătorii trebuie să aibă un număr par de jocuri comune, apoi fiecare jucător joacă jumătate din jocurile cu alb. Este nevoie să găsiți un câștigător la o remiză: în acest caz, jucătorii joacă meciuri în format rapid sau blitz .

Sistem knockout

Sistemul de turnee de șah este o variantă de playoff , construită ținând cont de particularitățile șahului - în fiecare rundă, participanții joacă nu un singur joc, ci un meci de mai multe jocuri cu un rezultat garantat fără egal.

Sistemul Scheveningen

Un sistem de desfășurare a competițiilor de șah în care fiecare membru al unui grup de participanți joacă cu toți membrii altui grup.

Categoriile turneului

FIDE clasifică turneele în funcție de ratingul mediu Elo al participanților. Categoria de start pentru turneele din seria Masters este categoria I - pentru turneele cu un rating mediu al jucătorilor de la 2251 la 2275. De la 2276 la 2300 de puncte - un turneu de categoria II, nivelul categoriei crește la fiecare 25 de puncte. În 2014, au avut loc primele turnee de categoria XXIII - Zurich 2014 și St. Louis 2014 , ratingul mediu Elo al jucătorilor a fost mai mare de 2800.

Pisică. Evaluări Elo
eu 2251–2275
II 2276–2300
III 2301–2325
IV 2326–2350
V 2351–2375
VI 2376–2400
VII 2401–2425
 VIII  2426–2450
Pisică. Evaluări Elo
IX 2451–2475
X 2476–2500
XI 2501–2525
XII 2526–2550
 XIII  2551–2575
XIV 2576–2600
XV 2601–2625
XVI 2626–2650
Pisică. Evaluări Elo
XVII 2651–2675
XVIII 2676–2700
XIX 2701–2725
XX 2726–2750
XXI 2751–2775
XXII 2776–2800
XXIII 2801–2825

Controlul timpului

Controlul timpului este un mecanism folosit în turnee. Acesta permite fiecărui joc al meciului să se încheie la timp, astfel încât turneul să poată continua.

Lista turneelor ​​de șah

Vezi și

Note

  1. 1 2 Hooper, David; Wilde, Kenneth . ro: The Oxford Companion to Chess  (engleză)  // al doilea : jurnal. - Oxford University Press , 1992. - P. 426 . — ISBN 0-19-866164-9 .
  2. http://www.chesshistory.com/winter/winter52.html#5865 Arhivat 25 septembrie 2020 la Wayback Machine nota 5869
  3. http://www.chesshistory.com/winter/#5870 Arhivat 24 aprilie 2018 la Wayback Machine nota 5874
  4. Byrne, Robert. „Șah” Arhivat la 11 iulie 2021 la Wayback Machine , The New York Times , 14 ianuarie 1997. Accesat la 21 iulie 2008. „Într-adevăr, nu a fost decât la Turneul Internațional din 1851, desfășurat la en: Crystal Palace of Expoziția de la Londra , acea piesă a turneului a intrat pe scena șahului.” (Engleză)
  5. Eales, Richard. Șah , istoria unui joc  . - Harding Simpole, 2002. - ISBN 0-9513757-3-3 .
  6. Hooper, David; Whyld, Kenneth. ro: The Oxford Companion to Chess  (engleză)  // al doilea : jurnal. - Oxford University Press , 1992. - P. 15 . — ISBN 0-19-866164-9 .
  7. Bine, Ruben. Marile jocuri de șah din lume  (engleză)  // al doilea : jurnal. - Dover Publications, 1983. - P. 14-15 . - ISBN 0-486-24512-8 .
  8. Ann Sunneks . Enciclopedia  șahului . - Hale, 1970. - ISBN 0-7091-1030-8 .
  9. Sălbatic, Kenneth . Guinness Chess,  Recordurile . - Guinness Publishing Ltd, 1986. - ISBN 0-85112-455-0 .
  10. Litmanowicz, Władysław; Gizycki, Jerzy. Szachy od A do Z  (poloneză) . - Wydawnictwo Sport i Turystyka Warszawa, 1986. - ISBN 83-217-2481-7 .
  11. 1 2 O istorie a șahului (downlink) . chess-poster.com . Consultat la 31 august 2008. Arhivat din original la 15 septembrie 2008. 
  12. 1 2 3 Brace, Edward R. Un dicționar ilustrat de  șah . - Hamlyn Publishing Group, 1977. - P.  64 . — ISBN 1-55521-394-4 .
  13. Istoria FIDE de Bill Wall. Recuperat la 2 noiembrie 2008
  14. Greenblatt, Richard D.; Eastlake, Donald E. III; Crocker, Stephen D. Programul de șah Greenblatt (AIM-174  ) . Massachusetts Institute of Technology (1 aprilie 1969). Preluat: 27 decembrie 2006.
  15. Rezultatele WMCCC și WCCC din ICGA Arhivat 19 octombrie 2008. 9 noiembrie 2008
  16. E.Ya. Geek. Șah și Matematică . — Nauka, Moscova, 1983.
  17. Vezi En:Meciuri de șah uman-calculator
  18. Campionul mondial la șah Magnus Carlsen: „Computerul nu a fost niciodată un adversar  ” . Deutsche Welle (16 aprilie 2016). Preluat la 26 august 2016. Arhivat din original la 24 iulie 2020.
  19. 1 2 Site-ul oficial FIDE . Preluat la 25 martie 2020. Arhivat din original la 29 martie 2020.
  20. Un jucător nu este obligat să oprească ceasul de șah dacă pretinde o egalitate.
  21. Doar, Tim; Burg, Daniel B. Regulile oficiale de șah ale Federației SUA de șah  (engleză)  // al cincilea : jurnal. - McKay, 2003. - ISBN 0-8129-3559-4 .
  22. Schiller, Eric. Reguli oficiale de șah  (engleză)  // al doilea : jurnal. - Cardoza, 2003. - ISBN 978-1-58042-092-1 .
  23. Hooper, David; Whyld, Kenneth. ro: The Oxford Companion to Chess  (engleză)  // al doilea : jurnal. - en: Oxford University Press , 1992. - P. 345 . — ISBN 0-19-866164-9 .
  24. Hooper, David; Whyld, Kenneth. ro: The Oxford Companion to Chess  (engleză)  // al doilea : jurnal. - Oxford University Press , 1992. - P. 404 . — ISBN 0-19-866164-9 .
  25. Doar, Tim; Burg, Daniel. Regulile oficiale de șah ale Federației SUA de  șah . - McKay, 2003. - P. 130-131. - ISBN 0-8129-3559-4 .
  26. Howard Staunton. Turneul de șah  . — Hardinge Simpole. - ISBN 1-84382-089-7 . Acesta poate fi vizualizat online la sau descărcat ca PDF de la Staunton, Howard. Cărți Google: Turneul de șah, de Howard  Staunton . — 1852.
  27. Elimination Tournament de pe thefreedictionary.com Arhivat 18 ianuarie 2020 la Wayback Machine Recuperat la 2 noiembrie 2008
  28. Definiția turneului eliminatoriu de pe onlinedictionary.com  (link descendent) Recuperat la 2 noiembrie 2008

Literatură

Link- uri externe