Electronică 24-01

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 13 iulie 2014; verificările necesită 15 modificări .

„Electronica 24-01. Joc pe ecran: Mickey Mouse”  este un joc electronic, unul dintr-o serie de prime console de jocuri sovietice cu ecran cu cristale lichide , produs sub numele de marcă „ Electronics ”, un analog al jocului „ Ei bine, așteptați! ”, care, la rândul său, este o clonă neoficială a ouului Nintendo EG-26 din seria Nintendo Game & Watch .

Descrierea jocului

Jocul coincide complet cu jocul „Doar tu așteaptă!”, diferind doar prin personaje (Mickey Mouse – Wolf, Minnie – Hare).

Controlând Mickey Mouse , care poate ocupa patru poziții, trebuie să prinzi cât mai multe ouă în coș , rostogolindu-se din tăvi. Pentru oul prins, jucătorul primește un punct. La început, ouăle cad încet și apar la un interval considerabil, dar treptat sunt mai multe, iar pe viitor crește și ritmul jocului.

Dacă jucătorul nu prinde oul, acesta cade pe podea și se rupe. În cazul căderii unui ou, jucătorului i se acordă un punct de penalizare, care este indicat de imaginea unui pui care eclozează. Dacă căderea a avut loc în prezența lui Minnie , aplecându-se din pod în colțul din stânga sus, atunci jucătorului i se adaugă doar jumătate din punctul de penalizare; în același timp, un pui sare dintr-un ou spart, iar imaginea unui pui de pe tabelul de penalizare clipește. La atingerea 200 și 500 de puncte, punctele de penalizare sunt anulate, în timp ce viteza jocului încetinește oarecum. La atingerea 999 de puncte, scorul este resetat la zero, jocul continuă după aceleași reguli, dar într-un ritm accelerat.

Când sunt primite trei puncte de penalizare, jocul se termină.

Jocul are două niveluri de dificultate, selectate prin apăsarea butoanelor „Joc 1” și „Joc 2” situate în colțul din dreapta sus al jocului. Jocul 1 este diferit prin faptul că ouăle nu se rostogolesc din toate patru, ci doar din trei tăvi. Sub aceste două butoane se află butonul „Timp”, cu care jocul trece în modul ceas. În același timp, ora curentă este afișată pe tabloul de bord digital, iar „jocul automat” are loc pe ecranul de joc cu încetinitorul. Jocul este întotdeauna în acest mod până când este jucat. În dreapta acestor trei butoane se află butoane încastrate pentru modificarea setării orei și a semnalului de alarmă. Jocul poate servi ca ceas de birou și ceas cu alarmă. Pe spatele jocului se află un suport de sârmă pliabil care vă permite să puneți jocul pe masă prin analogie cu o ramă foto.

Fotografii

Vezi și

Literatură

Link -uri