Electronică IM-23

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 6 septembrie 2016; verificările necesită 13 modificări .

" Electronics IM-23 . Autoslalom este un joc electronic, unul dintr-o serie de primele jocuri electronice portabile sovietice cu ecran cu cristale lichide, produse sub marca Elektronika. Toate jocurile cu microprocesor electronic din seriile „Electronics IM-xx” și „Electronics I-xx” au un design și un control similar. Cu toate acestea, spre deosebire de restul jocurilor din serie, acest joc nu are o contrapartidă străină directă în seria Game & Watch .

Descrierea jocului

Conducând o mașină de curse, care se află în partea de jos a ecranului și poate ocupa trei poziții, trebuie să ocoliți barierele care se apropie. Pentru fiecare barieră depășită, jucătorului i se acordă un punct. Barierele se apropie pe trei benzi, la început încet, dar treptat ritmul jocului se accelerează.

În cazul unei coliziuni cu o barieră, una dintre mașini este luată de la jucător. Sunt trei la începutul jocului. După trei ciocniri, jocul se termină. Când un jucător înscrie la fiecare 200, 500 și 1000 de puncte, mașinile sunt restaurate.

Jocul are două niveluri de dificultate, numite respectiv de butoanele „Joc A” și „Joc B”, situate în colțul din dreapta sus al jocului. În jocul A, barierele pot fi aliniate una câte una sau două în rânduri opuse, pentru a le depăși este suficientă o singură apăsare a butonului de control. În jocul B, barierele sunt construite în același mod și câte două pe rândurile adiacente; pentru a le ocoli, trebuie să faceți rapid dublu clic pe butonul de control. Spre deosebire de alte jocuri din seria „Electronics”, în jocul „Avtoslalom” scorul urcă până la 2999 de puncte. Jocul poate servi ca ceas de birou și ceas cu alarmă. Sub cele două butoane de selecție a jocului se află un buton „Timp” care comută jocul în modul ceas. În dreapta acestor trei butoane sunt butoane încastrate pentru setarea orei și a semnalului de alarmă. Spre deosebire de alte jocuri, aici modul de indicare a timpului este de 24 de ore. Butonul „Viteză” setează viteza inițială a jocului (de la 1 la 16), iar butonul „Start” pornește jocul. Ținând apăsat butonul „Start”, se va afișa scorul cel mai mare pentru jocul selectat. Acest contor este resetat atunci când bateriile sunt înlocuite. Pe spatele jocului există un picior de sârmă pliabil care vă permite să puneți jocul pe masă prin analogie cu o ramă foto pentru a afișa ora, precum și un ceas cu alarmă, modul ceas.

În artă

Dispozitivul este filmat de aproape în numărul 94 Yeralash „Locul de întâlnire nu poate fi schimbat”.

Fotografii

Vezi și

Link -uri