Yose ( jap. 寄せ abordare ) în shogi este cea mai finală parte a jocului, când există un atac direct asupra regelui și nu mai mult de 2-3 pași îl despart de șahmat . Yose are o densitate mare de mișcări precum:
Adesea, jocul se termină cu o poziție în care (în timpul mișcării sale) există un tsume - adică, cu orice răspuns din partea adversarului, există o secvență de împerechere în care fiecare mișcare a atacatorului este o verificare.
Titlul informal de „Maestrul Yose” este deținut de Koji Tanigawa , al 17-lea meijin de viață al shogi-ului.
Yose este cea mai intensă parte a jocului: numărul de mișcări posibile în yose crește la 200-400, iar costul unui tempo devine egal cu una sau două piese sau chiar mai mult, reducând factorul de echilibru material: în acest parametru, shogi contrastează puternic nu numai cu șahul , ci și cu toate celelalte jocuri de logică tradiționale. [1] [2] .
Pentru a crește puterea de a juca yose, este util să rezolvi problemele tsume-shogi și hisshi .