Bernstein, Alex

Alex Bernstein

A. Bernstein testează algoritmul pe IBM 704
Țări  Italia SUA 
Data nașterii 14 decembrie 1930( 14.12.1930 )
Locul nașterii Milano , Regatul Italiei
Data mortii 11 martie 1999 (68 de ani)( 11.03.1999 )

Alex Bernstein ( 14  decembrie 1930 - 11 martie 1999 ) a fost un jucător de șah și matematician american , creatorul unuia dintre primii algoritmi de șah pentru computer .

Biografie

Născut în familia matematicianului italian Vladimir Bernstein( 1900 - 1936 ), originar din Imperiul Rus . Tatăl meu a murit devreme de pneumonie cauzată de un plămân împușcat de un glonț , în timp ce trecea granița ruso-finlandeză . În 1940, mama sa Elizaveta și cel de-al doilea soț al ei Osiotinsky au fugit din Italia fascistă și l-au adus cu sora sa Vera la New York . A început să joace serios șah încă din facultate . După ce a absolvit Universitatea Columbia, a servit în armata SUA , unde s-a familiarizat cu computerele . În calitate de angajat al IBM , a devenit interesat să scrie un program de șah și a vorbit cu Claude Shannon despre ideile sale. În timpul unui seminar la Dartmouth în 1956, când a fost invitat să vorbească despre programul său, aflat deja în dezvoltare, a discutat despre asta cu John McCarthy , autorul algoritmului de tăiere alfa-beta . De asemenea, l-a consultat pe Maestrul Internațional Eduard Lasker , care a găzduit ocazional sesiuni de jocuri mainframe . [1] Continuând să lucreze pentru IBM, cu ajutorul colegilor săi, Michael de V. Roberts, Timothy Arbuckle și Martin Bielsky, în 1957 a lansat un program pentru IBM 704 , care a fost primul program complet din istoria șahului. . [2] [3] [4] [5]

Literatură

Note

  1. Istoria șahului pe computer - Partea 4 - Alex Bernstein a continuat... - Chess.com . Preluat la 18 noiembrie 2021. Arhivat din original la 18 noiembrie 2021.
  2. Copie arhivată . Preluat la 18 noiembrie 2021. Arhivat din original la 18 noiembrie 2021.
  3. Alex Bernstein și colegii programează un computer IBM 704 pentru a învinge un oponent uman fără experiență: Istoria informațiilor . Preluat la 18 noiembrie 2021. Arhivat din original la 18 noiembrie 2021.
  4. Un program de joc de șah pentru IBM 704, Proceedings of the Western Joint Computer Conference | Stăpânirea jocului | Muzeul de istorie a calculatoarelor . Preluat la 18 noiembrie 2021. Arhivat din original la 18 noiembrie 2021.
  5. Copie arhivată . Preluat la 18 noiembrie 2021. Arhivat din original la 19 iunie 2020.
  6. Un program de joc de șah pentru IBM 704 | Stăpânirea jocului | Muzeul de istorie a calculatoarelor . Preluat la 18 noiembrie 2021. Arhivat din original la 18 noiembrie 2021.
  7. Locul clasat | New Yorkerul . Preluat la 18 noiembrie 2021. Arhivat din original la 18 noiembrie 2021.

Link -uri