Placa de sunet

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 17 noiembrie 2021; verificările necesită 10 modificări .

Placă de sunet (placă de sunet, placă audio; placă de sunet engleză  ) - echipament suplimentar al unui computer personal și laptop , care vă permite să procesați sunetul (ieșire către difuzoare și/sau să înregistrați ) și să conectați dispozitive suplimentare. La momentul apariției lor, plăcile de sunet erau plăci de expansiune separate instalate în slotul corespunzător . În plăcile de bază moderne, acestea sunt prezentate ca un codec hardware integrat în placa de bază (conform specificației Intel AC'97 sau Intel HD Audio ).

Istoria plăcilor de sunet pentru PC-ul IBM

Deoarece PC-ul IBM nu a fost proiectat ca o mașină multimedia , ci ca un instrument pentru rezolvarea problemelor științifice și de afaceri, o placă de sunet nu a fost prevăzută pentru el și nici măcar nu a fost planificată. Singurul sunet produs de computer a fost sunetul difuzorului încorporat , care a raportat defecțiuni. ( Computerele Apple aveau sunet inițial.)

În 1986, un dispozitiv de la Covox Inc. a fost pus în vânzare. S-a conectat la portul de imprimantă al unui PC IBM și a permis reproducerea sunetului digital monofonic. Poate că Covox poate fi considerat prima placă de sunet externă. Covox a fost foarte ieftin și simplu în design (practic cel mai simplu DAC rezistiv) și a rămas popular de-a lungul anilor 90. Au apărut un număr mare de modificări, inclusiv cele pentru redarea sunetului stereo [1] .

În 1988, Creative Labs a lansat Creative Music System (C/MS, vândut ulterior și sub numele de Game Blaster ) bazat pe două cipuri generatoare de sunet Philips SAA 1099 , fiecare dintre acestea putând reda 6 tonuri simultan. Aproximativ în același timp, AdLib și-a lansat propriul card, același nume cu numele companiei, bazat pe cipul Yamaha YM3812 . Acest sintetizator a folosit principiul modulației de frecvență (FM, modulația de frecvență) pentru a genera sunet . Acest principiu a făcut posibilă obținerea unui sunet mai natural al instrumentelor decât Game Blaster.

Curând Creative a lansat un card pe același cip, pe deplin compatibil cu AdLib, dar superioară ca sunet de calitate. Această placă a devenit baza standardului Sound Blaster , pe care Microsoft l-a încorporat în standardul Multimedia PC (MPC) în 1991 . Cu toate acestea, aceste carduri aveau o serie de dezavantaje: sunetul artificial al instrumentelor și volumele mari de fișiere, un minut de calitate AUDIO-CD a durat aproximativ 10 megaocteți . [2]

Una dintre metodele de reducere a volumului ocupat de muzică este MIDI (Musical Instrument Digital Interface) - o modalitate de a înregistra comenzile trimise la instrumente. Un fișier MIDI (de obicei un fișier mijlociu) conține referințe la partituri . Când o placă de sunet compatibilă cu MIDI primește această legătură, caută sunetul dorit în Wave Table. Standardul General MIDI descrie aproximativ 200 de sunete. Cardurile care acceptă acest standard au de obicei memorie în care sunt stocate sunetele sau folosesc memoria computerului pentru aceasta. Una dintre primele carduri cu tabele de undă a fost Gravis Ultrasound , care a primit porecla „Goose” în Rusia (de la numele abreviat GUS). Creative, căutând să-și consolideze poziția pe piață, și-a lansat propriul procesor de sunet EMU8000 (EMU8K) și o placă muzicală bazată pe acesta Sound Blaster AWE32 , care a fost, fără îndoială, cea mai bună placă a timpului său. „32” este numărul de voci de sintetizator MIDI de pe card.

Odată cu creșterea puterii procesorului, magistrala ISA , pe care au funcționat toate plăcile de sunet anterioare, a început treptat să se oprească, iar mulți producători au trecut la lansarea unei plăci pentru magistrala PCI . În 1998, Creative a făcut din nou un mare pas înainte în dezvoltarea sunetului cu lansarea Sound Blaster Live! bazat pe procesorul audio EMU10K, care a suportat tehnologia EAX , a stabilit un nou standard pentru PC-ul IBM, care rămâne (într-o formă îmbunătățită) relevantă până în prezent.

Subsistem audio integrat

AC'97

AC'97 [3] (prescurtare pentru audio codec '97 )  este un standard de codec audio dezvoltat de divizia Intel Architecture Labs a Intel în 1997. Acest standard este utilizat în principal în plăci de bază, modemuri, plăci de sunet și carcase cu o soluție audio .panoul frontal. AC'97 acceptă rate de eșantionare de 96 kHz când se utilizează stereo pe 20 de biți și 48 kHz când se utilizează stereo pe 20 de biți pentru înregistrarea și redarea pe mai multe canale.

AC'97 constă dintr-un controler gazdă încorporat în chipset-ul Southbridge și un codec audio la bord. Controlerul gazdă (cunoscut și ca controler digital, DC'97; controler cu cifre în engleză  ) este responsabil pentru schimbul de date digitale între magistrala de sistem și codecul analogic. Un codec analog este un cip mic (4x4mm, pachet TSOP, 48 de pini) care realizează conversii analog-digital și digital-analogic prin transfer de program sau DMA . Este format dintr-un nod care realizează direct conversii - ADC / DAC (convertor analog-digital / convertor digital-analogic; convertor analog digital în engleză / convertor analog digital , abreviat ADC / DAC ). Calitatea ADC / DAC utilizat depinde în mare măsură de calitatea digitizării și decodării sunetului digital.  

Audio HD

HD Audio (din engleză  high definition audio  - high definition sound) este o continuare evolutivă a specificației AC'97 propuse de Intel în 2004 , oferind redarea mai multor canale cu o calitate a sunetului mai ridicată decât atunci când se utilizează codecuri audio AC'97 integrate. Hardware-ul bazat pe HD Audio acceptă calitate audio pe 24 de biți (până la 192 kHz în stereo, până la 96 kHz în multicanal, până la 8 canale).

Factorul de formă al codecurilor și transferul de informații între elementele lor au rămas aceleași. S-au schimbat doar calitatea cipurilor și abordarea procesării sunetului.

Comparația specificațiilor

AC '97 Audio HD Avantajul HD Audio
20 biți 96 kHz maxim 24 biți 192 kHz maxim Suport complet pentru formate noi, cum ar fi DVD-Audio
2.0 5.1/7.1 Suport complet pentru formate noi, cum ar fi Dolby Digital Surround EX, DTS ES
Lățime de bandă 11,5 Mbps 48 Mbps iesire, 24 Mbps in Lățimea de bandă mai mare permite mai multe canale în formate mai detaliate
Lățime de bandă fixă Lățimea de bandă specificată Sunt folosite doar resursele necesare
Canal DMA specific Canale de uz general DMA Suport pentru multithreading și mai multe dispozitive similare
Un dispozitiv de sunet per sistem Dispozitive de sunet logice multiple Suport pentru conceptul Digital Home / Digital Office, scoate sunete diferite la ieșiri diferite pentru capabilități multi-camera și chat vocal separat în timpul jocurilor online
Frecvența de referință este setată extern, de către codecul principal Frecvența de referință este preluată din chipset Un singur oscilator de ceas de înaltă calitate
Stabilitatea depinde de software-ul terților Arhitectura driverului de sunet universal Microsoft Un singur driver pentru o mai mare stabilitate a sistemului de operare și funcționalitate de bază, nu este necesară instalarea unui driver special
Autodetecție limitată și anulare Autodetecție și redefinire completă Suport complet Plug and Play
Microfon stereo sau 2 microfoane Suport pentru o serie de 16 microfoane, maxim Intrare mai precisă și recunoaștere a vorbirii

Placă de sunet externă

O placă de sunet externă îndeplinește aceleași funcții ca și una integrată sau internă, dar cu capacitatea de a se conecta rapid la orice computer, inclusiv la cele fără slot de expansiune. De obicei, este o cutie de la distanță conectată prin cablu USB la un computer. Conectorii audio (intrări și ieșiri) sunt de obicei amplasați pe părțile din față și din spate ale plăcii de sunet, iar comenzile sunt pe partea din față.

Principalii producători

Vezi și

Note

  1. Scheme, conectori, accesorii . — Schemes of covoks Arhivat la 14 septembrie 2009.
  2. nu este enciclopedic
  3. Versiunea, data actualizării versiunii și autorul specificațiilor: Versiunea 2.3, aprilie 2002, Intel Corporation. Arhivat pe 24 august 2009 la Wayback Machine 

Link -uri