Environmental Audio Extensions ( EAX ) este tehnologia Creative Labs de efecte de sunet de mediu folosită în plăcile de sunet Sound Blaster și Creative NOMAD / Creative Zen . În prezent, cea mai recentă versiune a EAX 5.0 este introdusă în familia de plăci de sunet X-Fi în august 2005 .
Sistemele de poziționare audio precum DirectSound3D controlează locația în spațiul 3D al jocului a surselor de sunet și a ascultătorului. De exemplu, un joc poate folosi DirectSound3D pentru a crea surse de sunet separate pentru fiecare creatură din joc, primind astfel împușcături și voci din diferite locații din lumea 3D. Aceste sunete, precum și ascultătorul, se pot mișca în spațiu. Dezvoltatorii de jocuri pot folosi funcții de sunet, cum ar fi paleta direcțională (sunetul într-o direcție poate fi mai puternic decât în alta), efectul Doppler ( înălțimea unui sunet depinde de viteza sursei sale în raport cu ascultătorul).
EAX îmbunătățește DirectSound3D prin crearea unei lumi virtuale audio în jurul surselor de sunet și al ascultătorului. Această tehnologie emulează reverberațiile și reflexiile venite din toate direcțiile ascultătorului. Aceste efecte creează impresia că în jurul ascultătorului există o lume reală cu parametri proprii, cum ar fi: dimensiunea camerei, proprietățile reflectorizante și absorbante ale pereților și altele. Programatorii de jocuri pot crea diferite efecte acustice pentru camere diferite. Astfel, un jucător care joacă un joc EAX poate auzi diferența de sunet atunci când se deplasează de pe coridor în peșteră.
Pe lângă crearea de efecte ambientale, EAX 1.0 poate modifica parametrii diferitelor surse de sunet. Când schimbați locația sursei de sunet în raport cu ascultătorul, parametrii de reverb se schimbă automat.
EAX este folosit în multe jocuri populare pentru PC, inclusiv Half-life , Counter-Strike , Grand Theft Auto San Andreas , Grand Theft Auto IV , STALKER , Doom 3 și multe altele. Aceste jocuri acceptă versiunile EAX 4.0 și 5.0 dacă computerul are un dispozitiv audio al cărui driver acceptă OpenAL . Deoarece accelerarea hardware DirectSound și DirectSound3D nu mai este acceptată în Windows Vista [1] , este probabil ca OpenAL să câștige popularitate în rândul dezvoltatorilor care ar dori să folosească EAX în jocurile lor.
Cele mai multe versiuni ale versiunilor EAX coincid cu creșterea numărului de procesare hardware simultană a vocii de către procesorul audio: EAX 1.0 acceptă 8 fluxuri vocale (canale) simultane, în timp ce EAX 5.0 permite 128 de voci (și până la 4 efecte aplicate fiecăruia).
EAX a avut multe iterații de dezvoltare, fiecare adăugând din ce în ce mai multe caracteristici. Mai jos este o prezentare generală a versiunilor EAX disponibile în prezent și a funcțiilor acestora în raport cu versiunea anterioară.
EAX 1.0 este prezentat pe Sound Blaster Live! .
EAX 1.0 construiește scena sonoră pe baza presetărilor pre-create, ținând cont de distanța dintre sursele de sunet și ascultător. În consecință, EAX 1.0 oferă un set mare de presetări „pentru toate ocaziile”. De asemenea, este posibil să modificați parametrii reverb-ului tardiv (dumping, nivel) și să schimbați automat nivelul în funcție de distanță. Acest lucru are ca rezultat o percepție îmbunătățită a distanței până la sursă.
EAX 2.0 se bazează pe capacitățile primei versiuni și creează efecte și mai realiste prin suport pentru ocluzia și reflectarea sunetului, precum și tehnologia îmbunătățită de detectare a direcției sunetului.
EAX 3.0 combină a doua versiune cu funcții mai puternice. Un nou nivel de realism este atins prin suport pentru reflexii locale, reflexii izolate, tranziții „fără întreruperi” între scenele sonore și alte caracteristici.
EAX 4.0 este introdus în plăcile de sunet Sound Blaster Audigy 2 .
EAX 5.0 este prezentat în plăcile de sunet Sound Blaster X-Fi și ASUS ROG Xonar Phoebus .
Conform specificației Creative OpenAL 1.1, EAX ar trebui să fie considerat învechit. Noile dezvoltări ar trebui să utilizeze interfața OpenAL EFX , care este mai strâns integrată cu întregul mediu OpenAL.
Pe lângă dispozitivele hardware, Creative a lansat drivere de emulare EAX pentru computere cu o placă de sunet încorporată.
Diferențele sunt în pachetul software. Sound Blaster Audigy ADVANCED MB include Creative Audio Center, Creative MediaSource 5 Player/Organizer, Creative WaveStudio 7, Creative ALchemy; Sound Blaster X-Fi MB include Consolă de divertisment , Player Creative Karaoke, Player/Organizator Creative MediaSource 5, Creative WaveStudio 7, Consolă Audio Creative, Creative ALchemy .
Cunoscut și sub denumirea de Sound Blaster Audigy ADVANCED MB , este similar cu Audigy 2 SE și software-ul acceptă EAX 3.0, care acceptă tabele de undă software cu 64 de canale cu accelerare DirectSound, dar fără sinteză accelerată hardware. DAC-ul este evaluat la un raport semnal/zgomot de 95 dB.
Este disponibil ca opțiune încorporată pentru laptopurile Dell Inspiron , Studio și XPS .
Cele mai recente drivere acceptă EAX 4.0.
Capabilitati:
Spre deosebire de predecesorul său, Audigy Advanced MB , X-Fi MB nu include sintetizatorul software SoundFont . O altă diferență este că are opțiunea de a participa la un proces de 30 de zile.
Analogii tehnologiei EAX sunt, de asemenea, prezenți în unele playere audio digitale de la Creative . De exemplu, în seriile Creative NOMAD și Creative Zen . Aceste dispozitive au următoarele efecte și funcții: