Geometria dinamică este adesea numită medii software care vă permit să realizați construcții geometrice pe un computer în așa fel încât atunci când obiectele originale se mișcă, întregul desen să fie păstrat. Folosit activ în educație.
Să explicăm ideea care stă la baza unor astfel de programe. În linii mari, orice desen geometric se obține ca urmare a aplicării unor date - puncte, linii, parametri numerici (cum ar fi lungimea unui segment sau valoarea unghiului ) a unei anumite secvențe de construcții - în cel mai simplu caz, construcții clasice cu o busolă și o riglă. Cu alte cuvinte, este rezultatul aplicării unui algoritm de construcție asupra datelor folosind un anumit set de operații. Acest rezultat al desenului este produsul sistemelor de grafică pe computer „obișnuite” în încarnarea lor pur geometrică. În schimb, un desen creat în mediul de geometrie dinamică este un model care salvează nu numai rezultatul construcției, ci și datele inițiale și algoritmul. În același timp, toate datele sunt ușor accesibile pentru modificare (puteți muta puncte cu mouse-ul, variați aceste segmente, introduceți noi valori ale datelor numerice de la tastatură etc.). Iar rezultatul acestor schimbări este imediat, în dinamică, vizibil pe ecranul computerului. Adăugați la aceasta un set extins de instrumente de construcție (inclusiv, de exemplu, transformări geometrice), opțiuni de proiectare a desenului (stil de linie, culoare), capacitatea de a anima - muta automat puncte și ne vom face o idee despre caracteristici principale oferite de un mediu tipic de geometrie dinamică (se mai folosește și un alt termen este „sistem geometric interactiv”).