Pierdut în Oz

Pierdut în Oz
Engleză  Pierdut în Oz
Tip de serial de televiziune
Gen fantezie , familie
Bazat pe Uimitorul Vrăjitor din Oz
Roluri exprimate Ashley Boettcher
Compozitor
Studio Amazon Studios [d]
Distribuitor Amazon
Țară
Limba Engleză
Numărul de anotimpuri 2
Numărul de episoade 26
canal TV Prime Video
Difuzare 26 iunie 2015  — 8 iunie 2018
Format imagine 16:9 HDTV
Format audio stereo; 5.1 Surround
IMDb ID 4677846

Lost in Oz este un  serial de televiziune animat care a avut premiera pe 26 iunie 2015 pe Amazon Video. Inițial parte a programului pilot, episodul pilot a fost relansat pe 2 noiembrie 2016 ca Lost in Oz: Extended Adventure, combinând primele trei episoade. Întreaga serie a fost lansată ulterior.

Plot

Dorothy Gale este o fată precoce care, împreună cu câinele ei Toto, este dusă în Țara Oz de o tornadă fără cale clară spre casă. Pentru a se întoarce, Dorothy trebuie să colecteze toate tipurile de obiecte magice cu noii ei prieteni, vrăjitoarea West și prietenosul munchkin Ojo, în timp ce un complot sinistru se desfășoară în jurul lor. (Episoadele 1-13)

Dorothy și Toto, lucrând împreună cu prietenii lor, trebuie să găsească o cale de ieșire din Deșertul Mortal și să salveze Orașul de Smarald din Regatul Nome pentru a avea șansa de a se întoarce în Kansas. (Episoadele 14-26)

Lista episoadelor

Sezonul 1

O tornadă magică o transportă pe Dorothy și pe credinciosul ei câine Toto din Kansas într-o țară necunoscută. Cu ajutorul noilor lor prieteni, Dorothy și Toto își încep căutarea elementelor magice de care au nevoie pentru a se întoarce acasă.

În căutarea magiei pentru a ajunge acasă, Dorothy o caută pe Glinda, cea mai puternică vrăjitoare din Orașul de Smarald. Dar pe parcurs, ea se întâlnește cu Leul Laș, care îi fură cartea de călătorie magică, forțând-o pe Dorothy să-l vâneze pentru a recupera cartea.

După ce a primit informații cheie de la Rey, Dorothy rezolvă puzzle-ul despre cum să pătrundă în castelul misterios al Glindei, acum trebuie să-l depășească pe ucenicul vrăjitor rău Fitz și maimuțele lui înaripate pentru a intra înăuntru.

Dorothy intră în castelul Glindei și descoperă că vrăjitoarea bună nu este acolo! Dorothy își propune să rezolve misterul împreună cu singurul rezident al castelului abandonat, Sperietoarea, ale cărui probleme de memorie se dovedesc a fi mai puțin utile.

Investigația lui Dorothy cu privire la dispariția Glindei o conduce la o fermă Munchkin, unde descoperă o perlă magică care dezvăluie adevărul. Înainte de a-l putea folosi pentru a se apropia de casă, ea se confruntă cu viespile lui Fitz.

După ce Dorothy îl identifică pe Fitz drept Vrăjitorul Strâmb, el îl răpește pe Toto, forțând-o pe Dorothy să facă echipă cu agentul Pugmill pentru a merge într-o misiune de a-și salva câinele.

Evil Aunt West convinge echipa să ia perla magică a Glindei, dar când Dorothy și West nu pot conveni asupra regulilor pe care doresc să le încalce pentru a obține perla, Dorothy se trezește și mai departe de casă.

Dorothy și West o caută pe Langulare, dar se întâlnesc față în față cu însăși Glinda. Vrăjitoarea Bună are un plan să o trimită pe Dorothy acasă... dar mai întâi vor trebui să găsească magia furată a Orașului de Smarald.

În drumul lor spre a găsi magia furată, Ditzy, West, Ojo și Toto sunt capturați de Fitz. Odată capturați, echipa trebuie să-și lase diferențele deoparte și să lucreze împreună pentru a învinge un grup periculos de Gruolawog.

În timp ce echipa se concentrează pe locația magiei dispărute și pe biletul de acasă al lui Dorothy, ei solicită ajutorul Growleywogs pentru a-i învinge pe Nomes.

Când Langularrere acoperă o pictură magică a lui Dorothy și Toto, eroii noștri descoperă un portal secret care duce la un aliat neașteptat. Împreună, ei trebuie să evadeze din închisoarea pictată înainte ca Langweir să preia Orașul de Smarald și să facă imposibil pentru Dorothy să se întoarcă acasă.

Dorothy, Toto și Glinda trebuie să scape de închisoarea pictată și să-și adună prietenii înainte ca Langweir să-i ștergă magic din amintirile tuturor, să schimbe cursul istoriei în Oz și să-i lase pe Dorothy și Toto blocați acolo pentru totdeauna.

Dorothy și prietenii ei trebuie să se infiltreze în castelul Glindei, acum ocupat de Langweir, și să o învingă pe vrăjitoarea rea ​​pentru a restabili amintirile Orașului Smarald și, în sfârșit, a o trimite pe Dorothy acasă. Când ajung la casa ei, Dorothy o găsește pe Sperietoare și nu sunt în Kansas.

Sezonul 2

Când Dorothy, Toto și Sperietoare se găsesc în deșertul mort, urmăresc un far misterios în căutarea ajutorului... dar va duce acesta la un prieten sau un inamic?

West se luptă să controleze magia puternică pe care a experimentat-o ​​de când ea și Dorothy l-au învins pe Langweir. Între timp, în Regatul Nome, Dorothy pune la cale un plan de evadare cu Toto și Sperietoare înainte de a fi prea târziu.

Dorothy își termină de construit barca de salvare, dar va avea nevoie de vânt pentru a se întoarce în Orașul de Smarald cu prietenii ei. Sezonul fără vânt este aproape și trebuie să evadeze înainte de a fi prea târziu. Între timp, West descoperă ingredientul lipsă necesar pentru a-și controla puterile magice.

Dorothy, Toto și Sperietoarea navighează prin Deșertul Mortal cu noul lor „blestemat” Roquat, dar un ocol neașteptat le provoacă probleme serioase.

Când generalul Goof își trimite scoloiul feroce după Dorothy și prietenii ei, eroii noștri din Orașul de Smarald și Deșertul Mortal se trezesc pe fugă.

Dorothy, Toto, Scarecrow și Roquat se găsesc la intrarea într-un tunel misterios care leagă Orașul de Smarald și Deșertul Mortal, dar nimic nu îi poate pregăti pentru ceea ce vor găsi pe cealaltă parte.

După ce generalul Guf a infuzat jurnalul lui Dorothy cu magie și a trimis-o acasă într-o altă tornadă, ea și toți prietenii ei din Orașul de Smarald s-au trezit din nou pierduți.

Dorothy și prietenii ei sunt prinși în Kansas, dar descoperă că magia există și în lumea lui Dorothy și își pot găsi drumul înapoi în Oz.

Dorothy găsește toată magia de care are nevoie pentru a-și trimite prietenii înapoi la Oz, dar mai întâi vor trebui să își unească forțele pentru a o salva pe Rhea de controlul animalelor.

Dorothy și prietenii ei se întorc în Orașul de Smarald, unde o încercare disperată de a o salva pe Kira o duce pe West să caute ajutor de la un vechi inamic.

Dorothy și prietenii ei trebuie să găsească Centura Regelui Nome înainte ca Guf să poată obține acest artefact magic și să preia controlul Țărilor Zânelor.

După ce Guf a schimbat locul între locuitorii Orașului de Smarald și Regatul Nome, Dorothy și prietenii ei trebuie din nou să evadeze și să-și găsească drumul spre casă.

Depășiți numeric și fără magie, depinde de Dorothy și prietenii ei să-l depășească pe Guf pentru a obține Centura Regelui Nome și a salva Orașul de Smarald.