Proiectarea informaţiei

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 30 aprilie 2020; verificările necesită 5 modificări .

Designul informațional  este o ramură a designului , a practicii de proiectare artistică și tehnică și de prezentare a diferitelor informații , luând în considerare ergonomia , funcționalitatea , criteriile psihologice pentru percepția umană a informațiilor, estetica formelor vizuale de prezentare a informațiilor și alți factori [2] .

În proiectarea informațiilor, principiile de design tradiționale și noi sunt aplicate procesului de transformare a datelor complexe și nestructurate în informații valoroase și semnificative [3] . Cu ajutorul imaginilor se transmit simboluri , culori, cuvinte, idei, se ilustrează datele sau se vizualizează relații [4] .

Definiții

Potrivit lui Robert Horn de la Universitatea Stanford, designul informațiilor este arta și știința de a pregăti informații astfel încât să poată fi utilizată eficient [5] de oameni [6] [7] .

Dino Karabeg a dat următoarea definiție a designului informațional:

Proiectarea informației  este proiectarea informațiilor.

Text original  (engleză)[ arataascunde]

Proiectarea informației este proiectarea informațiilor.

- [8]

În lucrarea citată se dezvoltă definiția: proiectarea informației este opusă informării tradiționale, în care profesioniștii din domeniul lor realizează comunicarea informațională prin mijloace tradiționale, folosind canale tradiționale pentru un anumit domeniu de activitate. Pentru proiectarea informațiilor, răspunsurile la următoarele întrebări sunt importante [8] :

În articolul său, Gerlinde Schuller oferă următoarea formulă de proiectare a informațiilor:

Information Design = Complexitate + Interdisciplinaritate + Experiment

Text original  (engleză)[ arataascunde] {{{2}}} - [9]

cu explicatiile de mai jos. proiectarea informaţiei

În colecția Information design [3] , Jeff Raskin a afirmat că „designul informațiilor” este o denumire greșită, deoarece informația în sine nu poate fi proiectată, spre deosebire de modul în care este comunicată și prezentată [10] .

Principii

Sursa principală: [11]

Scopul principal al proiectării informațiilor este claritatea comunicării: mesajul nu trebuie doar transmis cu acuratețe de către expeditor, ci și înțeles corect de către destinatar.

Proiectarea informațiilor se bazează pe principii funcționale și estetice .

Principiile funcționale includ :

Principiile estetice includ :

Istorie

Termen englezesc .  designul informațional , care denotă un domeniu de cercetare interdisciplinar, a apărut în anii 1970. Unii designeri grafici au început să folosească termenul, iar în 1979 a început să fie publicat Information Design Journal. Potrivit editorului revistei, noua ediție avea scopul de a aduce procesul de proiectare (planificare) în comunicarea informațională, conținut și limbaj pe lângă formă, spre deosebire de graficele informaționale captivante ale vremii [12] . Necesitatea unei prezentări vizuale a informațiilor a apărut cu mult timp în urmă, iar lucrările caracteristice designului informațional sub formă de infografică au apărut cu mult înainte de definirea conceptului în sine:

si altele [15] .

Metode de proiectare

Sortarea cardurilor

Sortarea cardurilor este una dintre metodele de proiectare a structurii unui portal web sau a unei aplicații software la care participă potențialii utilizatori. Metoda are ca scop identificarea unei structuri care facilitează găsirea informațiilor de care au nevoie utilizatorilor. Esența metodei constă în distribuirea cardurilor cu numele materialelor site-ului în grupuri. Există versiuni deschise și închise ale metodei, în funcție de dacă utilizatorii au capacitatea de a-și crea propriile grupuri sau dacă setul de grupuri este codificat. Avantajele metodei includ simplitatea, costul redus, viteza de implementare, testarea în timp, atractivitatea pentru utilizatori. Dezavantajele includ lipsa de luare în considerare a sarcinilor utilizatorului, răspândirea rezultatelor, complexitatea analizei rezultatelor și posibila superficialitate [16] .

Trucuri comune

Surse principale: [17]

Accentul

Prin modificarea diverșilor parametri de text (dimensiunea și stilul fontului, poziția etc.), puteți obține contrast pentru partea de text asupra căreia doriți să atrageți atenția cititorului.

Prezentare paralelă

Notele marginale - texte paralele, lanterne (argo) - ajută la atragerea atenției asupra celor mai importante puncte.

Adăugarea „aerului”

Părți semnificative ale materialului pot fi distinse prin înconjurarea acestuia cu spațiu gol - „aer”. Un document „aerisit” și părți ale acestuia sunt mai frumoase și mai ușor de citit și adaugă eleganță textului.


Supracomplicat

Una dintre problemele legate de designul informațiilor poate fi considerată complexitatea sa excesivă [18] ( English  over-designed ), care poate fi exprimată în prezența unor elemente care distrag atenția [19] .

Aplicație

Designul informațional își găsește aplicație în diverse domenii de activitate, cum ar fi [20] :

Designeri de informații remarcabili

Exemple

Note

  1. aceasta este o lucrare la intersecția dintre designul grafic și informațional și cartografia
  2. Robert Jacobson, Metode de proiectare a informațiilor și aplicații ale tehnologiei lumi virtuale la WORLDESIGN, Inc.
  3. 12 Jacobson , 1999 , p. 342.
  4. John Emerson, Vizualizarea informațiilor pentru advocacy: o introducere în designul informațiilor . Consultat la 30 aprilie 2020. Arhivat din original pe 4 septembrie 2019.
  5. Original: cu eficiență și eficacitate
  6. Cairo, 2012 , Optimismul rațional.
  7. Robert Jacobson, ed. Information Design, Cambridge: MIT Press, 2000.
  8. 1 2 3 Karabeg, 2002 .
  9. Gerlinde Schuller, Information Design = Complexity + Interdisciplinarity + Experiment, AIGA, 2007 . Preluat la 27 august 2012. Arhivat din original la 4 august 2012.
  10. Albers et al (editori), 2003 , p. 21.
  11. Information Design: An Introduction, Rune Pettersson
  12. Origins of the IDA: Information Design Association . Infodesign.org.uk (1 mai 1996). Preluat la 5 martie 2010. Arhivat din original la 19 august 2010. ()
  13. Harta metroului londonez, 1933 Arhivat la 29 decembrie 2013 la Wayback Machine
  14. E. J. Quinby diagramă de relații cu notele muzicale . Preluat la 24 august 2012. Arhivat din original la 5 noiembrie 2012.
  15. Information Design Student Resources, Stevens-Henager College Online Arhivat la 30 decembrie 2012 la Wayback Machine
  16. Donna Maurer, Todd Warfel. Sortarea cardurilor: un ghid definitiv (7 aprilie 2004). Preluat la 31 august 2012. Arhivat din original la 9 noiembrie 2012.
  17. Prelegere de Maxim Ilyahov, Cultura scrisului în societatea informațională, Universitatea de Stat din Moscova. M.V. Lomonosov Arhivat 27 decembrie 2013 la Wayback Machine
  18. Akademik.ru. prea complicat // Dicţionar universal rus-englez . — 2011.
  19. Dominic R. Villari, Information Design (link nu este disponibil) . Preluat la 23 octombrie 2012. Arhivat din original la 12 mai 2021. 
  20. Sue Walker, Linda Reynolds. proiectarea informațiilor . Arhivat din original pe 28 octombrie 2012.
  21. ^ Joshua Yaffa , The information sage, Washington Monthly, 2011 . Preluat la 30 august 2012. Arhivat din original la 15 mai 2011.
  22. Jacobson, 1999 .
  23. 1995 MEDALIA AIGA (link indisponibil) . Preluat la 24 august 2012. Arhivat din original la 29 septembrie 2017. 

Literatură și referințe