Tâlhari de cazaci

Robber Cazacks  este un joc pentru copii popular în secolul al XX-lea. Două echipe iau parte la joc. Există diverse variante ale jocului, specifice zonei și compoziției naționale. Potrivit uneia dintre cărțile de la începutul secolului al XX-lea, conform regulilor, tâlharii prinși erau chiar pedepsiți cu lovituri de centură pe spate [1] .

Numele jocului

Numele jocului este luat din viață, deoarece regulile sale imită realitatea: în Rusia țaristă, cazacii erau de autoapărare, protejând populația civilă de raidurile tâlharilor. Nu există date exacte cu privire la momentul apariției jocului, dar se știe că acesta a fost jucat chiar înainte de revoluție.

Istoricul jocului

Există o părere că jocul își are originea în secolul al XVI-lea, când cazacii orașului din așezări i-au prins pe „hoți” cazaci pentru o recompensă.

Cunoscutul satiric M. Zadornov în eseul său „Cecenia: greble antice ale Rusiei” din ciclul de povești „Mame și războaie” [2] interpretează numele jocului în felul său, explicând însuși termenul „cazac- tâlhari” prin caracterul liber nestăpânit al moșiei cazaci, care era „cea mai violentă, nesupusă educației din clasa rusă” . Este dificil să fiți de acord cu acest lucru, deoarece chiar și în regulile jocului (vezi mai jos) vorbim despre două echipe, dintre care una se numește „cazaci”, iar a doua „tâlhari”.

Cu toate acestea, în istorie există multe exemple de interpretare a acestui joc în felul său. Deci, o versiune susține că apariția jocului „căzaci-tâlhari” este strâns legată de războiul caucazian din secolul al XIX-lea [3] . Cazacii au participat cu adevărat la acel război și, la o examinare mai atentă, ecourile acelor evenimente pot fi văzute în regulile jocului modern.

Descrierea și regulile jocului

După cum am menționat deja, „căzacii-tâlhari” sunt jucați diferit. Dacă nu țineți cont de micile nuanțe, toate variațiile pot fi reduse la două versiuni. Participanții sunt împărțiți în cazaci și tâlhari. Cazacii trebuie să prindă pe toți tâlharii (se ating de tâlhari și spun: „pecete roșie, nimeni nu poate fugi”). Cazacii au un sediu. Necinstiții trebuie să vină cu două sau mai multe parole. Una este corectă, iar celelalte sunt incorecte. Sarcina tâlharilor este să captureze sediul cazacilor, dar cazacii îi prind. Necinstiții pot alerga unul spre celălalt și pot spune „foca verde, poți fugi”, eliberând astfel un alt tâlhar. Tâlharii pot captura cartierul general doar împreună și în timpul jocului. Nici unul, nici celălalt nu are dreptul să meargă singur. Cazacii nu au dreptul să meargă înainte și înapoi lângă sediu. Cazacii, după ce i-au prins pe tâlhari, îi vor chinui. Tâlharii pot îndura, dar când se sătura de a îndura, spun orice parolă, iar cazacii stabilesc dacă este corectă sau nu. Dacă au ghicit bine, atunci cazacii câștigă; dacă nu, atunci tâlharii pot fugi și prelua sediul, astfel câștigă.

Reguli standard de joc

Joacă de la șase persoane sau mai multe (cu cât mai mulți, cu atât mai bine).

Jucătorii specifică teritoriul în care se va desfășura jocul. Împărțiți în două echipe, ei stabilesc prin tragere la sorți cine va juca pentru „cazaci” și cine pentru „tâlhari”. Uneori sunt aleși atamanii.

„Tâlharii” conferă și se gândesc la un cuvânt cod („parolă” secretă). Poate că nu este un cuvânt, dar parola este 13245 etc., maximum 8 cifre.

La un semnal, „tâlharii” fug să se ascundă („Cazacii” nu ar trebui să se uite). Calea de mișcare este indicată cu ajutorul săgeților pe asfalt și alte suprafețe (pereți, garduri), astfel încât „cazacii” să aibă indicii unde să caute. Cel mai adesea, echipa aleargă la început împreună, apoi se desparte pentru a deruta rivalii. Cu cât „tâlharii” fug mai repede și cu cât săgețile sunt desenate mai complicate, cu atât au mai multe șanse să se ascundă în siguranță.

„Cazacii” în acest moment echipează „temnița” și își dau seama cum vor „tortura” prizonierii. După o anumită perioadă de timp (de obicei 15-20 de minute), „cazacii” au pornit să-i caute pe „tâlhari”. Tâlharul găsit este prins („pătat”) și dus în temniță (nu are dreptul să izbucnească și să fugă).

Unele surse susțin că „cazacul” care l-a prins pe „tâlhar” rămâne în „temniță” pentru a-l păzi. Alții vorbesc despre un paznic (1-2 persoane) care urmărește constant „tâlharii” din „temniță”, iar „cazacii” pot alerga să-i prindă pe restul.

În „temniță” „tâlharii” sunt „torturați” (gâdilă, alunecă insecte, ard cu urzici, le aruncă pe pământ, dau o palmă pe ceafă). Tipurile de „tortură” sunt specificate în prealabil: nu trebuie să fie crude sau ofensatoare.

Sarcina „cazacilor”: să afle cuvântul-parola secret.

„Tâlhari de cazaci” în artă

„Tâlhari de cazaci” în literatură

„Cazacii-tâlhari” în cinematograf

„... Tinerii fugari, care la început percep situația lor ca pe un joc copilăresc de „căzaci-tâlhari”, se trezesc curând într-o atmosferă de suspiciune și frică de muritor. Băieții îl numesc pe străinul periculos Leshy și își dau seama cu groază că „căzacii-tâlhari” se dovedesc a fi un joc de supraviețuire pentru ei.”

Vezi și

Surse și note

  1. V. Volodcenko, V. Yumashev. Ieșiți să vă jucați în curte. - M . : Gardă tânără, 1984. - S. 107-112. — 126 p. — ISBN 5-235-00465-5 .
  2. Mihail Zadornov  (link inaccesibil)
  3. A. Semyonov. Tâlhari de cazaci  // Duel: ziar. - 5 octombrie 2004. - Nr. 40 (388) . Arhivat din original pe 16 decembrie 2011.
  4. Site-ul oficial al Telesto Film Company Arhivat pe 9 octombrie 2008 la Wayback Machine

Link -uri