O damă de miză (număr) este un detaliu de poziție în piesele rusești : o damă albă pe câmpul c5 cu una neagră pe câmpul a5 și o poziție simetrică cu o schimbare de culoare - negru simplu pe câmpul f4, alb pe câmpul h4 . Este posibil să aveți un verificator de miză pe ambele părți ( miză dublă ).
Apelul se plasează în desenul clasic al deschiderii „Call” după mutările 1. cd4 ba5 2. dc5 d: b4 3. a: c5 sau 1. cb4 ba5 2. bc5 d: b4 3. a: c5. Pătratul c5 (f4) se numește câmp de miză
Cu o piesă de piesă (adică de la alb la c5 cu negru a5 (negru simplu pe câmpul f4 cu alb pe h4) are loc un joc care este caracteristic acestei piese. Pozițiile rezultate se numesc poziții de miză .
Fără un simplu a5 (h4) negru (alb), o pisă albă (neagră) pe câmpul c5 (f4) se numește poke (poke) - cu condiția ca șirul de pe câmpul c5 (f4) să întârzie și a7 și c7 simple sau a7 și e7 (f2 și h2 sau, respectiv, d2 și h2).
Când se stabilește un poke, apar și alte posibilități de joc care nu sunt tipice pentru pozițiile poke, în timp ce în același timp există caracteristici comune în ambele tipuri de poziții.