Michael E. McCann | |
---|---|
Michael Anthony McCann | |
informatii de baza | |
Data nașterii | 5 martie 1976 (46 de ani) |
Locul nașterii | Calgary , Alberta , Canada . |
Țară | Canada |
Profesii | compozitor , muzician , inginer de sunet , producător muzical |
Instrumente | pian , tobe , eșantionare , sintetizator |
genuri | Muzică electronică |
Aliasuri | Comportament _ _ |
behaviormusic.com | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Michael Anthony McCann ( ing. Michael Anthony McCann ; n. 5 martie 1976 , Calgary , Alberta , Canada ; cunoscut și sub pseudonimele Behavior and Suture ) [1] este un compozitor , inginer de sunet și producător de muzică canadian . El este cel mai bine cunoscut pentru că a compus muzică pentru jocuri video, filme și emisiuni TV. Cele mai recunoscute și care au primit multe recenzii pozitive sunt munca sa pentru jocuri de calculator de succes comercial precum: „ Deus Ex: Human Revolution ”, „ Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent ” și „ XCOM: Enemy Unknown / Enemy Within ”, precum și " Deus Ex: Mankind Divided " (ca co-compozitor) [2] [3] .
McCann și-a lansat albumul de debut Persona sub pseudonimul Suture în 1998 [4] .
După 3 ani, în 2001, a fost lansat al doilea album - „Povestea omului mecanic” , - lansat deja sub pseudonimul „Comportament” [5] [6] .
În plus, McCann a lucrat ca inginer de sunet și compozitor cu canalele de televiziune MTV / VH1 , Discovery și, de asemenea, a colaborat cu companii canadiene, americane și franceze (RCMP / Canadian Forces, SODEBO, BP Energy, Old Navy / The Gap), ca sunet. inginer și compozitor pentru reclame și trailere pentru filme și jocuri.
În august 2005, a început să colaboreze cu Ubisoft , lucrând la muzica pentru jocul de calculator Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent , care s-a încheiat în 2006 [7] .
În 2011, a fost lansat jocul pe computer Deus Ex: Human Revolution , a cărui muzică a fost nominalizată la mai multe premii și i-a adus și mai multă faimă lui McCann.
Un an mai târziu, în 2012, a fost lansat jocul pentru computer „ XCOM: Enemy Unknown ”, a cărui parte principală a melodiilor a fost scrisă și de McCann. În același an, a fost lansat un EP independent (care includea 4 piese), care a devenit disponibil pentru cumpărare prin resursele rețelei în 2015 [6] .
În 2016, a fost lansat jocul Deus Ex: Mankind Divided , pe muzica pentru care McCann a lucrat împreună cu Sascha Dikiciyan și Ed Harrison .
Ca unul dintre compozitori, a participat la crearea coloanei sonore pentru jocul Borderlands 3 și a scris aproximativ 30 de piese pentru acesta.
Stilul muzicii lui McCann este o combinație a mai multor genuri muzicale, precum: ambient, post-rock, industrial, drum and bass, muzică etnică etc. Compozițiile scrise de McCann au un sunet electronic pronunțat combinat cu elemente orchestrale, clasice. și instrumente acustice tradiționale.
Pentru munca sa muzicală în jocuri, film și TV, McCann a fost nominalizat la mai multe premii din partea organizațiilor și comunităților care acordă premii pentru arte și divertisment, inclusiv Academia de Arte și Științe Interactive ( AIAS) ), Academia Britanică de Arte de Film și Televiziune ( ing. The British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) ), IGN , Game Audio Network Guild (GANG) , canalele Spike TV și G4tv TV etc.
Stenografia sa de sunet pentru It 's All Gone Pete Tong a fost nominalizat la mai multe premii Gini Film și a câștigat două premii Leo pentru cel mai bun montaj sunet general și cel mai bun sunet general .
În 2011, McCann a fost numit unul dintre Top 30 People in Video Games de către IGN , iar în 2012, piesa tematică pentru Deus Ex: Human Revolution , pe care a scris-o, a fost inclusă în The Greatest Video Game Music 2, interpretat de Londra. Orchestra filarmonică [3] [8] .
An | Premiu | Denumirea proiectului | Categorie | Rezultat |
---|---|---|---|---|
2015 | Premiile Clio | Deus Ex: Human Revolution | Muzică pentru publicitate / trailer ( ing. anunț / trailer (audio / vizual) ) | Victorie |
2012 | Premiile BAFTA pentru jocuri video | Deus Ex: Human Revolution | Cel mai bun design muzical ( cea mai bună muzică originală ) | Numire |
2012 | Premiile canadiene pentru jocuri video | Deus Ex: Human Revolution | Cel mai bun design muzical ( cea mai bună muzică originală ) | Victorie |
2011 | Premiile de muzică de la Hollywood | Deus Ex: Human Revolution | Cea mai
bună coloană sonoră ( cel mai bun album cu coloană sonoră ) |
Numire |
2011 | Premiile G4TV X-Play | Deus Ex: Human Revolution | Cea mai bună muzică muzicală ( cea mai bună muzică originală ) | Numire |
2011 | Nominalizare Spike TV VGA | Deus Ex: Human Revolution | Cel mai bun design muzical ( cea mai bună muzică originală ) | Numire |
2011 | Premiile Cue | Deus Ex: Human Revolution | Cel mai bun compozitor al anului Cel mai bun compozitor al anului , cel mai bun compozitor al anului , cel mai bun compozitor al anului , cel mai bun compozitor al anului
|
Numire |
2011 | Premiile SEMO | Cea mai bună muzică originală ( contemporană /alternativă ) | Numire | |
2008 | Premiile de muzică de la Hollywood | regeneza | Cea mai bună temă TV ( Cea mai bună temă TV ) | Numire |
2007 | Academia de Arte și Științe Interactive | Splinter Cell a lui Tom Clancy: Agent dublu | Cea mai bună muzică muzicală ( cea mai bună muzică originală ) | Numire |
2007 | bandă | Splinter Cell a lui Tom Clancy: Agent dublu | Cel mai bun design muzical ( cea mai bună muzică originală ) | Numire |
2006 | Premiul IGN „Cel mai bun din 2006”. | Tom Clancy's Splinter Cell: Agent dublu (Xbox 360) | Cel mai bun design muzical ( cea mai bună muzică originală ) | Numire |
2006 | Premiile Genie | Totul din cauza lui Pete Tong | Cel mai bun sunet / editare de sunet ( ing. Cel mai bun sunet / editare de sunet ) | Numire |
2005 | Premiile Leu | Totul din cauza lui Pete Tong | Cel mai bun design de sunet ( cel mai bun sunet general ) | Victorie |
2005 | Premiile Leu | Totul din cauza lui Pete Tong | Cea mai bună editare generală a sunetului | Victorie |
2004 | Festivalul Internațional de Film de la Toronto | Totul din cauza lui Pete Tong | Cel mai bun lungmetraj canadian | Victorie |