Cartografierea ( în engleză data mapping , uneori mapping, mapping, mapping, dar care nu trebuie confundată cu maparea la nivel de joc ) este definiția corespondenței datelor între semantici potențial diferite ale unui obiect sau diferite obiecte. Termenul este înțeles foarte larg, de la maparea unei secvențe de elemente la o altă secvență până la conversia banală a fișierelor .
Termenul luat în considerare este cel mai apropiat ca înțeles de termenul englezesc data mapping . De exemplu, un obiect (bază de date) folosește simbolurile „da” și „nu” pentru a desemna elemente, iar un alt obiect (o altă bază de date) folosește simbolurile „1” și „0” pentru a desemna aceleași obiecte, adică codurile ale unei baze de date sunt mapate conform codurilor unei alte baze de date. Cartografierea este folosită mai des pentru a traduce semnificațiile codurilor de mașină greu de perceput în valori ușor de înțeles de către om; pentru transcodarea mesajelor în diferite sisteme de codificare; pentru a redenumi etichetele de disc sau port.