Interfață tactilă cu utilizatorul

Interfața tactilă cu utilizatorul (de asemenea , interfața utilizator materială ; interfața utilizator tangibil în engleză ,  TUI ) este un tip de interfață utilizator în care interacțiunea umană cu dispozitivele electronice are loc cu ajutorul obiectelor și structurilor materiale [1] .

Profesorul Hiroshi Ishii de la Massachusetts Institute of Technology (MIT, MIT) (SUA) este unul dintre pionierii interfețelor cu utilizatorul tactile și șeful echipei de dezvoltare a sistemelor tactile. Viziunea lui specială despre OIP, așa-zisa. biți de material  - o încercare de a da informațiilor digitale un aspect fizic, făcând biții tangibili și, prin urmare, accesibili direct. În același timp, scopul este de a lega în mod indisolubil entități diferite precum lumile biților și atomilor .

Exemple

Cel mai simplu exemplu de interfață tactilă de utilizator este mouse-ul computerului: deplasarea mouse-ului pe o masă plată mută indicatorul de pe ecran în consecință. Există o relație precisă între mișcările indicatorului digital de pe ecran și mișcările mouse-ului fizic. Alte exemple includ:

Link -uri

Note

  1. Osipov, I.V. Mijloace tehnice de interacțiune om-calculator TUI. Revizuirea și analiza oportunităților de utilizare în gamification.  : [ rus. ] // Norul științei. - 2016. - Nr 4, V.3.
  2. ↑ Robot telefonic Internet-of-Things din 1992, cu bilele / Boing Boing . boingboing.net . Preluat la 18 iulie 2018. Arhivat din original la 18 iulie 2018.
  3. Episcop, Durell. Robot telefonic cu marmură ] // Colegiul Regal de Artă, Interaction Design. — 1992.
  4. Sistemul Topobo . Consultat la 23 aprilie 2017. Arhivat din original la 31 decembrie 2016.
  5. jive - rețele sociale pentru bunicul tău. . jive.benarent.co.uk . Preluat la 23 iulie 2022. Arhivat din original la 8 martie 2022.
  6. David, Merrill. Siftables: spre interfețele utilizator de rețea de senzori  : [ ing. ]  / Merrill David, Jeevan Kalanithi, Pattie Maes // Proceedings of the 1st international Conference on Tangible and embedded interaction. ACM. - 2007. - 1 februarie. - S. Paginile 75-78. - doi : 10.1145/1226969.1226984 .
  7. Nu atingeți Arhivat 18 iulie 2018. // „Computerra-Online”, 20.12.2007
  8. Dean Takahashi . Cubios' WowCube este o consolă de jocuri portabilă inspirată de Rubik's Cube , VentureBeat  (30 mai 2018). Arhivat din original pe 2 iunie 2021. Preluat la 28 iunie 2018.
  9. Osipov, IV; Nikulchev, E. Revizuiește puzzle-uri și seturi de construcție care se încadrează în categoria jocurilor de realitate augmentată  //  ITM Web Conf. : jurnal. - 2018. - 9 aprilie ( vol. 18 , nr. 02003 ). — P. 4 .