Matsuno, Yasumi

Yasumi Matsuno
松野泰己
Data nașterii 24 octombrie 1965( 24.10.1965 ) (57 de ani)
Locul nașterii Myoko , Niigata , Japonia
Țară
Ocupaţie designer de jocuri, regizor, producător

Yasumi Matsuno ( 野 泰己 Matsuno Yasumi , 24 octombrie 1965 , Myōko , Niigata , Japonia ) este un dezvoltator, regizor și scenarist japonez de jocuri. El este cel mai bine cunoscut ca lider de dezvoltare pentru Final Fantasy Tactics , Vagrant Story și Final Fantasy XII .

Biografie

Yasumi Matsuno s-a născut pe 24 octombrie 1965 în Myōko , prefectura Niigata . În timp ce studia la o universitate locală, îi plăcea să scrie povești bazate pe Dungeons & Dragons și pe muzica lui Freddie Mercury , solistul trupei Queen . Influențat de ambii , Matsuno a scris un roman fantasy în opt părți numit Ogre Battle Saga

În vara anului 1989, Yasumi Matsuno a absolvit universitatea și a obținut un loc de muncă ca designer de jocuri la un mic studio numit Quest . Primul proiect la care a lucrat a fost Matendouji , un joc arcade pentru  consola Famicom , care a fost lansat ulterior în Statele Unite sub numele Conquest of the Crystal Palace . În perioada petrecută la Quest Studio, Matsuno a lucrat și la jocuri: Dungeon KiD pentru Famicom, Battle Ping Pong și Legend pentru Game Boy , Magical Chase pentru PC-Engine . Crearea Magical Chase a fost regizat de Hiroshi Minagawa .

În astfel de proiecte modeste, compania Quest nu și-a putut face o glorie specială și, prin urmare, a fost pe punctul de a se prăbuși. Atunci a venit Yasumi Matsuno ideea de a crea un joc la scară destul de mare, cu o poveste destul de profundă, bazată pe manuscrisul său studentesc Ogre Battle Saga. Împreună cu Akihiko Yoshida și Hiroshi Minagawa, tovarășii săi din Quest  , Yasumi Matsuno s-a angajat la dezvoltarea jocului care va face numele atât Quest, cât și al lui Matsuno în viitor - Ogre Battle: March of the Black Queen ( SNES ). Jocul a fost un mare succes și a scos studioul Quest din obscuritate.

În timp ce lucra la continuarea - Tactics Ogre: Let Us Cling Together , Matsuno a vizitat Europa de Est și a fost profund impresionat de cultura, arhitectura europeană și, mai ales, de componenta religioasă din istoria și modernitatea Occidentului. De atunci, o anumită componentă „europeană” a fost amestecată în toate scenariile pe care le-a creat.

După succesul Ogre Battle și Tactics Ogre , Square a devenit interesat de studio , iar în 1995, tentați de condiții foarte favorabile, Matsuno și colegii săi au plecat să lucreze la Square, unde, totuși, au lucrat separat. Ei au dezvoltat jocurile Final Fantasy Tactics și Vagrant Story  - ambele pentru Playstation , în plus, Matsuno a fost angajat în serviciul online al companiei - PlayOnline. După fuziunea dintre Square și Enix , grupul lui Matsuno a fost separat într-un studio intern separat, Product Development Division 4, pe care el l-a condus. În același timp, Square Enix a achiziționat divizia de programare a Quest, încă independentă, și drepturile asupra mărcii Ogre Battle Saga  , care au fost transferate în studioul intern al lui Matsuno.

În toamna lui 2001, Matsuno și echipa sa au început să lucreze la Final Fantasy XII pentru PlayStation 2 , în timp ce el producea Final Fantasy Tactics Advance pentru Game Boy Advance (cu fosta echipă Quest). Datele de lansare pentru Final Fantasy XII au fost amânate și amânate cu câțiva ani până când ultima dată a fost anunțată în iulie 2005 - 16 martie 2006. Unul dintre principalele motive pentru întârzieri a fost starea fizică extrem de dificilă a bolnavului Matsuno, care încă a vrut, în ciuda bolii, să ducă proiectul până la capăt; cu toate acestea, dezvoltarea a fost finalizată fără ca Matsuno să fi fost spitalizat timp de câteva luni.

Din 2007, un Matsuno oarecum recuperat a revenit în industria jocurilor de noroc, apărând, în special, la conferința Nintendo dedicată prezentării unui nou controler pentru Wii . În 2011, s-a alăturat Level-5 [1] , unde a lucrat cu Goichi Suda la crearea jocului Guild01 . Cu toate acestea, după ce a creat jocul, Matsuno a părăsit compania.

Jocuri la care am contribuit

Fapte interesante

Note

  1. Anoop Gantayat. Cum a ajuns Yasumi Matsuno la nivelul 5  (engleză)  (link nu este disponibil) . Andriasang (29 iunie 2011). Preluat la 9 octombrie 2012. Arhivat din original la 13 august 2012.

Link -uri