oameni împotriva | |
---|---|
Transfer logo | |
Gen | joc TV |
Director(i) | Tatiana Dmitrakova |
Productie | Moduri Media |
Prezentator(i) |
Dmitry Dibrov (ORT/Channel One) Alexander Miloserdov (REN-TV) |
Compozitor | Matthew și Keith Stratchan |
Tara de origine | Rusia |
Limba | Rusă |
Numărul de anotimpuri | 2 |
Numărul de lansări | 128 |
Productie | |
Producător(i) |
Sergey Kordo (producător Ways Media) Valdis Pelsh (producător ORT, producător executiv) |
Durată |
60 de minute ( ORT ) 30 de minute ( REN-TV ) |
Difuzare | |
Canale TV) |
ORT REN-TV ONT STV Inter (19 iunie 2002 - 25 decembrie 2002) |
Perioada de difuzare | 26 februarie 2002 - 29 august 2003 |
Cronologie | |
Programe similare |
Legătură slabă Cine vrea să fie milionar? |
Legături | |
narodprotiv.ru |
„The People Against” este un joc de televiziune rusesc, care a avut premiera pe 26 februarie 2002 la ORT cu gazda Dmitry Dibrov . Programul este o adaptare a emisiunii britanice de televiziune „ The People Versus ”, care a apărut în 2000. Acesta este singurul test în care câștigurile participantului sunt nelimitate. Autorii întrebărilor sunt telespectatori. Jocul original are două versiuni, ultima dintre care a servit ca o adaptare a testului de la televiziunea rusă. Pe 7 aprilie 2003, jocul a fost lansat cu un nou prezentator - Alexander Miloserdov pe REN-TV , dar nu a durat mult și a fost închis pe 29 august 2003.
Jocul constă din runde nelimitate de runde. Sunt cinci runde într-o rundă. Participantului la fiecare rundă i se pun cinci întrebări în numele spectatorului. Întrebările nu au opțiuni de răspuns, ele trebuie să fie răspuns cât mai repede posibil, deoarece sunt alocate doar 4 minute pentru toate cele 5 runde ale unui cerc. Dacă jucătorul nu știe răspunsul, el poate fie să spună „trece”, caz în care răspunsul la întrebare va fi anunțat de gazdă, dar nu va fi considerat incorect, fie să ceară o „întrebare de înlocuire” (vezi de mai jos). Jucătorul are dreptul de a „trece” în fiecare rundă de runde un număr limitat de ori, care scade odată cu numărul rundei (de la patru ori în prima rundă la zero ori în ultima). Dacă jucătorul a folosit „pasa”, atunci va trebui să răspundă la o altă întrebare.
Suma câștigată de participant pentru fiecare rundă finalizată crește constant:
Runda/Numărul de întrebări | De câte ori poți să „treci” într-o rundă | Cost, frecați.) |
---|---|---|
unu | patru | 1000 |
2 | 3 | 2500 |
3 | 2 | 5000 |
patru | unu | 15.000 |
5 | Puteți cere doar o „înlocuire a întrebării” | 50.000 |
Dacă participantul reușește să treacă toate cele cinci runde dintr-o rundă de runde, el primește 50 de mii de ruble, care se adaugă la „bancă” și reprezintă o „sumă ignifugă”. În plus, poate începe jocul din nou (următoarea rundă de întrebări de cinci runde cu patru minute) și astfel să joace la nesfârșit până când dă un răspuns greșit sau se răzgândește să joace mai departe, luând banii câștigați pentru tot jocul. Regulile și câștigurile din toate rundele sunt aceleași. Puteți refuza să continuați jocul înainte de începerea oricărei runde (cu excepția primei runde de la începutul jocului).
Dacă jucătorul în orice moment dă un răspuns incorect la o întrebare sau timpul alocat rundei expiră, atunci jocul se oprește, iar participantul trebuie să împartă banii pe care i-a câștigat (totul cu excepția celor din „bancă”) cu spectatorul care a trimis această întrebare la „jocul Gong”. Dacă participantul a făcut o greșeală când a răspuns la întrebarea din prima rundă a oricărui cerc, „Jocul Gong” nu are loc (din moment ce nu există nimic de împărtășit), spectatorul are garantat să primească 500 de ruble.
„Întrebări-înlocuiri” - un detaliu al jocului care poate ajuta participantul dacă nu știe răspunsul corect la întrebare. Adesea folosit în principal în runda a 5-a, unde este imposibil să „treci”. Înainte de joc, fiecare participant își alege domeniul de cunoaștere în care se simte un adevărat cunoscător (de exemplu, „mâncăruri din carne”, „istoria Rusiei în secolul al XVIII-lea”, etc.). Participantul are dreptul de a cere o întrebare de înlocuire de trei ori pe parcursul întregului joc de o rundă de cinci runde. Odată cu începutul unui nou cerc, „întrebările de substituție” sunt restaurate. De obicei, participanții aleg ei înșiși subiecte în care sunt foarte familiarizați, deși mulți jucători „se întrerupe” doar cu privire la aceste probleme. Jucătorul are dreptul de a „înlocui” din nou întrebarea, dacă are o astfel de oportunitate.
„ Jocul Gong ” are 3 opțiuni, dintre care una este absolut sigură pentru jucător, deoarece nu conține semnal „gong”. În celelalte două, „gongul” va suna, dar nu se știe exact când.
Participantul alege o variantă a jocului (neștiind care dintre ele este fără gong), își pune mâna pe buton, apăsând ceea ce înseamnă sfârșitul „jocului de gong”. Vocea computerului numește sumele în ordine aleatorie, dar crescând treptat în limitele sumei rundei prin care a trecut participantul - „zece ruble”, „o sută douăzeci de ruble”, „opt sute optsprezece ruble”, etc. .
Rezultatele jocului Gong„Jocul Gong” se va încheia automat la apariția oricăruia dintre următoarele evenimente:
Jocul TV a prezentat sirena finală , care a comemorat unul dintre cele două evenimente: