Brutar (joc)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 10 decembrie 2019; verificările necesită 10 modificări .
Brutar
Inventar ryukha, aruncând bastoane
Numărul de jucători de la 2 la 10 persoane
Vârstă de la 7 ani
Dezvoltă abilități precizie de aruncare, ochi
Jocuri similare Salochki , Gorodki

Brutar [1] , pop [2] , klyok [3] , cioban, luptă, bănci [4] - Joc pentru copii de curte populară  rusească , asemănător orașelor și unturii . Ziua Brutarului este sărbătorită pe 16 august [5] .

Loc de joacă și inventar

Jocul se joacă pe un teren de asfalt sau pământ de cel puțin 10-12 metri lungime. Paralel cu partea scurtă a site-ului, prin fiecare metru, sunt trasate linii de ranguri. Zona jucătorilor se numește „acasă”, zona șoferului se numește „teren”. Șoferul se numește „Brutarul”.

În zona șoferului, la o distanță de 4–6 metri de linia mareșalului (2–3 metri de linia de frontieră), este trasat un cerc cu un diametru de 20–60 cm, în care o pereche de conserve (cale de lemn). , o sticlă de plastic etc.) este plasată se numește ryukha (preot [6] , klöck și așa mai departe).

Jocul necesită aruncarea bețe (bâte, bâte etc.) pentru fiecare dintre jucători.

Reguli

Reguli de bază

Pregătirea . Pentru a determina succesiunea mișcărilor și șoferul inițial, jucătorii împing (lovesc) bastonul cu piciorul departe de linia „soldat”, așezând un capăt al bastonului pe vârful piciorului, ținându-l pe celălalt cu mâinile. Cel care a împins bățul cel mai departe merge primul. Cel al cărui băţ a căzut cel mai aproape devine şofer (brutar). Masurarea se face la capatul batului cel mai indepartat de casa. După stabilirea ordinii, toată lumea începe de la prima linie.

joc . Jucătorii, aruncând bâta strict pe rând, încearcă să scoată ryuha din cerc. Brutarul întoarce ryuha căzută înapoi, iar jucătorul care a doborât ryuha pentru cerc crește în rang, iar data viitoare aruncă de la o distanță mai mică.

Numai când toți liliecii sunt pe teren și brutarul a pus ryuha la locul lor, jucătorii pot trece granița terenului. Un jucător care a trecut granița poate părăsi terenul numai dacă ryuha este spart.

Jucătorii de pe teren trebuie să-și ia bâta și să-și folosească bâta pentru a sparge ruha. Nu poți atinge ritmul altcuiva.

În acest moment, sarcina brutarului:

Dacă brutarul a fost doborât de un ryuha, atunci jucătorul înțepat devine brutar.

Dacă ryuha este spart, atunci brutarul trebuie să îl pună înapoi la locul său.

Dacă brutarul a stabilit un ryuha și orice jucător la acel moment nu a avut timp să evadeze în casă, atunci jucătorul trebuie să spargă din nou ryuha.

Dacă un jucător în gradul de „Marshal” doboară un ryuha, atunci el primește titlul de „soldat” și protecție (pielea). Apărarea poate fi cheltuită ca o răsfăț dacă jucătorul este copt.

Încălcări

Pe lângă tranziția obișnuită în cadrul cursului, jucătorul devine lider în următoarele cazuri.

Pentru orice încălcare a regulilor, brutarul anunță încălcarea și dă jos ryuha. Jucătorul care încalcă regulile devine brutarul.

Variante de reguli

Există multe opțiuni, nu sunt obligatorii și nu toate sunt listate.

Când jucați cu titluri de cărți, sunt posibile următoarele completări:

Comentarii

  1. Numele este larg răspândit, cu excepția nordului Rusiei Centrale, inclusiv în Ucraina și Belarus ( pikar ).
  2. Numele este distribuit în principal în regiunile de la nord de Moscova.
  3. Numele este distribuit în principal în regiunile de la sud de Moscova.
  4. banks , bank , cans-sticks / bank-stick / sticks-banks (toate sunt răspândite), bancher (Sudul Rusiei), bit-bank / bit-banks (Siberia), stick-bots / sticle (Siberia, Kazahstanul de Nord) , jack (Moscova), kashevar (Siberia), condus de pop / condus de pop (Ivanovo, Kostroma, Yaroslavl), soldați de jucărie / soldați (regiunea Volga de mijloc), „rege” (Izhevsk în trecut)
  5. Sursa?
  6. Din pop  - obiect vertical, comparați - „pus pe preot”.

Link -uri