Breakout (joc de societate)

A b c d e f g h
opt opt
7 7
6 6
5 5
patru patru
3 3
2 2
unu unu
A b c d e f g h

Breakthrough este un  joc de masă de strategie abstract creat de Dan Troyka în 2000 și disponibil în fișierul Zillions of Games . (ZRF).

Reguli

La începutul jocului, câmpul este umplut cu piese, așa cum se arată mai sus. Pentru a juca pe o tablă de altă dimensiune, trebuie doar să umpleți două rânduri de la marginile opuse ale tablei cu piese. Tabla nu trebuie să fie pătrată [1] .

Este ales jucătorul care se mișcă primul; apoi jucătorii se mișcă pe rând, pentru fiecare mutare poți muta doar o piesă.

A b c d e f g h
opt opt
7 7
6 6
5 5
patru patru
3 3
2 2
unu unu
A b c d e f g h

O piesă poate merge drept sau în diagonală înainte 1 pătrat dacă este goală. În diagrama din dreapta, piesa albă de pe c5 poate merge la oricare dintre pătratele marcate.

O piesă poate merge într-un pătrat ocupat de un adversar atunci când acest pătrat este cu 1 pătrat înainte pe diagonală. Apoi piesa care stătea acolo este scoasă de pe tablă, iar cea care s-a mișcat îi ia locul. De exemplu, o piesă neagră poate captura o piesă albă fie pe e2, fie pe g2; dacă ar fi fost capturată, ea le-ar lua locul. Trebuie remarcat faptul că capturarea este opțională și, de asemenea, nu poate fi „înlănțuită” ca în dame .

Primul jucător care ajunge la marginea opusă a tablei câștigă [1] . Dacă toate piesele jucătorului sunt bătute, jucătorul pierde. O remiză este imposibilă [2] , deoarece piesele se pot deplasa doar înainte (sau pot fi capturate), iar orice piesă are cel puțin o mișcare în diagonală.

Strategie

Deși regulile jocului sunt destul de simple (și au fost cele mai simple în 2001 8x8 Game Design Competition), strategia este complexă și perspicace [2] .

Note

  1. 1 2 Arneson, Erik. " Breakthrough - Designed by Dan Troyka Arhivat 18 septembrie 2005 la Wayback Machine ." Despre: Jocuri de masă / cărți
  2. 1 2 Handscomb, Kerry. „Concurs de design de jocuri 8x8: Jocul câștigător: Revoluție... și alte două favorite.” Revista Abstract Games , numărul 7, toamna 2001.