Joc radio (intelligence)
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită pe 16 august 2018; verificările necesită
22 de modificări .
Joc radio ( hârtie de calc din germanul Funkspiel - „joc radio” sau „joc radio”) - în practica contrainformațiilor din secolul XX, utilizarea comunicațiilor radio într-un joc operațional pentru dezinformarea agențiilor de informații inamice. Pentru jocul radio, este adesea folosit un operator radio capturat de contrainformații și recrutat de un operator radio sau un agent dublu . Jocul radio vă permite să imitați activitățile unei rețele de informații distruse sau care nu a existat niciodată (și astfel reduceți activitatea inamicului în aducerea de noi cercetași), transmiteți dezinformarea inamicului, obține informații despre intențiile agențiilor sale de informații și atinge alte obiective de informații și contrainformații. [unu]
Posibilitatea eșecului și redarea ulterioară radio a fost luată în considerare la planificarea operațiunilor de recunoaștere. În radiogramă erau stipulate în prealabil diverse semne , prin prezența sau absența cărora s-ar putea înțelege că operatorul radio lucra sub controlul inamicului.
Redare radio în operațiuni reale de informații
Jocul radio a fost utilizat pe scară largă în timpul celui de-al Doilea Război Mondial de către serviciile speciale ale diferitelor state, inclusiv cel de-al Treilea Reich și URSS.
Operațiuni de informații sovietice
În timpul Marelui Război Patriotic, peste 80 de emițătoare de agenți germani au fost folosite în jocurile radio ale serviciilor speciale sovietice. În unele momente, au fost efectuate simultan până la 70 de operațiuni de jocuri radio. Un rezultat semnificativ al acestor operațiuni a fost reținerea a 400 de agenți și personal al serviciilor de informații germane [2] . La început, jocurile radio au fost realizate de mai multe structuri: departamentul 4 al NKVD al URSS, departamentul 1 (german) al departamentului 2 al NKVD al URSS și organele teritoriale ale NKVD al URSS. În viitor, implementarea lor a fost centralizată. Din primăvara anului 1943, toate jocurile radio ale serviciilor speciale sovietice (cu excepția operațiunilor „Mănăstire”, „Curieri” și „Berezino”) se aflau sub jurisdicția departamentului 3 de contrainformații militare și a specialiștilor din cadrul Statului Major. ai Armatei Roșii au fost angajați în compilarea dezinformarii strategice [3] . Jocurile radio au fost ordonate să înceapă și să fie desfășurate sub controlul strict al aparatului central de contrainformații, astfel încât acțiunile incomode și inconsistente să nu alerteze inamicul și să provoace răspunsul acestuia. [4] Rezultatele diferitelor operațiuni au variat foarte mult - în unele cazuri au fost destul de modeste, în altele foarte semnificative.
- Ca urmare a uneia dintre primele operațiuni la jocul radio, care a fost efectuată folosind transmițătorul radio al agentului-operator radio german Panin (care a fost capturat la începutul războiului, recrutat de Abwehr, dar după ce a fost aruncat în spatele sovietic, predat agențiilor de securitate de stat), un agent-curier german a fost reținut [5 ] ;
- În urma unui joc radiofonic desfășurat în 1943 la Vologda, 22 de agenți germani au fost neutralizați [6] ;
- În urma jocului radio Bandura , desfășurat în septembrie 1944, 4 sabotori au fost neutralizați, un curier a fost reținut și o încărcătură cu arme aruncate dintr-o aeronavă a fost capturată [6] ;
- Operațiunea „Trident” (Zhytomyr) - un joc radio cu servicii speciale germane, o imitație a activităților unei organizații a naționaliștilor ucraineni [7] ;
- Operațiunea „Antena” (Lviv) - un joc radio cu servicii speciale germane, o imitație a activităților unei organizații a naționaliștilor ucraineni [7] ;
- Operațiunea Mănăstirea - Curieri . În 1942, serviciile de informații NKVD au creat („ legendă ”) pe teritoriul URSS o organizație subterană antisovietică fictive a „Tronului” monarhic și a folosit-o ca momeală pentru serviciile speciale germane. Organizația a fost prezentată germanilor de către A.P. Demyanov ( pseudonim operațional „Heine”), care chiar înainte de război, la instrucțiunile NKVD, a devenit agent al informațiilor germane. În acest scop, în februarie 1942, Demyanov a trecut linia frontului. După verificare și pregătire specială, Abwehr -ul l-a aruncat pe teritoriul URSS și, din acel moment, Demyanov a menținut un contact radio constant cu germanii, le-a furnizat dezinformare și a primit alți agenți și curieri germani la Moscova. Unii dintre ei au fost folosiți și în jocul radio după arestarea lor. Operațiunea a continuat până în vara anului 1944 și a rămas nedescoperită de inamic. Estimările rezultatelor sale sunt ambigue, deoarece în timpul jocului radio, pentru fiabilitate, germanilor li s-au oferit câteva informații autentice de semnificație operațională [8] .
- Operațiunea „Experiență” (a durat din mai 1943 până la sfârșitul anului 1944) - a fost efectuată în numele unui grup de trei agenți Abwehr abandonați în regiunea Kursk Bulge. Ca urmare a operațiunii, în ajunul bătăliei de la Kursk, dezinformarea cu privire la amplasarea trupelor și a fortificațiilor sovietice pe marginea frontului Kursk a fost transmisă serviciilor speciale germane. Mai târziu, ca urmare a jocului radio, agentul de legătură Abwehr Podkopaev trimis operatorului radio a fost capturat , doi curieri înarmați cu un , apoi [3]
- Operațiunea „Semnaliști” - lansată la 13 februarie 1944 la Tosno, a continuat la Leningrad, drept urmare, dezinformarea a fost transmisă cu succes serviciilor speciale germane [3] .
- Operațiunea Berezino . În 1944, din nou prin Demyanov-Heine, comandamentul german a aflat despre un grup semnificativ de trupe germane, care ar fi rămas în spatele liniilor Armatei Roșii din Belarus. Până la 5 mai 1945, germanii au ținut legătura cu acest grup inexistent și au încercat să-l aprovizioneze pe calea aerului [8] .
- Operațiunea Riddle a dus la arestarea la 31 martie 1944 la Egorievsk a agentului german Alois Galfe .
- Operațiunea „Arieni” [3] . La 23 mai 1944, în zona satului Utta ( Kalmykia ), doi luptători sovietici au descoperit și împușcat la sol aeronava Junkers-290A care aterizase, în care se aflau 24 de sabotori sub comanda lui. căpitanul german E. von Scheller cu o încărcătură de alimente, arme, lumini de aerodrom și echipamente radio. Sarcina grupului era să organizeze un aerodrom de câmp pentru transferul de întăriri și încărcături și să intensifice activitățile antisovietice în Kalmykia. În bătălia care a urmat cu unitățile sovietice, 3 membri ai echipajului și 4 sabotori au fost distruși, restul au fost capturați. Von Scheller și operatorul radio al grupului, Hans Hansen, au fost de acord să coopereze. Ca urmare a jocului radio, pe 10 august 1944, germanii au trimis untransport militar Focke-Wulf-200 în zona satului Yashkul , la bordul căruia se aflau 5 membri ai echipajului, 2 ofițeri germani. și 30 de sabotori. Aeronava a aterizat la locul indicat și a fost incendiată în luptă. Tot în luptă au fost uciși 2 membri ai echipajului și 15 sabotori, au fost capturați 5 nemți și 1 sabotor, au fost capturați 20 de baloți aruncați cu parașute cu o încărcătură de arme și muniție. Trei zile mai târziu, a fost prins un alt sabotor, care a reușit să evadeze de pe câmpul de luptă [9] [10] .
- Operațiunea ceață . Din septembrie 1944 până în aprilie 1945, a continuat un joc radio, în care agenții SD P. Tavrin (Shilo) și soția sa și operatorul radio L. Shilova, care au fost abandonați în URSS cu sarcina de a-l ucide pe Stalin și reținuți de contrainformații SMERSH a participat la Comisariatul Poporului de Apărare. Jocul radio a fost desfășurat de departamentul 3 al Direcției principale de contrainformații SMERSH în cooperare cu organele NKVD și NKGB . Scopul său a fost de a identifica agenți germani activi și de a captura grupuri de recunoaștere nou sosite. În timpul interogatoriilor, Tavrin nu a dat toate semnalele prestabilite prevăzute în caz de eșec, așa că probabil că germanii au bănuit că Shilova lucrează sub control.
Operațiuni de informații germane
- „Jocul englezesc” (germană: Das Englandspiel, sau Unternehmen Nordpol - „Operațiunea Polul Nord”). La începutul anului 1941, Abwehr a recrutat un agent britanic olandez și timp de mai bine de doi ani a condus un joc radio cu britanicii prin intermediul lui. Drept urmare, 52 de cercetași britanici au căzut în mâinile germanilor imediat după ce au fost aruncați în Țările de Jos , iar în centru au primit regulat mesaje radio despre sosirea lor în siguranță. Abia în a doua jumătate a anului 1942 britanicii bănuiau trădarea agentului lor. În total, în Țările de Jos, germanii au folosit în jocul radio de la una și jumătate până la două duzini de emițătoare engleze pe care le-au moștenit. [11] [12] .
- După lichidarea reședințelor sovietice din Europa ocupată (" Capela Roșie "), germanii au început mai multe jocuri radio. În special, după arestarea în noiembrie 1942 la Bruxelles a rezidentului sovietic A. G. Gurevich , inamicul a continuat să facă schimb de comunicații radio cu Moscova în numele său.
- Jocuri radio „Conexiune secretă” . În 1944, echipe speciale Abwehr au desfășurat 4 jocuri radio sub denumirea generală „Comunicare secretă” împotriva NKVD-ului Eston, care, prin Cartierul General Central al partizanilor estonieni, a trimis un grup de recunoaștere în spatele german pentru a efectua recunoaștere și sabotaj în Fellin. -regiunea Tartu [13] .
Operațiuni de informații britanice
- Operațiunea Ultra . Elemente ale jocului radio au fost folosite de britanici în timpul celui de-al Doilea Război Mondial pentru a masca cea mai importantă sursă de informații de informații - cifrul Enigma dezvăluit . Așadar, după ce un alt transport cu provizii pentru Afrika Korps a fost scufundat în Marea Mediterană , serviciile de informații britanice au difuzat un cod pentru un agent inexistent în Italia, cu recunoștință pentru informații valoroase.
- Operațiunea Fortitude . Pregătindu-se pentru invazia Franței în 1944 , britanicii și americanii au efectuat o operațiune complexă grandioasă pentru a dezinforma inamicul. Printre alte măsuri, schimburile radio false au fost folosite în rețelele radio militare și de agenți.
- În 1943-1944, contrainformații MI5 a condus un joc radio cu Abwehr de pe teritoriul Marii Britanii printr-un agent dublu Natalya Sergeeva .
Piesa radiofonica în ficțiune și cinema
„Vârtej major”
Colonelul Abwehr Berg plănuiește să conducă un joc radio prin intermediul operatorului radio arestat al grupului Whirlwind, Anya. În evenimentele reale pe care se bazează romanul și filmul, operatorul radio sovietic al grupului Voice a acceptat să lucreze pentru Abwehr, dar a reușit să transmită un semnal de eșec într-o radiogramă.
„Șaptesprezece momente de primăvară”
Katherine Keene, arestată de Gestapo , la îndrumarea rezidentului sovietic Stirlitz -Isaev, acceptă să participe la jocul radio. Potrivit legendei, Kat nu cunoaște cheia cifrului Stirlitz . Până la dezvăluirea cifrului, Kat nu transmite nimic, ci așteaptă doar transmisii de la Moscova.
„Varianta Omega”
Ofițerul de informații sovietic Skorin își provoacă în mod deliberat eșecul pentru a finaliza sarcina și acceptă un joc radio în interesul Abwehr -ului . Dar curatorul său, maiorul Schlosser, detectează în prealabil un semnal despre munca sub control în textul unei radiograme pregătită pentru Moscova și găsește o modalitate de a-l elimina.
„August 44... (Momentul Adevărului)”
Una dintre principalele sarcini atribuite grupului Alekhine a fost să-l captureze pe operatorul radio al rețelei de informații germane în viață, astfel încât să poată fi folosit ulterior în jocul radio.
Greșeala rezidentului, destinul rezidentului
După arestarea lui Tuliev, rezident de informații străine, ofițerul KGB Sinitsyn
menține contactul radio cu centrul de informații în numele său .
„Drumul către Saturn”, „Sfârșitul lui Saturn”, „Luptă după victorie”
Note
- ↑ Jocurile radio organizate de organismele Smersh urmăresc principalul scop - desfășurarea de combinații sub acoperire care vizează paralizarea activităților agențiilor de informații ale inamicului.
Având în vedere că inamicul își abandonează agenții în principal pentru a colecta informații de informații, organele Smersh transmit material de dezinformare prin radiourile inamice capturate, folosindu-l doar pentru a menține autoritatea postului de radio în fața germanilor, astfel încât sub acoperirea acestei dezinformari. se realizează mai mult succes măsurile de contraspionaj planificate.
Mai jos sunt câteva direcții de combinații sub acoperire de natură contraspionaj care ar trebui efectuate într-un joc radio cu inamicul:
a) chemarea agenților de legătură sub pretextul necesității de a aproviziona agenții inamici pe care i-am recrutat cu documente, arme, muniție. și mâncare pentru postul de radio;
b) obținerea adreselor caselor de siguranță și operatorilor radio ai informațiilor germane care operează în spatele sovietic și re-recrutarea unora dintre aceștia pentru a intercepta canalele de comunicare a informațiilor inamice;
c) înființarea serviciilor de informații germane pentru a recruta agenții noștri ca ofițeri de legătură a informațiilor, paznici de case de siguranță și feriboturi peste linia frontului.
<...>
De asemenea, trebuie avut în vedere că fiecare punct inclus cu succes în jocul radio creează inamicului încrederea că punctul de interes pentru el este acoperit de agenți și, prin urmare, îi reduce activitatea de recunoaștere.
În acest sens, atunci când planificați un joc radio, este necesar să ne gândim în mod constant la cum să consolidăm autoritatea postului și să facem inamicul să creadă dezinformarea noastră. - Din instrucțiunile pentru organizarea și desfășurarea unui joc radio cu inamicul GUKR NPO „Smersh” din 8 iulie 1943
- ↑ F. Sergheev. Operațiuni ascunse ale informațiilor naziste. M., Politizdat, 1991. p.276
- ↑ 1 2 3 4 Războaie pe aer // A. S. Terescenko. front invizibil. Ofițeri de contrainformații militare în luptă. M., „Yauza”, „EKSMO”, 2013. p. 110-140
- ↑ Jocul radio, fiind o armă ascuțită, cu o conduită neglijentă sau ineptă, poate fi detectat și folosit de inamicul împotriva noastră. Prin urmare, toată munca trebuie să fie strict centralizată. Includerea unui radio de informații inamic capturat în jocul radio și toate textele radiogramelor transmise prin aceste posturi sunt autorizate personal de șeful Direcției principale de contrainformații a NPO Smersh. - Din instrucțiunile pentru organizarea și desfășurarea unui joc radio cu inamicul GUKR NPO „Smersh” din 8 iulie 1943
- ↑ Sergeev F. Operațiuni secrete ale informațiilor naziste. - M., Politizdat , 1991. - S. 265-267
- ↑ 1 2 Sergeev F. Operațiuni secrete ale informațiilor naziste. - M .: Politizdat , 1991. - S. 274-275
- ↑ 1 2 „Moarte spionilor!” Contrainformații militare SMERSH în timpul Marelui Război Patriotic, Alexander Sever, 2009
- ↑ 1 2 Butyrsky, Larin, Shankin, 2017 , p. 509-516.
- ↑ Belyaev V.P. În stepele Kalmyk // Ofițeri de contrainformații militare. Sat, comp. Iu. V. Selivanov. - M .: Editura Militară , 1978. - S. 278-288
- ↑ Maksimov K. N. , Doctor în istorie. n. prof. Miturile Dr. Doll // „ Jurnalul de istorie militară ”. - Nr 3. - 2011. - P.29-33
- ↑ Pinto, O. Secret Front. - M .: Editura Militară , 1966. - S. 206-207
- ↑ Edward Cookridge . Europa este în flăcări. Sabotaj și spionaj de către serviciile de informații britanice în teritoriile ocupate. 1940-1945. — M.: Tsentrpoligraf , 2003, ISBN 5-9524-0535-5
- ↑ Butyrsky, Larin, Shankin, 2017 , p. 547-548.
Literatură
- Butyrsky L.S., Larin D.A., Shankin D.G. Frontul criptografic al Marelui Război Patriotic. Ed. al treilea, stereotip . - M. : Helios ARV, 2017. - 688 p. - ISBN 978-5-85438-267-0 . (Rusă)
- Dulles A. Arta inteligenţei. - M .: Relaţii internaţionale - MP „Ulysses”, 1992, cap. 9, 11
- Lander I. I. Războaie secrete. Istoria serviciilor speciale. Cartea a doua. Război. - Odesa, „Druk”, 2007
- Makarov V., Tyurin A. SMERSH. Garda lui Stalin. — M.: Yauza: Eksmo , 2009.
- Makarov V., Tyurin A. Cele mai bune operațiuni speciale ale SMERSH. Război de bruiaj. — M.: Yauza: Eksmo , 2009.
- Sudoplatov P.A. Operațiuni speciale. Lubianka și Kremlinul, 1930-1950
- Trepper L. Mare joc. — M.: Politizdat , 1990
- Chuev S. G. Servicii speciale ale celui de-al treilea Reich. În două cărți - Sankt Petersburg: Editura Neva, 2003 [1] [2]
- Sharapov E. Sudoplatov vs Canaris
Link -uri