Lexicon fotbalistic
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită la 7 octombrie 2022; verificările necesită
6 modificări .
A
- Avoska (argo) - o plasă de poartă.
- Autobuzul este o tactică super-defensivă, când întreaga echipă este concentrată exclusiv pe apărarea propriei porții și nu se gândește la contraatacuri.
- Autogol - o minge marcată de un fotbalist în propria poartă.
- Underdog - o echipă care are mai puține șanse de câștig (într-un meci, turneu), un presupus outsider (vezi) . Opusul favoritului .
- Antifotbal
- un stil de joc în echipă caracterizat prin primitivitate și inestetică, cu un accent puternic pe acțiunile defensive.
- comportamentul nesportiv al jucătorilor individuali (simulari, provocări).
- Arbitrul este un arbitru de fotbal.
- Închiriere - transferul unui jucător de la un club la altul pe o perioadă determinată, în care drepturile asupra jucătorului rămân la primul club.
- Aritmia este o schimbare (uneori frecventă) în ritmul jocului. Aritmia se poate datora oboselii fizice a jucătorilor sau unei părți deliberate a conceptului de joc.
- Assist (din engleză assist, help) - o asistență.
- Un asistent este un jucător care oferă multe pase decisive.
- Atacul - avansați către obiectivul inamicului.
- Out (din englezi out, exit) - mingea trece dincolo de linia laterală.
- Afară - flanc, lateral, joacă pe flancul drept sau stâng.
- Outsider - o echipă care se află pe ultimul sau pe unul dintre ultimele locuri ale turneului.
B
- Butterfly - o greșeală stupidă ridicolă a portarului la primirea mingii, în urma căreia primește un gol.
- banca :
- Un alergător este un jucător cu viteză mare, dar cu o manieră de joc directă.
- Transfer neadresat - transfer (pass) într-o zonă în care nu există niciunul dintre parteneri.
- „Loviți și alergați” este o tactică primitivă a jocului (este caracterizată și de sloganul „loviți înainte - jocul va veni”). Vezi și minge lungă , vrac .
- Bisicleta (bicicletă) - lovitură cu foarfeca într-un salt peste sine.
- Beck (din engleză back) - la fel ca apărătorul .
- Betonul este o apărare surdă.
- Aproape stâlp - stâlpul de poartă cel mai apropiat de jucătorul care efectuează pasa sau lovitura, precum și zona suprafeței de pedeapsă din imediata ei apropiere. Termeni corespunzători: lângă colț, lângă nouă.
- Un fan este un iubitor de sport, un spectator, un fan al unei echipe sportive. Deosebiți Kuzmich și fani (vezi Kuzmich și fan ).
- Bombardier este un jucător de atac.
- Box-to-box este un mijlocaș central care lucrează mult pe tot terenul și este la fel de util atât în distrugere, cât și în creație.
- Ziua de box este perioada post-Crăciun în fotbalul englez, care reprezintă un număr mare de meciuri (campionat și cupă) într-o perioadă scurtă de timp.
- Ball-boy - un băiat care servește mingi în timpul unui meci.
- Marginea este marginea laterală a câmpului.
- Un gol rapid este considerat un gol dacă mingea a fost în poarta adversarului înainte de minutul nouăsprezece al meciului inclusiv.
În
- Winger (din engleză aripa, aripă) - un atacant extrem sau un jucător cu un rol diferit care îndeplinește aceste funcții;
- Hang (argo):
- atârnă pe cartonaș (avertisment) - 1) situație în care un jucător are avertismente restante primite în meciurile anterioare, iar următorul avertisment va presupune, conform regulamentului turneului, descalificarea pentru meciul următor; 2) o situație în care un jucător a primit deja un avertisment într-un meci în desfășurare și următorul avertisment din acest joc va avea ca rezultat eliminarea din teren.
- a agăța de un adversar este același lucru cu a păzi strâns.
- Valul este un exemplu al ritmului metacron realizat pe un stadion aglomerat când grupuri de spectatori așezați unul în spatele celuilalt se ridică alternativ, strigă și ridică mâinile.
- Poartă - o structură din doi stâlpi și o bară transversală la cele două margini ale terenului de fotbal, care determină zona (în spațiu) prin care jucătorii adversarilor încearcă să livreze mingea. Dimensiune - 7,32 metri pe 2,44 metri.
- Portarul este jucătorul care apără poarta.
- Zona portarului - suprafața din interiorul suprafeței de pedeapsă, în care este interzisă orice luptă cu portarul.
- Al doilea etaj (argo) - titlu; echitație arte marțiale (lupte la etajul doi).
- Rulează (mingea) sub impact - dă o pasă ușoară de jos unui partener care se află cu fața la poartă, astfel încât acesta să lovească imediat în ei.
- la pachet :
- o lovire puternică asupra mingii de către un jucător al echipei în apărare pentru a o elimina cât mai departe de poarta lor și astfel să dezamorseze situația;
- o victorie ușoară cu un scor mare (argo).
- Ieșiți din poartă (despre portar) - mergeți departe de linia de poartă (de obicei în afara zonei portarului), de exemplu, pentru a primi sau a intercepta o pasă.
- Viziunea terenului - pentru a vedea terenul pentru a trece partenerului.
- Supraviețuire , luptă pentru supraviețuire - o situație de turneu în care o echipă luptă pentru a-și menține un loc într-o divizie (liga).
G
- Un handicap este o competiție în care una dintre echipe primește un avantaj (handicap) în avans.
- Gloryhunter (din engleză gloryhunter, disapproved, slang, de asemenea Glor ) - un fan care îi susține pe favoriți.
- Gol (din poarta engleză, gol) - marcarea unei poarte adverse, pentru care este necesar ca mingea să treacă complet linia porții.
- Gol în vestiar - un gol în ultimele minute ale primei reprize.
- Gol din vestiar - un gol în primele minute ale reprizei secunde.
- Gol de prestigiu - golul echipei care pierde într-un scor devastator.
- O șansă de gol este un moment din joc în care un atac asupra poartei adverse cu un grad mare de probabilitate se poate termina într-un gol. Jucătorul a ratat o ocazie de gol - nu a folosit o ocazie bună pentru a marca un gol.
- O situație de scor este un atac promițător, în care o șansă de marcare poate apărea cu un grad ridicat de probabilitate.
- Asistență (pase de asistență) - o pasă către jucător, imediat după care a fost marcat golul. O asistență contează și dacă mingea este înscrisă după ce portarul a lovit mingea sau mingea a sărit în cadrul porții sau apărător.
- Goalkeeper (din engleză goalkeeper) - portar.
- Tencuiala de muștar (argo) - cartonaș galben .
- Încărcare - pentru a face copertine frecvente în zona de pedeapsă asupra atacatorului tău, în încercarea de a depăși apărarea densă a adversarului.
- Grupa morții - o grupă din turneu, constând din echipe aproximativ egale în ceea ce privește abilitățile înalte. Estimarea este determinată după tragere la sorți.
- Grup de viață - un grup din turneu, format în mare parte din persoane din afara turneului, cu sau fără un favorit clar.
- Fler de gol - să simți când este necesar să lovești la poartă .
D
- Diver (scafandru, simulator ) - un jucător care simulează încălcări asupra sa. Vezi și scufundare .
- Stâlpul îndepărtat este stâlpul porții cel mai îndepărtat de jucătorul care efectuează pasa sau lovitura, precum și zona suprafeței de pedeapsă din imediata ei apropiere. Termeni corespunzători: colțul îndepărtat, nouă departe.
- Al doisprezecelea jucător este fanii care își susțin cu brio echipa.
- Double hat-trick - șase goluri marcate de un jucător într-un meci.
- Nouă :
- termen argotic pentru colțurile din dreapta și din stânga sus ale unei porți. Denumirea provine de la scutul folosit în procesul de antrenament cu porți desenate, unde pătratele numerotate indică zonele din dreapta și din stânga portarului. Uneori, pe baza numerotării pătratelor, se spune despre lovirea colțurilor de jos ale porții de fotbal: „a intra în” șase „”;
- înainte centru, din tradiția de a acorda jucătorilor de acest rol al nouălea număr.
- Delegat - un oficial desemnat la meci, responsabil cu organizarea meciului. Un comisar suplimentar poate fi numit pentru meciuri deosebit de importante .
- Zece - un atacant retras sau un jucător de alt rol care îndeplinește aceste funcții, din tradiția de a le acorda al zecelea număr.
- Un derby este un meci de principiu între două echipe rivale din același oraș sau regiune.
- Arbor (argo) - un jucător care nu se ridică la înălțimea așteptărilor fanilor (din comparație cu o plantă nemișcată), precum și un jucător care nu are capacitatea corespunzătoare de a primi (procesa) mingea.
- Jokerul este un jucător înlocuitor care poate schimba drastic cursul jocului în favoarea echipei sale.
- Diagonală - o pasă lungă, aproape pe întreg terenul din propria suprafață de pedeapsă către flancul opus în apropierea suprafeței de pedeapsă a adversarului (în direcție diagonală, de unde și denumirea): cel mai adesea este efectuată de apărători centrali sau de flanc care au o bună trece. Adesea, astfel de pase devin o pasă de asistență, după care se înscriu goluri. Sunt considerate o marcă de excelență.
- Divizie - un set de echipe, întocmit conform principiului sportiv. Uneori, la formarea acestuia, se ia în considerare și locația geografică a participanților. În timpul campionatului, echipele diviziei se întâlnesc doar între ele. Concepte înrudite - ligă, serie etc.
- Dispeceratul este un mijlocaș al cărui rol este similar cu cel al unui jucător de joc . Prin el trec toate pasele liniei mediane a echipei.
- Bancă lungă - o selecție largă de înlocuitori care pot înlocui jucătorii echipei principale. Nu există nicio pierdere semnificativă în calitatea jocului. Este foarte relevant în turneele lungi, în timpul cărora mulți oameni reușesc să se rănească în diferite grade și experimentează scăderi temporare ale condițiilor de joc.
- Potrivire contractual - contractual . Vezi și scurgere .
- Casa este un loc între picioarele portarului unde mingea poate zbura și ajunge în poartă. (Pentru jucător, vezi punctul )
- Prelungiri este timpul adăugat la meci peste cel principal și compensat, așa-zisul. timp suplimentar. De obicei este desemnat pentru a determina câștigătorul într-un meci sau prin suma a două meciuri. Prelungirile sunt formate din două reprize a câte 15 minute fiecare. În plus, timpul de oprire poate fi adăugat la ambele reprize.
- Dribling - mișcarea jucătorului în posesia mingii, cu lovitura jucătorului (jucătorilor) adversarii.
- Dubla
- câștigarea de către orice echipă a campionatului și a cupei țării într-un sezon (vezi dubla de aur (fotbal) )
- două goluri marcate de un jucător în timpul unui meci
- echipa de tineret a unei echipe sau a unei a doua echipe formată din jucători mai slabi.
- Double-ve - schema tactică 3-2-2-3.
- Spirit - o atmosferă specifică, o aură în cadrul unei echipe, al unei echipe, de exemplu, „Spartak spirit” .
E
- Arte marțiale - lupta a doi jucători din echipe opuse pentru posesia mingii sau pentru obținerea unui avantaj de joc pentru echipa lor.
- Eurocupele sunt competiții de club organizate sub auspiciile UEFA.
W
- A închide stâlpul - a executa un șut la poartă de la distanță apropiată, fiind la stâlp, după o pasă (lumbago) din celălalt flanc.
- Running in este o tehnică în care un jucător fără minge aleargă pe lângă un jucător cu mingea și poate primi o pasă scurtă de la acesta.
- Clampingul este o strategie defensivă asociată cu un joc strâns în propria jumătate de teren, în principal lângă propria suprafață de pedeapsă, de aproape întreaga echipă. În același timp, acțiunea maximă în atac este contraatacul de unul sau doi jucători.
- Lumină (despre arbitrul de pe linie) - ridicați steagul, semnalând arbitrul șef despre o încălcare a regulilor sau ofsaid.
- Taxa :
- Charge - trimite o lovitură puternică la poartă.
- Acuzație (în raport cu arbitrul) - favoarea inițială a arbitrului către una dintre echipe din cauza presupusei (ipotetice) mită.
- Apărătorul este jucătorul defensiv.
- Vedeta este un jucător celebru.
- Golul de aur este un gol marcat în prelungiri, după care jocul se încheie cu victoria echipei marcatoare. Determinat de regulamentul campionatului, în prezent anulat în turneele oficiale. Poate fi folosit și în sensul unui gol marcat, care a adus titlul de campioană.
- Meciul de aur - un meci suplimentar pentru locul 1, prevăzut de rezultatele campionatului sezonier în caz de egalitate de puncte (sau în caz de egalitate de puncte și o serie de alți indicatori). Poate fi folosit și în sensul unui meci în care se decide soarta campionatului.
Și
- Jocul într-o linie este o tactică de implementare (metodă) a apărării, conform căreia apărătorii se află într-o linie, nu există libero .
- Joc de batistă - Acțiune productivă cu mingea într-o zonă foarte mică a terenului. Figurat - pe o batistă.
- De sub apărător (lovitură) - o lovitură la poartă dintr-un punct apropiat de fundașul adversarului, astfel încât acesta ascunde momentul impactului de la portar, făcându-i greu să prezică traiectoria mingii.
- Înăuntru este un jucător de linie de atac ușor tras înapoi situat între linia de atac și linia de mijloc. Joacă rolul unei persoane de legătură.
- Offside artificial - o poziție de ofsaid creată în mod deliberat de jucătorii echipei în apărare.
- Inspector - un oficial desemnat la meci pentru a evalua acțiunile echipei de arbitraj.
K
- O revenire (din engleza comeback - return) este o situație în care una dintre echipe recâștigă scorul într-un meci sau o confruntare în două meciuri. (Europa League 2018/19: FC Zenit, Sankt Petersburg - FC Dynamo, Minsk. Primul meci - 0:4, al doilea meci - 8:1).
- Căpitanul este jucătorul-lider al echipei, poartă o banderolă care îl deosebește de ceilalți jucători.
- Catenaccio (din italianul catenaccio) este o schemă tactică cu accent pe apărare și faulturi tactice. Creat deantrenorul Internațional Helenio Herrera în anii 1960.
- Pătratul este un element de joc de antrenament (încălzire), care constă în controlul colectiv al mingii de către două grupuri de jucători folosind una sau două atingeri, se desfășoară pe o porțiune limitată a jumătății de teren. Un tip de exercițiu este confruntarea unui jucător cu mai mulți - cel care a greșit devine centrul careului și se opune celorlalți jucători care joacă mingea (în această versiune, spațiul folosit este mult mai mic ca suprafață).
- Keeper (abreviat de la „goalkeeper”) – portar.
- Timpul de prelungire este un termen bine stabilit [1] pentru timpul adăugat de arbitru la timpul regulamentar al reprizei pentru a compensa diversele întârzieri cauzate de accidentările jucătorilor, înlocuiri etc.
- Contraatac - o tranziție imediată la atac după un atac inamic respins.
- Corner (din engleză) - lovitură de la colț.
- Un bonebreaker este un jucător de fotbal (mai ales un fundaș sau mijlocaș defensiv) care joacă greu și dur, la margine și dincolo de ceea ce este permis.
- Antrenor (din engleză antrenor) - antrenor principal (în Marea Britanie - antrenor).
- Cruce - îmbinarea dintre bară și bară transversală.
- Cruce - trecerea mingii de jos, un baldachin și o pasă lungă de sus de pe flanc în suprafața de pedeapsă. Acest cuvânt înseamnă practic o pasă destul de puternică de pe flanc spre centrul suprafeței de pedeapsă. Servește centrele - sarcina principală a mijlocașilor de flanc
- Un scor mare este avantajul uneia dintre echipe în trei sau mai multe goluri (mai mult de trei este, de asemenea, o dezamăgire ).
- Kuzmich este un fan care nu se consideră membru al mișcării fanilor.
- Cupă - 1) un turneu, fie desfășurat în întregime conform sistemului olimpic, fie ale cărui meciuri decisive se desfășoară conform acestuia; 2) un premiu principal simbolic acordat câștigătorului concursului.
- Un cerc
- faza unui turneu de grup sau campionat în timpul căreia o echipă își întâlnește toți adversarii o dată.
- un cerc cu raza de 9,15 metri centrat pe punctul central al terenului de fotbal.
L
- Lateral (din lateralul italian - lateral) este un fundaș extrem care susține activ atacul sau chiar acoperă întreaga bordură.
- Arbitru de linie - arbitru de linie, arbitru lateral.
- Un legionar este un jucător de club care nu are cetățenia țării la al cărei campionat național participă.
- Libero este un fundaș liber .
- Liga - la fel ca divizia, seria etc.
- Lift (argo) - o echipă care alternează constant performanțe în două divizii, dintre care una este mai mică sau mai mare cu un ordin.
- Infirmerie - jucători cu accidentări.
- Longball (din engleză long ball, long ball) este o tactică simplă folosită de echipă pentru a juca jocul folosind în principal pase lungi (vezi și beat-run și bulk ) .
M
- Băieții care biciuiesc sunt o echipă notoriu de slabă.
- Meci - o competiție între două echipe de fotbal în timpul alocat de regulile de fotbal și arbitru. Meciul este format din două reprize.
- Meci pentru 6 puncte - un meci între candidați pentru același loc în grupa lor: pentru primul loc, pentru premiul în bani în general sau pentru un loc în afara zonei retrogradării.
- Extrasezonul este perioada dintre campionate.
- Victoria minimă este avantajul uneia dintre echipe într-un singur gol (minge).
- Mundial (din spaniolă mundial - mondial) - campionatul mondial.
- Mingea este un echipament sportiv pentru fotbal.
- Mouser - portar. Acest nume al portarului era comun printre fanii sovietici.
H
- Alercarea este o tehnică prin care un jucător care nu deține mingea se deplasează în zona de primire a pasei destinată.
- Recrutare (acțiune) - un set de jucători - candidați pentru echipă, Școala de sport pentru tineret. Se opune selecției (după anumite criterii).
- Recrutare (în contextul unui set complet) - compoziție cantitativă (vezi selecția jucătorilor).
- Naval - acțiuni de atac în care echipa încearcă să livreze mingea în zona de poartă a adversarului cât mai repede posibil și să o suprime cu numărul de jucători și șuturi. Termenul este adesea folosit în legătură cu ultimele minute (secunde) ale meciului când una dintre echipe trebuie să înscrie mingea pentru a schimba scorul. „Tactica în vrac” se caracterizează prin dezordine și haos din cauza grabei. Vezi și beat-run și long-ball .
- Baldachin - de la o transmisie montată - o trecere înaltă prin aer (de regulă - din flanc sau în diagonală, înainte).
- A mânca (argo) - a fi obosit din punct de vedere psihologic și/sau fizic.
- Atacant - jucătorul liniei de atac.
- Înghesuirea este un cadru dur și extrem de emoțional al antrenorului pentru jucători în pauză sau chiar în timpul meciului. Efectuat pentru a inspira echipa în cazul în care echipa pierde sau nu se ridică la nivelul așteptărilor.
- Remiza este rezultatul unui meci fără un câștigător.
- Foarfeca este o tehnică prin care un fotbalist lovește mingea când ambele picioare sunt încrucișate în aer.
- picaj
- imitarea unei încălcări a regulilor pentru a „cerși” arbitrul o lovitură liberă sau o lovitură de pedeapsă;
- un mod de a da cu capul o minge care zboară jos toamna.
Oh
- Apărare - eliminarea sau prevenirea pericolului la porțile lor de către forțele de comandă.
- Manevrarea mingii - corectarea vitezei și a locației mingii după primirea transferului la mai convenabil pentru acțiuni ulterioare.
- Shotgun - o pasă nereușită care a fost interceptată de adversar.
- Orele suplimentare sunt la fel cu orele suplimentare .
- Grădină de bucătărie (argo) - un gazon pe un teren de fotbal de foarte proastă calitate.
- Unu la unu - o confruntare între doi jucători ai echipelor adverse într-un anumit moment de joc (pentru a învinge „unu la unu” - pentru a evita urmărirea câștigând o luptă unică).
- Unu la unu (ieșire unu la unu , recent se spune adesea „ieșire unu la unu” ) - ieșirea unui jucător într-o poziție avantajoasă (de punctare) cu portarul în absența altor jucători în imediata apropiere.
- Ole-ole-ole este o cântare de fotbal.
- Deschidere - ieșirea unui fotbalist într-o poziție avantajoasă în timpul atacurilor.
- Custodia este o tactică de apărare în care:
- fundașul joacă în principal în zona care i-a fost alocată, încercând astfel să prevină formarea spațiului operațional pentru echipa de atac ( custodia zonală );
- Apărătorul încearcă să joace cât mai aproape de jucătorul advers care este marcat, căutând astfel să intercepteze pasele destinate acestuia din urmă sau să-l împiedice să facă o pasă sau un șut ( marcaj personal ).
În prezent, cel mai frecvent utilizat tip de tutelă mixtă.
- Spațiu operațional - o zonă a terenului de fotbal, liberă de jucători de fotbal, în care, ca urmare a acțiunilor tehnice și tactice competente ale echipei de atac, un jucător cu mingea intră sau mingea este livrată către „alergarea” fotbalistul atacant.
- Mijlocaș defensiv .
- Timpul normal este un interval de timp nominal de 45 de minute pentru o jumătate și 90 de minute pentru un meci. În jocurile echipelor de seniori, o jumătate și un meci întotdeauna (cu excepția circumstanțelor extraordinare) durează cel puțin intervalele specificate.
- Rebound : „play on the rebound” - apără în principal cu „execuții” neadresate, fără să te gândești măcar la contra-joc.
- Selecția - interceptarea mingii de la adversar, selecția colectivă - un set de acțiuni (tehnici) ale jucătorilor echipei care vizează împiedicarea controlului mingii de către adversar, urmată de propria posesie a mingii (apasarea poate servi ca un exemplu de astfel de acțiuni). De asemenea , selecția în contextul acțiunii: selecția jucătorilor - candidați pentru un loc în echipă, școală sportivă de tineret etc. (de multe ori opuse recrutării - atunci când o iau, fără a se uita cu adevărat la îndeplinirea criteriilor cerute).
- Navă (argo) - un sinonim pentru cuvântul „scor”, de regulă, este folosit în cazul unui număr mare de goluri marcate.
- Fotbal deschis – jocul ambelor echipe se desfășoară în stil de atac, cu un număr mare de goluri marcate. De regulă, un astfel de fotbal este jucat de echipe care sunt aproximativ egale ca forță.
- O penalizare întârziată este o încălcare a regulilor de către echipa în apărare, după care mingea rămâne la echipa atacantă pentru a continua atacul. După încheierea atacului, jucătorului care a încălcat regulile i se aplică o pedeapsă. Inclusiv, o revenire din mâna unui jucător al echipei în apărare, care a dus la un gol, și un gol dintr-o revenire instantanee după o mână de către un jucător de teren al echipei în apărare.
- Recul
- o victorie sau un egal prin noroc.
- (de asemenea ricochet ) atingerea mingii de către un jucător, după care mingea, împotriva voinței sale, zboară către jucătorul echipei adverse.
- Offside -offside poziție .
- Punct:
- Punct (argo) - zona dintre picioarele unui jucător advers atunci când mingea este aruncată acolo. A te lăsa încercuit în acest fel este considerată o greșeală gravă. (Vezi și casa portarului )
- Punctele sunt punctele acordate unei echipe pentru câștigarea și egalarea meciurilor în turnee.
- Deschis - mergeți într-o poziție liberă de apărători în timpul atacurilor ("dau - deschis") .
P
- Parașuta - lovirea mingii oferindu-i acestuia din urmă o traiectorie abruptă cu balamale.
- Pasă (pasare) - transferul mingii de la un jucător al echipei la un alt jucător al aceleiași echipe.
- Vezi și Mutare (transfer per mutare) .
- Treceți la pasul inferior - spre deosebire de trecerea în mișcare , treceți partenerului puțin înapoi când jucătorul trebuie să încetinească pentru a primi pasa.
- Pasă prin pasă , pasă tăiată - o pasă între doi jucători adversi în zona liberă.
- Offside pasiv - poziția unui jucător care, aflându-se în jumătatea terenului adversarului în momentul transferului mingii de la un jucător al echipei sale, este cel mai aproape de poarta adversă față de orice jucător al echipei în apărare, în timp ce nu participă activ la episod.
- Penalty (din engleză penalty) - lovitură liberă de la 11 metri.
- Penalty-uri după meci - o serie de lovituri libere de 11 metri acordate în meciurile de cupă pentru a determina câștigătorul final.
- Penta-trick - cinci goluri marcate de un jucător în timpul unui meci.
- Transfer - trecere.
- Bara transversală este stâlpul de sus al porții.
- Rescris - un jucător a cărui vârstă este subestimată (comparativ cu anul oficial al nașterii).
- Pauza - perioada de timp dintre reprizele meciului.
- O interceptare este întreruperea unei pase precise de către un jucător al echipei adverse.
- Jacheta este un antrenor nominal nominal, anunțat datorită faptului că antrenorul actual nu are licența corespunzătoare.
- Playmaker (din engleză playmaker) - trecător; jucătorul prin care trec cel mai des atacurile; jucătorul care face jocul (de obicei un mijlocaș ofensiv); dispecer.
- Beachgoers - jucători de fotbal pe plajă
- Selectie :
- rebound (al mingii) - luarea în posesie a mingii ca urmare a rebound-ului mingii după o luptă unică (se întâmplă adesea după baldachini sau piese de plasare).
- selecția jucătorilor din echipă - nivelul calității personalului (selecție slabă a jucătorilor, selecție de înaltă calitate a jucătorilor) .
- Supunere - o pasă lungă din flanc în suprafața de pedeapsă a adversarilor.
- Subsol - partea inferioară a clasamentului.
- Tackle - o modalitate de a selecta mingea, în care jucătorul care se apără în toamnă, alunecând pe iarbă (rulându-se), elimină mingea de sub picioarele atacatorului.
- Fii cuplat (despre echipă în ansamblu) - încetinește activitatea jocului din cauza oboselii sau a unui avantaj în scor.
- Abordări - acțiuni de atac care încordează adversarul, intrarea în poziții de pre-lovire, provocând apariția unor situații de marcare, dar lipsa de șanse de marcare (se poate încheia cu lovituri nepericuloase sau o ultimă pasă nereușită într-o poziție avantajoasă).
- Curățați - corectați greșelile unui partener (parteneri), asigurați, termenul este adesea folosit în legătură cu portarul. Un apărător care îndeplinește funcția de asigurare este adesea numit curățenie (într-o schemă cu ultimul apărător - libero ).
- Lifting (lifting kick) - ridicarea piciorului și a părții corespunzătoare (centrul) cizmei.
- Prăjiți - semănați panica lângă propriile porți, făcând tăieturi și treceri inexacte. Diferă de „aduce” prin absența consecințelor de punctare.
- Atac pozițional - un atac la poartă cu o remiză lungă a unei combinații în jumătatea terenului adversarului.
- Poker - patru bile marcate de un jucător în timpul unui meci.
- Put - aplicați o lovitură de marcare precisă, ușoară (folosită cel mai adesea când se înscrie dintr-o lovitură liberă).
- Poucher ( poacher în engleză - braconier) - un atacant care joacă în pragul ofsaidului. Scopul este de a pune mingea în mișcare, de a pătrunde în zona liberă dintre apărători prin accelerare și de a trage la poartă.
- Terenul este locul unde are loc jocul. 90 până la 120 de metri lungime, 45 până la 90 de metri lățime (dimensiunile recomandate de FIFA sunt 105 x 68 de metri)
- Mijlocaș - jucător de linie de mijloc (extrem; central; de referință - mijlocaș defensiv ).
- Avertisment :
- observația orală a arbitrului către jucătorul care a încălcat regulile;
- card galben.
- Apăsarea este o tactică bazată pe un atac constant asupra jucătorilor adversarilor și care vizează colectarea mingii sau crearea de obstacole pentru a începe un atac.
- A aduce - a face greșeli care duc la poarta unui adversar.
- Aruncare - o lovitură blândă și precisă asupra mingii pentru a o muta într-o poziție mai avantajoasă. Aruncă-te o mișcare - o opțiune pentru a primi o pasă lungă atunci când alergi, fără a te opri.
- Centrare - o pasă puternică joasă din flanc în suprafața de pedeapsă a adversarilor paralelă cu linia de poartă.
- Contra mutare : o lovitură în mișcare opusă a portarului - o lovitură pe poartă departe de portar, opus celei în care acesta a început să se miște. Este dificil să parați șutul, deoarece portarul va trebui să-și schimbe drastic impulsul .
- Pyr : lovitură cu pyrom - o lovitură din degetul de la picior.
- Poziționare - pentru a deschide la timp (vezi deschiderea ), pentru a fi la timp sau pentru a face o liniuță în timp către zona în care pot da transferul și de la transfer să străpungă la poartă.
R
- Rabona - o lovitură care se aplică mingii din spatele piciorului de sprijin. Într-o execuție corectă, picioarele jucătorului sunt încrucișate unul după altul (numit și „kick cross” sau „cross”).
- Înfrângere - avantajul uneia dintre echipe în trei și, de regulă, în patru sau mai multe goluri (trei - un scor mare ).
- Rama - poarta (argo de curte).
- Arbitrul este judecătorul-șef.
- Trandafir (de asemenea rozetă ) este o eșarfă de evantai.
- Raumdeuter ( germană : raumdeuter - „căutător de spațiu”) - un jucător care nu este legat de o anumită poziție și caută zone libere pentru a deschide
C
- Rezumat ( ing. Rezumat - rezumat, rezultat ) - un raport al meciului (cu date statistice: numărul de lovituri, procentul de posesie, faulturi, cartonașe etc.); poate fi adesea folosit și în sensul unui raport video, consultați Repere .
- Lumânare, lumânare, încarcă (aprinde) o lumânare - lansează mingea sus, de-a lungul unei traiectorii abrupte cu balamale, mai ales în apropierea poartei adverse; o astfel de lovitură este de obicei prinsă de portar.
- Swiper este un apărător liber .
- Artist liber - vezi Trequartist.
- Lovitura liberă este o lovitură liberă indirectă. Un gol după această lovitură liberă este marcat numai dacă cel puțin unul dintre jucătorii fiecărei echipe a atins mingea în timpul călătoriei către poartă. Dacă mingea a zburat în poartă și arbitrul nu a înregistrat această atingere, se acordă o lovitură de poartă dacă mingea a lovit poarta adversă sau o lovitură de colț în favoarea echipei adverse dacă mingea a lovit propria poartă.
- Sezon - o perioadă de timp relativă la sezoanele calendaristice , care include pregătirea pentru competițiile oficiale și perioada competițională în sine. Momentul de început și sfârșit de sezon are loc anual. In tarile care joaca dupa sistemul primavara-toamna, sezonul incepe in martie, in tarile care joaca dupa sistemul toamna-primavara - in iulie sau august.
- Gol de argint - gol marcat în oricare dintre reprizele prelungirilor, după care jocul continuă până la sfârșitul acestei reprize și, dacă adversarul nu câștigă înapoi înainte de acel moment, se încheie cu victoria echipei care a marcat. Regula „Silver Goal” a fost aplicată în diferite turnee de fotbal din 2003 până în 2008, iar acum a fost abolită în turneele oficiale.
- O serie este la fel cu o divizie, o ligă etc.
- Un simulator este un jucător care imită o încălcare a regulilor împotriva lui (poate fi pedepsit pentru aceasta cu un cartonaș galben).
- Un cercetaș este o persoană implicată în colectarea de informații despre un potențial jucător, observarea lui, recunoașterea și recrutarea pentru clubul său.
- Reducere - o trecere scurtă efectuată pentru o primire mai confortabilă sau lovită de un coechipier; în special - aruncarea mingii cu capul după câștigarea artelor marțiale de echitație.
- Încrucișarea este o tehnică atunci când un jucător cu mingea aleargă către un partener și în momentul abordării îi lasă mingea sau se preface că dă o pasă, în timp ce acesta continuă să se miște cu mingea.
- Drain (prune, din dren ) - pierderea sau pierderea punctelor turneului de către echipă din cauza pierderii motivației. Motivele pot fi: o schimbare (sau soluție) a sarcinilor pentru sezon, o deteriorare a situației financiare a clubului etc. Prunele ar trebui luate în considerare separat de acorduri (un acord poate fi un caz special de scurgere, dar, cu alte cuvinte, nu orice canalizare este un acord). De asemenea, un dren este o decizie luată în mod colectiv de către jucători (spre deosebire de definiția anterioară - deliberată) de a schimba antrenorul (meciurile/rezultatele nereușite drenează antrenorul ).
- Scoateți mingea din cap (despre portar) - pentru a prinde în ultimul moment cu mâinile pasa către capul adversarului care atacă.
- Câinele este un mijlocaș defensiv, bun la distrugerea acțiunilor adversarului.
- Un stadion este o facilitate sportivă în care are loc un meci.
- Etapă - o fază a unui turneu sau campionat.
- Standard , poziție standard - una dintre pozițiile standard din joc: corner, lovitură liberă sau lovitură liberă (formal, aceasta include și o penalizare).
- Un extra (argo, dezaprobat) este un adversar care nu a rezistat adecvat.
- Gateway - zona interioară a porții (fără a include barele transversale și barele).
- Perete :
- formarea defensivă a jucătorilor echipei apărătoare în timpul penetrării unei lovituri libere pentru a reduce aria de foc pe poartă;
- tehnică (numită și „pereți”; „perete jucat” (cu un partener) - despre jucătorul care a folosit această tehnică) , în care un jucător pasează altuia și primește imediat mingea înapoi de la el în alt punct (împreună cu termenii „dantelă”, „ligatură” este unul dintre atributele așa-numitului fotbal „ Spartacus ” (sau combinațional).
- Stopper - spate defensiv .
- Stryker (de la lovitura engleză, a bate sau de la atacantul englez, ciocanul) - 1) un atacant pronunțat, atacant centru, 2) orice jucător care reprezintă o amenințare constantă pentru poarta adversarului, de obicei, marchează de multe ori.
- Butt - luptă unică în lupta pentru mingea a mai multor jucători (de obicei doi) ai echipelor opuse.
- Articulații - meciuri cap (de tranziție) (de obicei în format playoff ) pentru dreptul de a juca într-un anumit turneu (divizie).
- Un steward este un angajat care asistă organizatorii de evenimente de masă. Atribuțiile sale includ monitorizarea respectării ordinii pe stadion și a siguranței spectatorilor.
- Seabiscuit (argo pentru statisticienii fotbalului) - un meci în care portarul nu a primit gol.
- Rusk cu stafide (argo pentru statisticienii fotbalului) - un meci în care portarul nu a primit gol și a reflectat un penalty.
- Frunza uscată - dând rotirea mingii în jurul unei axe înclinate. Semnul principal al unei lovituri de „frunză uscată” este traiectoria mingii. Inițial, mingea zboară de-a lungul unui arc complex - suma mișcărilor de rotație în jurul axelor verticale și transversale - iar în ultima secțiune a traiectoriei cade brusc în jos. Se efectuează de partea exterioară a piciorului. De asemenea, un gol marcat dintr-o lovitură de colț de-a lungul unei astfel de traiectorii.
- Salvare - (din engleză salvare, salvare) reflectarea portarului a unei lovituri periculoase care ar putea duce la un gol. Deosebit de remarcabile în ceea ce privește tehnica „mântuirii” sunt numite super salvări .
T
- Schemă tactică , aranjament tactic , ex. 4-4-2, 4-3-3 etc. - vezi Formații tactice în fotbal .
- O jumătate este una dintre cele două părți ale unui meci de fotbal. O repriză constă din 45 de minute, conform regulilor de fotbal, plus timpul de oprire adăugat de arbitru.
- Drag (trag, pull out) (despre portar) - pentru a respinge o lovitură periculoasă, mai ales într-o aruncare.
- tehnic
- un jucător cu tehnică de posesie mare a mingii, dribling;
- înfrângere tehnică.
- Înfrângerea prin pierdere este o înfrângere a unei echipe desemnate de un organism autorizat unei echipe pentru o încălcare gravă a regulilor meciului, regulamentului turneului, absența echipei de la joc etc. O înfrângere tehnică poate fi numărată ambelor echipe.
- Tiki-taka este un stil de joc bazat pe mișcare activă și pase scurte.
- Tovarnyak - meci amical.
- Punct - un marcaj în suprafața de pedeapsă pentru spargerea unei lovituri libere de 11 metri. Punct la punct - atribuiți o penalizare.
- Fereastra de transfer este perioada de timp în care este posibil ca jucătorii să se mute de la un club la altul.
- Transfer - transferul unui jucător pentru bani de la un club la altul.
- Treble - câștigarea a trei trofee de către o echipă într-un sezon (campionat, cupă națională și fie cupa ligii, fie cupa UEFA).
- Trequartista (artist independent) este un termen italian. Un jucător care nu joacă nici în atac, nici la mijloc, dar care ține toate firele jocului.
- Triunghiul este o tehnică colectivă de control al mingii în care trei parteneri apropiați își pasează rapid mingea unul altuia.
- Tee - trei meciuri consecutive în deplasare. O utilizare comună în rândul fanilor în contextul unei plecări prelungite (fără întoarceri intermediare acasă) este să spargă tee-ul . (În mod similar - cvadruplu, dublu).
- Slip - pantaloni scurți spațios.
- TTA (acțiuni tehnico-tactice) - suma acțiunilor utile (în totalitatea celorlalți) jucători (lovituri, pase, interceptări etc.) în timpul petrecut pe teren.
Wu
- Kill , kill (în relație cu arbitrul, în relație cu echipa) - faceți greșeli care afectează fatal rezultatul meciului, ducând la o înfrângere inevitabilă.
- O victorie încrezătoare este avantajul uneia dintre echipe în două goluri.
- O lovitură de colț este acordată atunci când mingea, după ce a atins ultima dată un jucător al echipei în apărare, a depășit complet linia de capăt a terenului pe sol sau în aer. A bate din orice punct al sectorului cu raza de 1 m si un centru in coltul drept sau stanga al terenului de la poarta echipei in aparare.
- Steagul de colț - un steag pe un stâlp, instalat în colțul terenului și care servește pentru a determina fără ambiguitate dacă mingea a traversat linia frontală sau laterală. Dacă mingea lovește steagul de colț și sare înapoi în teren, jocul continuă [2] .
- Unghi , fără specificații suplimentare - colțul porții, vezi șase .
- Eliminare - excluderea unui participant la meci prin arătarea unui cartonaș roșu. Arbitrul are dreptul de a elimina nu numai jucătorii de teren, ci și jucătorii supleanți, precum și antrenorii echipei. Jucătorul de la distanță este obligat să meargă în sala de sub tribune și nu mai poate participa la meci, nici măcar ca spectator.
- Lovitură în „lapte” - împușcat în afara porții. Adesea lovitura este mult mai sus decât ținta, ceea ce nu prezintă niciun pericol.
- Lifting Kick - O lovitură efectuată de centrul cizmei. Realizat pe tehnologie.
- Pyrom lovitură - o lovitură efectuată din deget de la picior. Efectuat cu forță.
- Lovitura suedeză - o lovitură efectuată cu exteriorul piciorului. Realizat pe tehnologie.
- Cheek Kick - O lovitură efectuată cu interiorul piciorului. Realizat pe tehnologie.
- Kick on incoming (line) - o lovitură răsucită care zboară spre poartă.
- Kick on the outgoing (line) - lovitură răsucită, zburând departe de poartă.
- Lovitura lui Panenka este o modalitate de a executa un penalty de fotbal, în care jucătorul se preface că va lovi mingea puternic, dar în ultimul moment o taie pe o traiectorie articulată în poartă, înșelând astfel portarul. Recepția a fost numită după mijlocașul cehoslovac Antonin Panenka , care a marcat astfel penalty-ul decisiv în finala Campionatului European de Fotbal din 1976 împotriva naționalei Germaniei.
- Melcul (ruleta; feinta lui Zidane, rotirea lui Berbatov) este o simulare in care un jucator, in timpul unei virari de 360 de grade in jurul axei sale, opreste mingea cu un picior, apoi o arunca cu celalalt.
- Accelerație (track and field term) - accelerație și cursă scurtă la viteză maximă.
F
- Favorita este echipa care are cele mai multe șanse de câștig. Opusul unui underdog .
- Un fan este un reprezentant al părții active a fanilor ( ultras ) dintr-un grup de sprijin organizat.
- Fantezia este un termen italian. Un fotbalist cu cea mai bună tehnică și o viziune excelentă asupra terenului.
- O festă este o mișcare înșelătoare, o tehnică înșelătoare executată de un fotbalist.
- Atacant (din engleză atacant) - atacant.
- Fault (din engleză fault) - încălcarea regulilor.
- Fault de ultimă instanță este o încălcare a regulilor, care implică privarea unui adversar de o oportunitate evidentă de a marca un gol. Pedepsit cu eliminarea din teren prin arătarea unui cartonaș roșu.
X
- Highlights (din engleză Highlights ) - decuparea unui meci din episoadele cheie. De asemenea, termenul rezumat poate fi folosit în același sens .
- Hat-trick - trei goluri marcate de un jucător într-un meci.
- Mijlocaș (din fundașul englez) - mijlocaș.
- Mișcare : face o pasă în mișcare - trimite mingea într-un punct mai departe în direcția partenerului care alergă rapid, astfel încât acesta să o poată primi și procesa fără a încetini.
- Cristalin - susceptibilitate la accidentare ( cristal , de asemenea cristal - un jucător predispus la accidentări frecvente).
H
- Championship - o competiție desfășurată folosind un sistem round robin. O trăsătură caracteristică a campionatului poate fi considerată prezența a cel puțin un joc cu fiecare echipă din divizia sa. De regulă, campionatul este format din două cercuri.
- O primă, o lovitură „de guler” către portar - o lovitură pe poartă de-a lungul unei traiectorii cu balamale, cu așteptarea de a arunca portarul din poartă.
- Curățător - vezi libero , curăță .
W
- Shutout (ing. Shutout) - un meci jucat de o echipă fără goluri primite (la fel ca „rusk”).
- Swede sau Swede - partea exterioară a piciorului.
- Șase - numele argoului pentru zonele inferioare ale aliniamentului porții, situate în imediata apropiere a ambelor posturi. Denumirea provine de la exercițiul folosit în procesul de antrenament, în care dacă un jucător lovește zonele indicate, i se acordă 6 puncte.
- Stâlpul este stâlpul lateral al porții.
- Suprafață de pedeapsă - suprafața din fața porții, în care portarul are voie să joace cu mâinile. Orice încălcare a regulilor de către jucătorii în suprafața de pedeapsă a porții lor se pedepsește cu desemnarea unei lovituri de pedeapsă.
Щ
- Obrazul este partea interioară a piciorului.
Note
- ↑ Meci de prejudiciu . Consultat la 3 septembrie 2011. Arhivat din original pe 4 septembrie 2012. (nedefinit)
- ↑ Legile Jocului de Fotbal - Regula 9 - Minge în și în afara jocului . Preluat la 31 octombrie 2016. Arhivat din original la 4 noiembrie 2016. (nedefinit)
Link -uri