Sfera (joc)

Sferă
Dezvoltator Nikita
Editor 1C
Data de lansare 19 noiembrie 2003 ( Rusia )
Gen joc de rol
Detalii tehnice
Platformă Windows
Mod de joc multiplayer
Site-ul oficial
Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute69% [1]
" PC de acasă "4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[2]

Sphere  este un joc de rol online masiv multiplayer (MMORPG) dezvoltat de Nikita și publicat de 1C . Din iulie 2007, Nikita Online oferă suport tehnic pentru serverele de jocuri .

Caracteristicile jocului

Personajele din joc sunt legate de conturi plătite separate - conturi. Pe un cont, un jucător poate crea până la trei personaje, numărul de conturi de jucător nu este limitat. De asemenea, este posibil să plătiți pentru un „cont VIP” și astfel să obțineți un avantaj semnificativ în joc. Jocul se desfășoară în atmosfera Evului Mediu pe mai multe continente-insule de joc. Caracteristica principală a Sferei este capturarea castelelor și a războaielor globale între clanuri. PK este permis în joc peste tot, cu excepția orașelor. Când un personaj moare, o parte din experiența și obiectele dobândite se pierd. De aici și prezența în Sferă a așa-numitelor respwars - războaie între clanuri în război cu crimă în locurile în care personajele sunt pompate. Scopul jocului este de a deveni regele Sferei. Cu toate acestea, atingerea acestui obiectiv este încă imposibilă din cauza lipsei unui mecanism adecvat în joc...

Scurt context

Așa cum a fost planificat de dezvoltatori, istoria jocului ecou istoria lumii reale. Potrivit acesteia, în secolul al XIV-lea, călugărul Baptiste a descoperit manuscrisul Loka Shastra în sanscrită în biblioteca mănăstirii Saint-Just. Acest manuscris descria o rețetă pentru crearea unei lumi iluzorii a Fericirii limitată de o Sferă transparentă , care era asemănătoare cu lumea reală, cu o singură diferență: timpul trece de 12 ori mai lent în ea și care era conectată la lumea reală cu ajutorul lui. un cordon ombilical . Baptiste a reușit să creeze această lume, dar dintr-o greșeală a creat lumea Suferinței , în care timpul curge de 12 ori mai repede. În timpul creării lumii, cordonul ombilical a măturat Europa și a adunat o mulțime de oameni, animale, plante, după care Sfera s-a scufundat în Triunghiul Bermudelor. Lumea era asemănătoare cu cea reală, iar oamenii s-au adaptat să trăiască acolo - în orice caz, nu aveau ieșire. Baptiste s-a declarat Țesătorul și gardianul Sferei După o serie de evenimente din Sferă , Țesătorul a descoperit că după un timp Sfera se va dezintegra, ceea ce va distruge și lumea reală și a încercat să contacteze lumea reală pentru ajutor. S-a dovedit că oamenii din lumea reală pot contacta Sfera folosind computere, iar cea mai convenabilă modalitate s-a dovedit a fi un joc pe computer, care a fost numit Sfera .

Dezvoltarea caracterului

Există două posibilități de dezvoltare în Sferă : titlul și gradul.

Când urcă la nivel într-un titlu sau grad, un personaj primește puncte bonus, pe care le distribuie în funcție de abilitățile sale. Nivelul maxim posibil, atât după titlu, cât și după grad, este 60. Cu toate acestea, la atingerea acestui nivel, jucătorul are dreptul de a folosi așa-numitul. renaștere pentru a reseta nivelul la 15, dar în același timp obțineți puncte bonus suplimentare (de la 16 la 70 pentru fiecare renaștere). Renașterea poate fi efectuată de 3 până la 5 ori după titlu sau grad (la atingerea nivelului 60) separat sau titlul și gradul împreună (atât tit. cât și pasul 60 lvl). În joc, acesta este marcat printr-un prefix (postscript) înainte de titlu sau grad: „Marat” (Decan, Maestru etc. fără ghilimele), apoi „Mai mare” și „Legendar”.

La atingerea nivelului 16, un personaj poate (dar nu este obligat să facă) să aleagă una dintre următoarele specializări:

Fiecare specializare are obiecte unice (armură, arme, amulete etc.). Ele pot fi obținute ca trofeu de la un monstru ucis (în MMORPG „Sphere”) sau cumpărate în magazinul online al proiectului (în MMORPG „Sphere: Rebirth”).

În aprilie 2015, NIKITA ONLINE a anunțat [1] un nou joc, Sphere 3. Potrivit dezvoltatorilor, Sphere 3 este o continuare mult așteptată a primului joc client MMORPG creat în Rusia din aceeași echipă care a lucrat la aceeași Sphere pentru acum mai bine de zece ani. Aceasta este revenirea proiectului legendar, de la care a început dezvoltarea industriei ruse a jocurilor online.", Cu toate acestea, în timpul CBT trecut, jocul a primit în mare parte recenzii dezaprobatoare de la jucători [3] . Astfel, printre deficiențele, jucătorii rețineți lipsa aproape completă de continuitate cu prima parte a jocului, o poveste slabă care s-a îndepărtat fundamental de istoria Sferei, o schimbare a gameplay-ului către mmorpg-ul „coreean”, precum și o serie de alte comentarii.

Note

  1. Oma. Sphere (Sphere) - revizuire și revizuire a jocului . Jocuri absolute (1 februarie 2004). Data accesului: 8 martie 2016. Arhivat din original pe 8 martie 2016.
  2. Oleg Danilov. Capacitatea cubică a Sferei // Home PC: revistă. - 2004. - Nr. 1-2. - S. 128-129.
  3. Forumul oficial Sphere 3 . Preluat la 13 august 2015. Arhivat din original la 4 martie 2016.

Link -uri