Rappelz

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 25 octombrie 2020; verificările necesită 2 modificări .
Rappelz
Dezvoltator Gala Lab Corp.
Editor Nikita
Data de lansare 2006
Gen joc de rol online multiplayer masiv
Detalii tehnice
Platforme Windows
Mod de joc multiplayer
Limbajul interfeței Rusă

Cerințe de sistem
Procesor de 2 GHz, 512 MB RAM pentru Windows XP și 1024 MB pentru Windows Vista, placă video cu 128 MB memorie, DirectX : 9.0c
Control tastatură
Site-ul oficial

Rappelz este un MMORPG  free-to-play plasat într-o lume fantastică fictivă . Dezvoltat de compania coreeană Gala Lab, cunoscută anterior ca nFlavor, și publicat pentru prima dată în Coreea de Sud de Webzen.

Pe 15 august 2008, jocul a fost lansat în Rusia de către editorul Nikita .

Pe 16 martie 2009, jocul a fost lansat în arabă ca Hope of Nations (în arabă: أمل الشعوب) de Game Power 7 înregistrat în Emiratele Arabe Unite .

În SUA și Europa (Franța, Germania, Italia, Polonia și Turcia), jocul a fost lansat pe 19 mai 2009. Editorul oficial din aceste regiuni este Webzen West Inc.

Pe 15 iulie 2010, editorul EagleGame a lansat jocul în Filipine.

Plot

Jocul se desfășoară într-o lume fantastică fictivă locuită de trei rase: Fecioara (creaturile luminii), Asura (creaturile întunericului) și Gaia (cea mai mare reminiscentă a oamenilor). Cea mai veche dintre rase este Gaia, iar celelalte două au fost create pentru a o ajuta de către zeii creației și distrugerii. La început, toți au trăit în pace și armonie, dar numai până când printre oamenii din Gaia a apărut o femeie, care se numea „Vrăjitoarea”. Puterea ei magică era uimitor de mare, egalată doar de ambiția care a determinat-o să-și conducă poporul în rebeliune împotriva restului lumii. Cu toate acestea, nu toți reprezentanții rasei Gaia au răspuns la acest apel și numeroase conflicte au aruncat lumea în haos. Doar prin eforturile comune ale eroilor din toate cele trei rase Vrăjitoarea a fost în cele din urmă capturată și distrusă.

După această victorie, Gaia, Deva și Asura au continuat să coexiste în lume. Cu toate acestea, foarte curând au existat zvonuri că unii adepți ai Vrăjitoarei au reușit să supraviețuiască și se pregătesc acum să-și învie amanta. Cu noi actualizări globale ale jocului, această poveste continuă, dobândind detalii și detalii.

Gameplay

Rappelz este un joc de rol multiplayer gratuit. Când creați un personaj, sunt disponibile trei rase și trei clase: războinic, mag și invocator. Ultima clasă este specifică jocului și reflectă caracteristica sa principală - rolul semnificativ al animalelor de companie în joc. Animalele de companie din lumea Rappelz sunt creaturi care luptă alături de proprietar și sunt capabile să îi ofere un sprijin semnificativ în luptă sau chiar să-l depășească în putere. Animalele de companie cresc la nivel odată cu personajul. După ce atinge un anumit nivel, animalul de companie „evoluează” într-o versiune mai puternică. O astfel de evoluție are loc de două ori în viața unui animal de companie - astfel, fiecare creatură are trei niveluri de dezvoltare, inclusiv inițial, de bază. Înainte de lansarea Epic 8.2 „ Bestiar ”, numai anumite creaturi care au fost inițial destinate acestei creaturi puteau fi îmblânzite. Cu toate acestea, cu actualizările ulterioare, jucătorii au reușit să îmblânzească aproape orice monstru din joc, inclusiv șefii . Orice personaj din orice rasă și orice clasă poate obține un animal de companie, dar unii dintre ei pun mai mult accent pe dezvoltarea și întărirea acestuia decât alții.

Echipamentul din Rappelz poate fi îmbunătățit și fermecat, precum și inserarea pietrelor sufletului în el (nu este disponibil pentru fiecare articol). În acest fel, în loc să arunce sau să vândă arme și armuri care nu mai sunt suficient de bune pentru un personaj, li se pot oferi sporuri de statistică. Pentru a face acest lucru, trebuie să vizitați un fierar sau un maestru energetic, care se află în fiecare oraș.

PvP

Jucătorul poate ataca personajele altor jucători dacă are modul RK activat, disponibil oriunde pe hartă, cu excepția orașelor și a Insulei Training. Cu toate acestea, punctele de moral sunt eliminate pentru astfel de crime, iar porecla agresorului devine roșie. Aceasta înseamnă că orice jucător îl poate ataca cu impunitate, chiar și fără a activa Modul RK, iar șansa de a pierde obiecte valoroase din inventar în caz de deces va crește pentru el. Există două modalități de a crește din nou punctele de moral: prin uciderea monștrilor și murind singur. În al doilea caz, pentru a evita pierderea lucrurilor din inventar, merită să le puneți în depozit în prealabil.

În plus, jocul are un sistem de dueluri. În acest caz, bătălia poate avea loc numai prin acordul comun al părților, iar un jucător care nu dorește deloc să fie chemat poate dezactiva complet această opțiune în setările jocului. Luptele între jucători sunt permise oriunde în lume, cu excepția orașelor și temnițelor. Avantajul acestui tip de bătălie este că câștigătorul nu pierde puncte de moral, iar personajul ucis nu pierde experiență și lucruri. Un alt tip de bătălii PvP se numește Bloody Battle. Aceasta este o luptă între mai mulți jucători deodată, care are loc pe insule speciale de arenă. Dimensiunea fiecărui canal Blood Battle este limitată la 64 de jucători. În canalul obișnuit, jucătorii sunt repartizați între arene în funcție de rangul lor, în timp ce în canalul gratuit, nivelul nu este luat în considerare în distribuție. Rezultatul tuturor luptelor din Bătălia Sângeroasă este înregistrat în rating; poate fi vizualizat într-o interfață specială.

Temnite

Temnițele sunt locații izolate care pot fi accesate prin portaluri speciale. Monștrii care locuiesc în temnițe sunt mult mai puternici decât de obicei, dar recompensa pentru uciderea lor este mai mare. În plus, cele mai valoroase obiecte de joc pot fi obținute acolo. În temnițe, jucătorii sunt de obicei trimiși în grupuri care conțin personaje de diferite clase pentru o cooperare eficientă. În Rappelz, o petrecere poate conține până la 8 jucători. Temnițele nu sunt „instanță”, astfel încât jucătorii din mai multe grupuri diferite se pot întâlni în ele.

Unindu-se în bresle, jucătorii pot lupta pentru dreptul de a deține una dintre temnițe. Breasla care deține temnița primește o „ taxă ” de la alți jucători care doresc să intre în ea. Pentru a stabili controlul, trebuie să efectuați un raid special în temniță și să ucideți cei doi șefi care o păzesc. Dacă raidul are succes și grupul reușește să-i omoare pe șefi mai repede decât ceilalți concurenți, atunci următorul pas este să asedieze temnița. Asediile au loc o dată pe săptămână la o oră stabilită și reprezintă o luptă între breasla care deține în prezent temnița și breasla atacantă care a făcut cel mai bun raid. Dacă breasla care atacă câștigă, atunci temnița merge la ei.

Adăugiri

Adăugările globale în joc sunt de obicei numite „Epopee”. Actualizați datele de lansare:

12.12.2008 - Epic 5 „Dragon Reign” 30.09.2009 - Epic 6.1 „Aurul zeilor” 04/05/2010 - Epic 6.2 „Evoluție” 27.07.2010 - Epic 7.1 „Lumea ascunsă” 21.03.2011 - Epic 7.2 „Obsesie” 21.11.2011 - Epic 7.3 „Noua provocare” 04.02.2012 - Epic 7.4 „Invazie” 26.11.2012 - Epic 8.1 „Cântec de victorie” 24.06.2013 - Epic 8.2 „Bestiarul” 10.02.2014 - Epic 8.3 „Prevestitor” 09.03.2015 - Epopeea 9.1 „Echoes of Madness”

Epicurile anterioare au fost deja incluse în joc în momentul în care a fost lansat pe serverele rusești:

Link -uri