Toism

Toyism  este o mișcare în  arta contemporană care a luat naștere în anii 1990 la Emmen . Cuvântul reflectă natura ludică a lucrării și  filosofia ei . Sufixul „ism” se referă la mișcările care există în lumea artei și a religiei. Cu toate acestea, Toyism este o mișcare de artă serioasă care demonstrează o viziune nouă, critică și sensibilă asupra lumii noastre moderne.

Origini

Numele a apărut în 1990, când jucătorul Dejan a realizat o lucrare grafică numită Escape from Computer Spiders. Această lucrare și lucrări similare au pus bazele stilului la începutul anilor nouăzeci. Cu toate acestea, au fost nevoie de încă doi ani înainte ca acest lucru să ducă la un manifest. [1] 5 septembrie 1992 artistul și muzicianul Dejan ( pseudonim ) din Emmen scrie un manifest numit Mama și introduce publicul în toism.

Istorie

Toyismul poate fi împărțit în două perioade: perioada 1992-2000 și din 2002 până în prezent.

1992–2000

La câteva luni după ce a fost scris manifestul, alte două mișcări de artă Emmen s-au alăturat mișcării. În prima perioadă, temele principale au fost elaborate într-o manieră suprarealistă și revenind prezența icoanelor fixe (calculator, navă spațială și ursuleț) în picturile lor . Aceste insigne reprezentau artiști în vizită. Prima expoziție a avut loc pe 24 februarie 1993 în Het Feenpark . La un an de la înființare, lucrarea a fost expusă la New York . [2] [3] Baza avea un stil imaginativ, cu zone uniforme de culoare și elemente simplificate, inspirate de consola de jocuri video Super Mario și Nintendo . După desființarea triumviratului, fondatorul Dejan a decis să facă lumea și se inspiră să facă Toyism mai internațional și mai deschis.

2002

După călătoria sa în lume, Dejan a rescris manifestul și a dat acces altor artiști să se alăture mișcării. Din 2002 grupul de artiști a crescut exponențial și artiști din întreaga lume au decis să participe ( Thailanda , Africa de Sud , Malaezia , SUA , Islanda , Mexic , Peru , Italia , Australia , Canada , Belgia , Olanda , România ).

Timpul prezent

Până în prezent, Toyists a creat 777 de opere de artă, de la picturi la sculpturi și clădiri. Toyists a avut un studio/galerie permanent în Emmen până în 2015. În același an și-au mutat sediul în orașul Groningen . Acum au o galerie la Villa Heymans , lângă Muzeul Groningen .

Filosofie

Filosofia  jucăriei este că artiștii lucrează mai degrabă ca un colectiv decât ca indivizi, așa că un jucărier nu poate fi văzut ca mai important sau mai faimos decât alții. Nu există rivalitate între interpreți. Mesajul clar pe care îl transmit este că lucrarea are cea mai mare valoare, nu artistul care a creat-o. Deși artiștii își creează propria lucrare, în multe cazuri Toyists lucrează împreună, ceea ce înseamnă că opera de artă nu poate fi atribuită unui singur artist.

Manifest

Mother's Secret Manifesto conține o paletă de ingrediente, dintre care vor apărea în mare parte picturi, dar mai recent și  sculpturi , șabloane, bijuterii  și sticlărie de artă. Manifestul este doar în citire pentru  artiștii care doresc să se alăture mișcării. Aceste lucrări pot fi văzute ca fiind copiii Mamei și unul sau mai mulți părinți (artişti). Părintele poate fi bărbat sau femeie, sau chiar mai mulți artiști reprezentând unul dintre părinți alături de Mamă . Acest lucru se poate datora  anonimatului  părinților, deoarece aceștia lucrează sub un pseudonim , ascunzându-și identitatea reală de telespectatori. Fiecare părinte își amestecă ideile și caracteristicile cu cele ale Mamei . Acest lucru îi leagă puternic pe copii, pentru că ei sunt descendenți din Mamă .

Pseudonim

Fiecare Toyist care se alătură grupului își alege o poreclă, începând cu una dintre literele disponibile  ale alfabetului , care nu este deja folosită de un alt Toyist. Aceasta înseamnă că un grup nu poate avea mai mult de 26 de artiști. Fiecare jucător de jucărie selectează o așa-numită  marionetă , o insignă reprezentând artistul. Cu ajutorul acestor păpuși, jucăria își are fața în fața publicului, deși el sau ea este de fapt fără chip. Jucăriiștii nu își arată niciodată fața (pe fotografie sau pe cameră), ci poartă măști pentru a-și ascunde identitatea.

Toți toiștii, sub pseudonimele lor, care au făcut sau mai fac parte din mișcare: [4]

Caracteristici

Proiecte

Jocuri mintale

Conceptul de joc a fost inventat în 2004. Doi artiști luptă unul împotriva celuilalt și făcând asta împreună creează o compoziție. Pe baza jocurilor existente, cum ar fi tic-tac-toe , șah și patru la rând, două teme principale (și subteme dacă este necesar) sunt dezvoltate de artiști. Practic, o opera de artă completă constă din lucrări de artă individuale care pot fi puse împreună în moduri diferite, redând diferite situații de joc.

Project Tochka ( De Stip )

Pe 14 iulie 2009, grupul a decis asupra unui proiect masiv: pictarea unui container sferic de stocare a gazelor , de 22 de metri înălțime și 1250 de metri pătrați de suprafață, situat în orașul Emmen, Țările de Jos . În 9 luni (6000 de ore), jucătorii au transformat acest obiect într-o operă de artă colorată numită Punctul.

Toyism Ka

Mașina  Ford Ka a fost transformată într-o operă  de artă care s-a mutat prin orașul  Emmen , după care mașina a fost cumpărată de o persoană privată într-o vânzare publică.

Elephant Parade 2010

În 2010, la Emmen a avut loc expoziția „parada elefanților”, în același an în care Grădina Zoologică din Emmen a sărbătorit cea de-a 75-a aniversare. Cu această ocazie, jucătorii au dezvoltat „E-Phant” (Energy-Phant). Ca o extensie a „energiei vii”, proiectul E-Phant este dotat cu colectoare solare în urechi, cu ajutorul cărora bateriile se încarcă în timpul zilei și sunt apoi capabile să consacre spațiul timp de douăzeci de ore când se întunecă. .

Ten Keith Hotel

În 2012, jucătorii au început să transforme complet hotelul Ten Keith din Emmen într-o uriașă operă de artă. Pe 16 mai 2012, a avut loc lansarea oficială. Fațada a fost transformată într-un tablou uriaș numit „Breakfast Dreams”. În hotel, o cameră a fost transformată într-o operă de artă în care oamenii se pot culca. În luna octombrie a aceluiași an, au mai fost mobilate șase încăperi, iar la celelalte încăperi sunt planificate lucrări în următorii ani. Camerele nu fac doar obiectul picturii, ci și învelișurile și draperiile lor au fost modificate în consecință. Fiecare număr are propria temă, cum ar fi „Savannah – Leul adormit”, „Cinema – Charlie cântă la pian”, „Masquerade Ball – Hide and Seek”, „Underwater World – Secrets of the Ocean”.

Uppspretta

Un turn de apă abandonat este situat în Keflavik , Islanda . Ea a fost transformată magic datorită toisturilor. Povestea plină de culoare prezentată la această unitate spune povestea  legendei  Uppspretta . Proiectul a fost implementat în vara lui 2013, în ciuda vremii foarte rea, 11 jucării au reușit să ducă la bun sfârșit această sarcină în doar 6 săptămâni. Cu Uppspretta , Toyists au făcut primul pas în străinătate ca grup artistic .

Reprezentare

Jucăriiștii sunt reprezentați de „Toism Studio” din Groningen .

Bibliografie

Citate

Vezi și

Link -uri

  1. Beek, W. van der (2012) Toyism Behind the Mask. Zwolle: Editura de Kunst, pp. 10 ISBN 978-94-91196-20-1
  2. Drenthe Kunst Breed in Beeld, DEJO - Toyisme Studio Arhivat 7 aprilie 2015 la Wayback Machine
  3. Peter Sierksma, Het laatste manifest van de eeuw Arhivat 5 martie 2016 la Wayback Machine , 9 aprilie 2008
  4. Rijksbureau voor Kunsthistorische Documentatie
  5. Prefațat de [  (n.) [Frans Haks]], fost director al Muzeului Groninger
  6. Ediție aniversară (20 de ani de Toyism) în care criticul/scriitorul de artă Wim van der Beek descrie mișcarea Toyism și proiectele acestora în 13 capitole. Din această carte sunt lansate 100 de ediții speciale având o copertă care conține o mască tridimensională pictată manual și o serigrafie în interior reprezentând Mama .
  7. Ediție în care criticul/scriitorul de artă Wim van der Beek descrie proiectul Uppspretta în 4 capitole. Din această carte sunt lansate 100 de ediții speciale având o copertă de iută (realizată dintr-unul dintre pungile de cafea de hessian cu care a fost acoperit proiectul în timpul realizării) și o serigrafie în interior care vizualizează proiectul.
  8. Frans Haks în Let the Games Begin
  9. Wim van der Beek (7 septembrie 2012) în timpul unui interviu acordat blogului olandez Woest en Ledig
  10. Wim van der Beek în Toyism Behind the Mask
  11. Dejo, Kunstspot . Consultat la 19 octombrie 2018. Arhivat din original la 22 decembrie 2018.