Farah | |
---|---|
Farah | |
Farah în „Două Tronuri” | |
Istoricul aspectului | |
Seria de jocuri | Printul Persiei |
Debut | Nisipurile timpului |
Actorie vocală |
Versiunea in engleza :
|
Farah este protagonistul principal din Prince of Persia: The Sands of Time și Prince of Persia: The Two Thrones .
Farah este fiica unui Maharaja indian. Ea nu este doar o tânără frumoasă, ci și un arcaș și acrobat minunat. Ca moștenitoare a tronului, ea a primit o educație bună, precum și un medalion magic capturat de tatăl ei în timpul unei expediții pe insula timpului. Prin natura sa, Farah este naiva si plina de compasiune.
Viața lui Farah înainte de războiul dintre Persia și India nu este raportată. Din conversațiile ei se știe că și-a pierdut mama devreme. Și că a primit o educație bună, știe multe despre lumea din jur.
Farah, în timpul asediului capitalei Indiei, a fost capturată de trupele persane, apoi dusă la Azad, unde urma să devină sclavă a sultanului. Farah este prezentă la deschiderea clepsidrei de către Prinț , ea încearcă să-l oprească, dar fata nu reușește. Deschiderea ceasului este însoțită de un cutremur, în care palatul se prăbușește și Prințul și Farah sunt despărțiți. După ceva timp, moștenitorul tronului o întâlnește din nou pe prințesa indiană, tocmai în momentul în care aceasta este atacată de tatăl său, regele Sharaman, schimbat de puterea nisipurilor. Prințul este forțat să omoare creatura care a fost anterior tatăl său pentru a o salva pe Farah. Prințul și Farah pornesc într-o călătorie periculoasă către Trezoreria Sultanului pentru a recupera Clepsidra, folosindu-l și Pumnalul Timpului pentru a inversa curgerea timpului și pentru a preveni eliberarea Nisipurilor Timpului. În timpul călătoriei lor, Farah și Prințul vizitează Grădina Zoologică a Sultanului, băile palatului, o închisoare și o temniță, separându-se periodic din cauza circumstanțelor și reîntâlnindu-se din nou. În timpul aventurilor lor, personajele dezvoltă simpatie unul pentru celălalt, riscându-și chiar viața unul pentru celălalt. În cele din urmă își ating obiectivul și găsesc clepsidra, dar când Prințul a fost nevoit să bage un pumnal în ceas pentru a întoarce timpul, el ezită, crezând că Farah, al cărei regat l-a cucerit și a făcut-o ea însăși sclavă, îl poate înșela. Situația este rezolvată prin apariția vizirului, care deschide un portal care atrage eroii în sine și îi transferă într-o criptă din care nu există nicio ieșire. Farah crede că, chiar dacă vor muri în întunericul mormântului, vor îngropa pentru totdeauna Pumnalul Timpului cu ei. Prințesa îi spune Prințului, care este chinuit de îngrădirea spațiului, ceea ce nu i-a spus încă nimănui - când era mică, mama ei i-a spus cuvântul magic pe care să-l spună când ești speriat. Acest cuvânt este „Kakolukia”, Prințul repetă acest cuvânt și se deschide cripta, după care eroii cad undeva. Prințul se trezește pe palier, dar Farah nu este prin preajmă. Urmând în jos, el ajunge într-o cameră ciudată cu o fântână, unde, după ce a intrat pe o ușă, ieși pe o altă ușă din aceeași cameră. În cele din urmă, Prințul o găsește pe Farah în piscină, unde ea îl seduce. Când se trezește, se dovedește că Farah a furat Pumnalul Timpului și sabia lui, dar a lăsat în urmă medalionul ei. Prințul se grăbește după iubita lui, dar când în sfârșit o ajunge din urmă, o găsește într-o luptă cu zombi de nisip. Sosirea Prințului distrage atenția lui Farah și unul dintre zombi o aruncă în abis. Tânărul reușește să o prindă pe prințesă de vârful Pumnalului pe care îl ține în mână. Prințul, învingând durerea, încearcă să o ridice pe fată, dar aceasta, văzând că un alt zombi de nisip se apropie de Prinț, se sacrifică pentru a-și salva iubita și eliberează pumnalul, căzând și rupându-se. Când Prințul reușește să întoarcă timpul înapoi, se trezește în cortul său în noaptea dinaintea asaltului asupra capitalei Maharaja. Prințul se strecoară în dormitorul prințesei pentru a o avertiza de trădarea vizirului. El îi spune povestea aventurilor lor comune, dar fata, desigur, nu crede. Vizirul vine și încearcă să-i omoare pe Prinț și Farah, argumentând că moștenitorul regelui Sharaman a fost cel care a ucis-o pe fiica Maharaja-ului și, prin urmare, a declanșat un război, dar tânărul prinț îl învinge pe răufăcător. La despărțire, Prințul o sărută pe Farah, dar aceasta îl respinge, susținând că deși îi este recunoscătoare, dar nu în aceeași măsură. Prințul dă înapoi timpul înapoi la sărut și pur și simplu sare de pe balcon și, când Fara îl întreabă cum îl cheamă, el răspunde „Kakolukia”, ceea ce o face pe fată să creadă în poveste.
Potrivit Prințului, Farah este menționată de mai multe ori la începutul jocului.
În ultimul screensaver al jocului, Farah este prezentată în Babilon, capturată și distrusă de un inamic necunoscut - fata este legată și păzită de doi soldați inamici.
În acest joc, Farah devine din nou partenerul Prințului. Prințul o întâlnește când călătorește în Babilon pentru a se răzbuna pe vizir pentru uciderea lui Kaileena. Farah nu își amintește eroul din cauza faptului că în Warrior Within the Prince a anulat evenimentele din prima parte, împiedicând crearea nisipurilor timpului. Cu toate acestea, fata crede că sunt de aceeași parte și duo-ul luptă din nou împotriva zombiilor de nisip. Ea spune că vizirul și-a ucis tatăl, un Maharaja indian, și a capturat-o ea însăși pe fată și a adus-o în Babilon, unde Prințul a eliberat-o fără să-și dea seama. Când fata îl vede pe Prințul Întunecat (alter ego-ul Prințului, care a apărut din nisipuri), ea fuge de el, gândindu-se că tânărul a înșelat-o și că este și un monstru de nisip. Dar apoi Prințul îi explică totul și călătoresc din nou împreună. Apoi vizirul o capturează pe Faro, dar Prințul reușește să-l omoare pe ticălosul asemănător zeului și să salveze fata. Dar atunci Prințul Întunecat decide să preia controlul asupra corpului Prințului și numai ajutorul lui Farah îl ajută pe erou să câștige această bătălie. La final, Prințul o invită pe Farah să asculte o poveste uimitoare și începe să vorbească despre aventurile lui.
În acest joc, prințesa Farah nu apare, dar noul măgar al Prințului poartă numele ei, ca un semn de cap către seria anterioară. [unu]
Prince of Persia / Prince of Persia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| ||||||||||
Alte lucrări |
| ||||||||||
Personaje |