Exile (serie de jocuri)

Acest articol este despre seria CRPG, pentru anime vezi Exile (anime)

Exile  este o serie de jocuri de rol pe computer create de Jeff Vogel de la Spiderweb Software . Au fost lansate pentru Macintosh și Windows ca shareware . Exile III a fost, de asemenea, portat pe Linux de către terți. Un total de 4 jocuri au fost lansate în serie, primele trei au fost mai târziu reînviate în seria de jocuri Avernum .

Jocuri

Exile I: Escape from the Pit

Primul joc din serie se bazează pe aventurile unui grup de eroi care se trezesc abandonați din lumea superioară în lumea interlopă numită Exil .  Eroii descoperă curând că lumea interlopă este locuită de exilați din Imperiul aflat la suprafață. Locuitorii din Exil sunt epuizați de războiul constant și de atacurile monștrilor subterani.

În drumul lor, eroii întâlnesc mulți care ar dori să se răzbune pe Imperiu pentru răul făcut locuitorilor din Exil. Treptat, cei care vor răzbunare se unesc în jurul eroilor. În cele din urmă, Răzbunătorii îl ucid pe împăratul Hawthorne în sala tronului din palatul său, îl expulzează pe prințul demon Gra-Hot, care începea să reprezinte un pericol grav pentru locuitorii subteranului și deschide o cale sigură către suprafață.

Exile II: Crystal Souls

Evenimentele din a doua parte continuă direct povestea primului joc. Dându-și seama de amenințarea reprezentată de exilați, Imperiul a început să trimită forțe armate puternice în lumea interlopă. În plus, bariere de energie magică au început să apară în diferite locuri din lume. Uneori, apariția lor a ajutat exilații, alteori Imperiul, pentru care pierderile umane au fost mult mai puțin dureroase decât pentru locuitorii subterani.

Un grup de eroi nou format se întâlnește cu una dintre creaturile care provoacă apariția barierelor și merg să întâlnească o nouă rasă pentru a pune capăt ostilității emergente. În cele din urmă, Vanhatai (cum este numită noua rasă) se alătură exililor și îi ajută să respingă forțele imperiale invadatoare.

Exile III: Ruined World

Evenimentele celui de-al treilea joc au loc la ceva timp după încheierea lui Exile II . Exilații erau bine pregătiți să trimită o mică expediție înapoi la suprafață. Dar, de îndată ce uimirea călătorilor cu frumusețea lumii superioare trece, ei încep să observe că totul în jur nu este atât de minunat pe cât le părea. Călătorii cad într-un lanț de atacuri de monștri și incidente teribile.

Eroii explorează lumea de sus (așa a fost sarcina dată membrilor expediției de către locuitorii Exilului), iar Imperiul le cere să ajute la salvarea suprafeței de corupție. Deci, exilații și Imperiul sunt aliați în încercarea de a găsi sursa tuturor necazurilor.

Blades of Exile

Blades of Exile include trei scenarii scurte stabilite după evenimentele din trilogia principală și un editor de nivel care le permite jucătorilor să-și creeze propriile scenarii. De la lansarea jocului în 1997, au fost publicate câteva sute de scenarii originale. Cel mai faimos loc de comunicare pentru fanii Blades of Exile este forumul  oficial , lansat pe serverele companiei. Conținutul forumului include suport tehnic pentru dezvoltatori și jucători începători, recenzii ale noilor scenarii și discuții despre probleme generale legate de utilizarea editorului de nivel.

În iunie 2007, Jeff Vogel a lansat codul sursă pentru Blades of Exile sub Licența Publică Generală GNU , versiunea 2.

Caracteristicile jocului

Comun pentru toate jocurile din serie este grafica 2D și partea principală a designului sunetului. Intriga din jocurile trilogiei este neliniară, concepută pentru o trecere lungă și graduală a jocului.

Recenzii

Trilogia Exile a primit recenzii destul de favorabile din partea criticilor de joc. Revista PC Games scria: „ Exile: Escape from the Pit ne oferă o interfață simplă point-and-click, plăcută, fără ambiție excesivă, grafică,... o parte literară bine construită și libertate aproape completă de acțiune”.

Exile II: Crystal Souls a primit mențiunea de onoare Eddy Award 1995 pentru cel mai bun joc shareware al anului, precum și o evaluare de 5 din 5 stele de la ZiffNet.

Exile III: Ruined World [1] a primit premiul Shareware Game of the Year de la Computer Gaming World și Ziff-Davis Publishing.

Avernum

Ceva mai târziu, jocurile din serie au primit o nouă dezvoltare numită Avernum . În acest proiect, grafica bidimensională bazată pe „plăci” a fost înlocuită cu un motor izometric, s-au făcut și multe modificări la sistemul de joc de rol și la conținutul general al jocului. Al cincilea și al șaselea joc din serie au fost lansate sub numele Avernum și au fost realizate pe baza motorului cu același nume.

Motor și interfață

Spre deosebire de motorul jocului , care a rămas în mare parte neschimbat pe tot parcursul seriei, interfața jocului a trecut prin multe modificări. Fiecare parte nouă a folosit o poziție diferită a comenzilor și o schemă de culori a interfeței. În plus, ferestrele de inventar și informații despre personaje s-au schimbat. Cea mai notabilă diferență dintre Exile I și Exile II a fost schimbarea culorii de fundal și a marginii ferestrei jocului. Între Exile II și Exile III , interfața s-a schimbat mult mai mult: culorile și stilurile ferestrei s-au schimbat din nou, în plus, fereastra de informații despre personaje a suferit modificări drastice; a apărut și o fereastră de inventar. Schimbările dintre Exile III și Blades of Exile au fost din nou mai puțin semnificative și au afectat în mare parte schema de culori și stilurile.

Vezi și

Note

  1. ↑ Privire de ansamblu Exile III Arhivat 15 iunie 2011. pe Avault.com. Preluat la 27 mai 2010.

Link -uri