Gladiatori internaționali 1 | |
---|---|
International Gladiators 1 screensaver de deschidere | |
Gen | spectacol de joc |
Productie | ITV |
Prezentator(i) | Mike Adaml , John Fashanu |
Tara de origine | Marea Britanie |
Limba | Engleză |
Numărul de anotimpuri | 2 |
Numărul de lansări | paisprezece |
Productie | |
Producător(i) | Steve Wood |
Locația de filmare | Birmingham |
aparat foto | fotografiere cu mai multe camere |
Difuzare | |
Canale TV) | ITV |
Format imagine | 4:3 |
Perioada de difuzare | 7 ianuarie 1995 - 1 iunie 1996 |
proiecții în premieră | 1995-1996 ITV |
Reluări |
1996 RTR 2008-2009 Sky1 |
Cronologie | |
Transferurile ulterioare | Gladiatori Internaționali 2 |
Programe similare | gladiatori americani |
International Gladiators 1 (cunoscut în Rusia ca „Gladiators”, „Gladiator Fights”, „International Gladiators”) este primul spectacol internațional bazat pe formatul programului de televiziune american „ American Gladiators ”. Spectacolul a prezentat câștigătorii și concurenții versiunilor americane , engleze și finlandeze ale emisiunii. Programul a implicat și „pretenți” și „gladiatori” din Rusia , deși nu a existat un proiect similar în Rusia. În Rusia, acest spectacol era mai bine cunoscut sub numele de „Lupte Gladiatorilor” .
Orașul englez Birmingham a devenit locul de desfășurare a primului spectacol internațional de gladiatori . Spectacolul în sine a fost filmat în vara anului 1994 la National Indoor Arena , iar premiera a avut loc în ianuarie 1995 . În rândul femeilor, câștigătoarea a fost englezoaica de 28 de ani Eunice Hethart, iar printre bărbați, americanca Wesley Berry.
Doi participanți, numiți challengers, concurează în competiții fizice pentru forță, agilitate și anduranță, similare ca tip sporturilor extreme. În fiecare competiție, cu excepția celei finale, contestatorii li se opun gladiatori. Numărul de concursuri a variat de la 4 la 7 (au fost 6 în această serie, inclusiv cea finală). Gladiatori sunt participanți neutri la spectacol și singurul lor scop este acela de a lăsa provocatorii să marcheze cât mai puține puncte posibil. Pentru victoria în emisiune, solicitanții concurează doar între ei. Challenger-ii erau de obicei oameni obișnuiți, relativ neantrenați, în timp ce gladiatorii erau adesea sportivi profesioniști. Provocatorii bărbați li s-au opus gladiatori de sex masculin, în timp ce provocatorii de sex feminin li s-au opus gladiatori de sex feminin. În ultima competiție („Eliminator”), concurenții s-au luptat între ei pentru victorie, dar gladiatori nu au luat parte.
La fiecare concurs, solicitantul a primit un anumit număr de puncte în funcție de rezultate. De obicei, era 0 pentru victoria completă a gladiatorului asupra adversarului, 10 pentru victoria completă a contestatorului asupra gladiatorului (și, în unele concursuri comune, și adversarul) și 5 în cazul unei remițe sau reușite parțiale. a contestatorului (și, în unele concursuri comune, în cazul victoriei asupra unui gladiator, dar înfrângerii de la un alt solicitant). Au existat însă și concursuri în care se acordau puncte candidaților pentru fiecare reușită locală (de exemplu, o minge abandonată). Atunci numărul maxim posibil de puncte a fost limitat doar de momentul competiției. Durata concursurilor a variat între 30 și 60 de secunde, dar unele dintre ele se puteau încheia înainte de termen. Ultima competiție a determinat câștigătorul, iar condițiile inițiale ale ultimei competiții au determinat diferența de puncte înscrise de solicitanți în primele cinci.
Zidul - Solicitanții trebuie să urce pe o stâncă improvizată. La 8 secunde de la startul concurenților, vor începe gladiatori. Solicitantul care urcă primul primește 10 puncte. al doilea - 5 puncte. Dacă gladiatorul îl ajunge din urmă pe contestator și îl aruncă de pe stâncă, contestatorul nu înscrie.
Duelul - Provocatorul și gladiatorul se află pe platforme rotunde mici ridicate și ușor distanțate unul de celălalt și, la semnalul judecătorului, încep să se bată cu ciocanele. Cine cade, pierde. Durata - 30 de secunde. Dacă nimeni nu a putut să-și doboare adversarul, se declară egalitate. Solicitantul primește 10 puncte pentru o victorie și 5 puncte pentru o remiză.
Urmarire - Pretendentii si gladiatori trec printr-o cursa cu obstacole. Sarcina provocatorului este să fugă de gladiator și să treacă înaintea adversarului. Sarcina gladiatorului este să-l ajungă din urmă pe provocatorul pe care îl urmărește. Primul clasat primește 10 puncte, al doilea primește 5 puncte.
Pyramid - Un joc similar cu King of the Hill. Se construiește o structură piramidală mare de rogojini. Sarcina solicitantului este să urce în vârf și să apese butonul situat acolo. Sarcina gladiatorului este să împiedice provocatorul să ajungă acolo timp de 60 de secunde. Punctele se acordă după același principiu ca și în concursurile „Wall” și „Pursuit”.
Gauntlet - Sarcina provocatorului este să alerge printr-un coridor de aproximativ 45 de metri lungime și aproximativ 4 metri lățime. Coridorul este împărțit în 5 secțiuni egale, în fiecare dintre ele se află un gladiator care încearcă să nu-l lase pe solicitant să meargă mai departe sau să-l împingă dincolo de lățimea coridorului. Gladiatori au un ciocan sau două blocuri în mână, gladiatori au dreptul de a bloca calea solicitanților, folosindu-se doar de echipamentul acestora. Dacă provocatorul trece de toți cei cinci gladiatori în 30 de secunde, atunci el câștigă 5 puncte. Dacă păstrați în 20 de secunde, atunci 10 puncte.
Pod suspendat - Două platforme (pe una - provocatorul, pe a doua - gladiatorul) sunt conectate printr-un pod suspendat foarte incomod. Sarcina provocatorului este să treacă podul către platforma gladiatorului. Sarcina gladiatorului este să nu rateze provocatorul. Fiecare are ciocane în mână, cu care poți arunca inamicul de pe pod. Dacă jucătorul reușește să-și îndeplinească sarcina, va înscrie 10 puncte. Durata - 60 de secunde.
Hang Tough - În această competiție, solicitantul a trebuit să treacă de pe platforma sa pe partea laterală a gladiatorului, dar aici te puteai deplasa apucând inele suspendate de tavan cu frânghii lungi. Sarcina gladiatorului este să treacă prin inele la contestator și să-l lase jos. Dacă provocatorul a ajuns pe platforma gladiatorului, acesta primește 10 puncte. Dacă contestatorul merge cel puțin la jumătatea drumului (merge la inelele colorate marcate sau mai departe) și rămâne agățat după 60 de secunde, iar gladiatorul nu reușește să-l lase jos, atunci provocatorul va primi 5 puncte.
Pole-Axe - Challenger-ul și gladiatorul încep simultan să urce pe cilindri, de aproximativ 10-12 metri înălțime și aproximativ 1 metru în diametru la bază, de-a lungul unor mici margini care ies din suprafața laterală. Sarcina ambilor este să urce cât mai repede posibil și să apese butonul. Apăsarea butonului activează un mecanism care îndepărtează proeminențele de pe celălalt cilindru și adversarul cade. Victoria adversarului îi aduce 10 puncte.
Joust - Competiția este identică cu competiția „Duel”, cu singura diferență că provocatorul și gladiatorul nu sunt pe platforme fixe, ci pe structuri rotative și zguduitoare. Punctajul este același ca în „Duel”. Durata - 30 de secunde sau până când cineva câștigă.
Skytrak - O pistă în formă de opt este atașată de tavan. Toți participanții sunt atașați de el cu susul în jos. Scopul contestatorilor este să alerge un cerc în această poziție, fugind de gladiatori. Gladiatori încep de la o distanță scurtă și scopul lor este să-i ajungă din urmă pe contestatori și să apese butonul din spatele lor. Punctajul este același ca în „Wall” sau „Pursuit”.
Hit and Run - Challengerul aleargă înainte și înapoi pe un pod suspendat, în timp ce gladiatori încearcă să-l doboare cu patru mingi mari și grele suspendate de tavan, împingându-le perpendicular pe mișcarea provocatorului. Fiecare trecere reușită îi conferă contestatorului 2 puncte. Durata - 60 de secunde sau până când adversarul cade de pe punte.
Powerball - Provocatorul trebuie să arunce mingea într-unul dintre coșurile situate pe teren. Gladiatorul are dreptul de a opri adversarul și de a lovi mingea de la el conform regulilor fotbalului american. Gladiatorul are dreptul de a ataca adversarul numai atunci când are mingea. După ce a pierdut mingea sau a aruncat-o, jucătorul trebuie să alerge la celălalt capăt al terenului pentru a lua o altă minge acolo. La această competiție, pentru o minge aruncată într-unul din cele patru coșuri de colț, solicitantul a primit 2 puncte. În plus, a mai fost și un coș central, gol în care a valorat 3 puncte. Doi solicitanți s-au opus deodată de trei gladiatori. Sarcina celui de-al treilea a fost să apere coșul din mijloc de ambii concurenți simultan. Durata - 60 de secunde. Interesant este că acesta este unul dintre cele două concursuri în care solicitanții au reușit să depășească nota de 10 puncte. Recordul seriei a fost stabilit în finala masculină cu 16 puncte.
Swingshot - Solicitanții trebuiau să sară de pe platformă cu ajutorul cablurilor tensionate și, împingând de pe podea, să zboare spre centrul câmpului, unde era un băț suspendat de tavan. Pe stick au fost lipite bile mici galbene, roșii și albastre, valorând 1, 2 și, respectiv, 3 puncte. După ce au apucat numărul maxim de bile, solicitanții au fost nevoiți să se întoarcă pe platformă și să le pună în coș. Cele mai scumpe mingi erau mai sus pe stick. Sarcina gladiatorilor era să sară cu reclamantul în același timp și să-l împiedice să scoată mingile de pe băț. În această competiție s-a înscris numărul maxim de puncte pentru toate competițiile - 17 (al treilea sfert de finală masculin).
Eliminator - Ultimul concurs final al fiecărui spectacol la care gladiatori nu au participat. Punctele obținute în toate competițiile anterioare de către candidați au fost însumate și s-a constatat diferența. Această diferență i-a oferit concurenților lider un avantaj sub forma unui start mai devreme. Fiecare punct de diferență a fost tradus în 0,5 secunde de avantaj la start. „Eliminatorul” în sine a fost un curs cu obstacole, doar că mult mai dificil decât „Pursuit”. Cel care a terminat primul a fost declarat câștigător al întregului joc.
Solicitanți (16 participanți) | ||
---|---|---|
Țară | femei | Bărbați |
Marea Britanie | Eunice Hethart Jean Klenk |
Phil Norman Paul Field |
STATELE UNITE ALE AMERICII | Adrienne Sullivan Kim Tyler |
Wesley Berry Kyler Storm |
Finlanda | Pirjo Litilia Riikka Hartikainen |
Jarmo Yousisto Tommy Vuoristo |
Rusia | Olga Dudnik Lena Girasimova |
Stas Shostak Andrey Akulov |
gladiatori | ||
---|---|---|
Țară | femei | Bărbați |
Marea Britanie | Falcon Jet Lightning Nightshade Panther Scorpio Zodiac |
Cobra Hunter Saracen Shadow Troian Warrior Wolf |
STATELE UNITE ALE AMERICII | Ice Jazz Sky |
Hawk Nitro Sabre |
Finlanda | Flash | Terminator |
Rusia [1] | Astra Lynx |
Dynamite Spartak Titan [2] |
Textul îngroșat indică câștigătorii rundelor
Etape | Solicitanții | Tipuri de concursuri [3] | Data premierei episodului |
---|---|---|---|
Runda 1 | Pirjo Litilia - Gene Klenk Andrey Akulov - Wesley Berry |
Powerball, The Wall, Pole-Axe, Hang Tough, Suspension Bridge | 7 ianuarie 1995 |
Runda 2 | Lena Girasimova - Kim Tyler Yarmo Yousisto - Phil Norman |
Mănușă, Urmarire, Piramidă, Powerball, Duel | 14 ianuarie 1995 |
Runda 3 | Olga Dudnik - Eunice Hethart Tommy Vuoristo - Kyler Storm |
Skytrak, Powerball, Swingshot, Hit & Run, Joust | 21 ianuarie 1995 |
Runda 4 | Riikka Hartikainen - Adrienne Sullivan Stas Shostak - Paul Field |
Powerball, Urmarire, Piramida, Hang Tough, Duel | 28 ianuarie 1995 |
semi finala | Pirjo Litilia - Kim Tyler Phil Norman - Wesley Berry |
Powerball, Pole-Axe, Swingshot, Hang Tough, Duel | 4 februarie 1995 |
semi finala | Eunice Hethart - Adrienne Sullivan Paul Field - Kyler Storm |
The Wall, Powerball, Pyramid, Hang Tough, Suspension Bridge | 11 februarie 1995 |
Finala | Eunice Hethart - Kim Tyler Paul Field - Wesley Berry |
Skytrak, Gauntlet, The Wall, Powerball, Duel | 18 februarie 1995 |