Seria Alianță demnată | |
---|---|
genuri |
RPG tactic CRPG de strategie pe rând |
Dezvoltatori |
Madlab Software Sir-Tech Software Sir-Tech Canada Jocuri I-Deal |
Editorii |
Software-ul Sir-Tech Talonsoft Titan Strategia de interacțiune cu computerul În primul rând |
Platforme |
MS-DOS Windows Amiga Linux Nintendo DS Android |
Primul joc |
Jagged Alliance (2 iunie 1994) |
Ultimul joc |
Jagged Alliance: Rage (6 decembrie 2018) |
Jagged Alliance ( JA ) este o serie de RPG-uri tactice pe rând pentru PC .
Primul joc, Jagged Alliance , dezvoltat de Madlab Software și lansat în 1994 de Sir-Tech Software , a fost apreciat de critici, a construit o bază de fani și a marcat caracteristicile clasice ale jocurilor tactice. În 2009, cu unele simplificări, a fost portat pe consola de jocuri Nintendo DS . Jagged Alliance 2 a fost portat pe Linux, Android și AmigaOS .
O continuare, Jagged Alliance 2 , a fost lansată în 1999, urmată de două suplimente oficiale.
În februarie 2012, a fost lansat Jagged Alliance 3 , dezvoltat de bitComposer Games. Jagged Alliance: Flashback (Jagged Alliance 4) a fost lansat pe 21 octombrie 2014.
Intriga jocurilor se învârte în jurul organizației AIM, care oferă servicii de mercenari în puncte fierbinți din întreaga lume. Mai târziu (în timpul acțiunii JA2), doi foști soldați AIM părăsesc organizația și își creează propria companie rivală - MERC
AIM are aproximativ 50 de mercenari cu normă întreagă. Unii dintre ei (de exemplu, Gus Tarbols, Shadow, Ivan Dolvich) se regăsesc în ambele jocuri, unii au părăsit organizația din diverse motive (moarte, demisie, retragere), care au fost înlocuiți cu noi mercenari.
O parte integrantă a JA și JA2 este componenta economică, fluxul de numerar provenind din extracția materiilor prime pentru a plăti munca mercenarilor și milițiilor. În plus, accentul este mutat pe bătăliile tactice, și nu pe capturarea și controlul obiectelor importante din punct de vedere strategic.
Seria are șase jocuri, trei completări oficiale și o duzină de altele neoficiale, dintre care se poate distinge Jagged Alliance 2: Wildfire .
Primul joc din serie a fost lansat în 1994 pentru MS-DOS . Pe insula Mitavira domnește un regim dictatorial, susținut de fonduri din vânzarea de materii prime pentru un remediu unic pentru cancer . Sursa acestei materii prime este sucul copacilor speciali. Acești copaci au apărut la ceva timp după testul bombei nucleare din 1952 și cresc doar pe această insulă. Sarcina jucătorului este să elibereze insula de dictate și să stabilească un nou regim mai liberal.
Chiar și atunci, jocul avea toate caracteristicile cheie ale seriei: modul tactic pe rând cu interceptare; o hartă strategică cu sectoarele cheie și posibilitatea de a angaja miliția; angajarea de soldați cu propriile lor abilități. Vederea în modul tactic este prezentată de sus.
În 2009, a fost lansat un port al jocului pentru Nintendo DS , cu un joc ușor simplificat, adaptat pentru consolă. În special, mercenarii aproape că nu sunt afectați de oboseală, echipamentele nu sunt uzate, trusele de prim ajutor restaurează punctele de „viață”. Grafic, jocul arată aproape la fel ca prima parte.
Un an mai târziu, în 1995, a fost lansat suplimentul Jagged Alliance: Deadly Games , în care jocul era axat pe componenta tactică. Componentele economice și strategice au fost eliminate. Jucătorul a fost prezentat cu o serie de misiuni conectate în care este necesar să ducă la bun sfârșit anumite sarcini, uneori într-un număr limitat de mișcări. IA îmbunătățită a adversarilor și complexitatea nivelurilor fac alegerea mercenarilor mai scrupuloasă, selectând soldați cu specializarea necesară pentru fiecare misiune.
Jocul a inclus un editor de hartă și scenariu care a permis utilizatorilor să creeze și să-și distribuie propriile misiuni.
Cinci ani mai târziu (30 iunie 1999), după lansarea lui JA , Sir-Tech a lansat a doua parte, care povestește despre eliberarea Arulco de sub tirania reginei Deidran. Conducătorul destituit ia contact cu AIM și își angajează mercenarii pentru a organiza rezistența.
Jocul a suferit o serie de modificări în bine. Principalele îmbunătățiri au afectat, în primul rând, grafica - modul tactic a început să fie afișat într-o proiecție izometrică. A devenit posibil să se schimbe poziția corpului mercenarului (poziția în picioare, așezat, culcat), să se urce pe acoperișuri, să alerge și să se strecoare. Au apărut armele automate, trăgând rafale.
Venitul provine acum din vânzarea metalelor prețioase extrase în cele cinci mine ale țării. Era și transport, atât terestră, cât și aerian. Au apărut noi facilităţi strategice - aeroporturi , spitale , baze de apărare aeriană .
În septembrie 2001, Tribsoft a lansat o versiune Linux. Jocul necesită Linux kernel 2.2.x, glibc 2.1.x, XFree86 3.3.5 sau o versiune ulterioară pentru a rula.
Pe 28 iunie 2008, Hans-Jörg Frieden a lansat versiunea AmigaOS. Jocul necesită AmigaOS 4.0 și libSDL [1] pentru a rula .
Pe 19 septembrie 2011 a fost lansat un port neoficial al Jagged Alliance 2 pe Android. Dezvoltatorul Omnigraphical recomandă rularea pe Android 2.2 sau o versiune ulterioară.
Adăugare la Jagged Alliance 2 lansat de Sir-Tech în 2001. Cunoscut și sub numele de Jagged Alliance 2.5. O echipă de mercenari condusă de jucător se infiltrează în țara vecinului de nord al lui Arulco, Trakona, pentru a distruge o bază de rachete care amenință securitatea primului.
Diferența față de jocul original este că nu există un război cu drepturi depline, ci doar o ieșire (așa cum se spune în briefing). Întregul joc poate fi finalizat în 1,5-2 zile de joc, folosind doar detașarea inițială de mercenari, lupta se caracterizează prin tranziție și intensitate - la cel mai înalt nivel de dificultate, deja în prima bătălie, un jucător cu un maxim din 6 mercenari se confruntă cu aproximativ o duzină și jumătate de inamici (deși la cel mai mic nivel de dificultăți - doar 2-4 inamici), iar baza de rachete este păzită aproape exclusiv de forțe speciale - jucătorul nu are o sursă permanentă de venit . Impresia că jocul a fost conceput ca un supliment este întărită de următoarea caracteristică neobișnuită: înainte de a începe jocul, puteți importa caracteristicile mercenarilor dintr-un joc salvat existent Jagged Alliance 2 , obținându-vă astfel luptători deja „flăcărați” sub dvs. comanda. Mai multe arme noi au fost adăugate jocului.
Jagged Alliance 2: Wildfire versiunea 5 este o modificare globală neoficială/semi-oficială a jocului (creată inițial de fanii jocului, ulterior, în 2004, recunoscută oficial de noii proprietari ai drepturilor asupra JA2) cu hărți reelaborate, modificate caracteristicile multor arme, modelul economic schimbat.
Jagged Alliance 2: Wildfire 6 (deseori doar Jagged Alliance 2: Wildfire) este o modificare semi-oficială creată de aceiași dezvoltatori care au lansat Wildfire 5, dar comandată de un alt editor.
Jocul se distinge în primul rând prin mercenari modificați și hărți complet reproiectate. Wildfire este considerabil mai dificil de jucat decât JA2 original și necesită un stil diferit de joc, care poate fi de interes pentru fanii jocului și ai genului tactic.
Hărțile din Wildfire 6 au fost adaptate pentru Jagged Alliance 2 v1.13. Wildfire în sine nu este necesar pentru a le folosi.
Jagged Alliance 2 v1.13 este un patch neoficial major pentru versiunea standard a Jagged Alliance 2 / Gold, făcut posibil prin sursă deschisă de către proprietar.
Este posibil să dezactivați opțiunile în detaliu, până la ajustarea parțială a gameplay-ului și a echilibrului modificării 1.13 și a versiunii oficiale 1.12.
Strategy First a comandat dezvoltarea jocului „Jagged Alliance 3D” de la studioul rus MiST Land South . Jocul Jagged Alliance 3D a fost conceput ca un Jagged Alliance 2 tridimensional. Cu toate acestea, în septembrie 2006, când jocul era aproape gata, a lovit fulgerul: Strategy First a revocat drepturile de a dezvolta, publica și distribui Jagged Alliance 3D de la compania rusă. . Apoi, dezvoltatorul a decis să lanseze jocul sub un alt nume „Jazz: Hired” (titlu în engleză Hired Guns: The Jagged Edge). Jocul a fost lansat în Rusia pe 19 octombrie 2007.
În martie 2010, toate drepturile (cu excepția drepturilor de rețele sociale) au fost vândute de Strategy First către compania germană bitComposer Games. Lansarea jocului „Jagged Alliance: Back in Action” a avut loc pe 9 februarie 2012. Inițial numită „Jagged Alliance 3”. Jocul i-a dezamăgit pe mulți fani, deoarece bătăliile nu sunt pe rând, ci în viața reală, cu capacitatea de a apăsa pe pauză.
Pe 24 august 2012, bitComposer Games a lansat prima extensie pentru Jagged Alliance: Back in Action. Jagged Alliance: Crossfire adaugă noi mercenari, noi arme, noi misiuni și dialog.
Recenzii | |
---|---|
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Riot Pixels | 45% [2] |
În aprilie 2013, studioul danez Full Control a anunțat un nou joc în franciza Jagged Alliance numit Jagged Alliance: Flashback. Dezvoltatorii spun că Jagged Alliance: Flashback ar trebui să readucă serialul la rădăcini. Jocul se va desfășura în timpul Războiului Rece pe insula San Cristobal, situată în Caraibe. Jucătorilor li se promite o întoarcere a bătăliilor tactice pe rând din primele părți ale francizei, precum și multe arme și echipamente noi. Dezvoltatorii au decis să apeleze la fani pentru ajutor și au anunțat începutul unei campanii de strângere de fonduri Kickstarter pentru joc. 15 mai 2014 Jagged Alliance: Flashback a apărut în acces anticipat pe Steam la un preț de 799 de ruble. Jocul a fost lansat pe 21 octombrie 2014.
Editorul german HandyGames și dezvoltatorul Cliffhanger Productions lucrează la o nouă ediție a cincea a jocului. Data lansării a fost planificată pentru 27 septembrie 2018. Cu o ușoară întârziere, jocul va fi lansat pe 6 decembrie 2018. Jocul este disponibil pe Steam pentru Rusia la un preț de 599 de ruble. Mulți jucători remarcă asemănarea jocului cu Jagged Alliance Online: Reloaded 2015 de la același dezvoltator.
Jagged Alliance Online este un nou joc de browser tactic din 2012 de la dezvoltatorul Gamigo și bitComposer Games ( http://jaggedalliance.gamigo.com/en/ Arhivat la 12 februarie 2015 la Wayback Machine ). Bătăliile sunt pe rând, acțiunea are loc într-o lume plină de mercenari cruzi. Jucătorul adună o echipă de mercenari și merge să îndeplinească diverse misiuni. Se vor acorda recompense pentru misiuni, care pot fi cheltuite pe noi arme și îmbunătățiri. Jucătorul va avea propria bază, care găzduiește un spital de campanie, un atelier, un magazin și un depozit. Pe 28 martie 2013, Gamigo a anunțat Jagged Alliance Online 2.0. Se pretinde că toate modificările și îmbunătățirile din Jagged Alliance Online au fost făcute numai pe baza feedback-ului utilizatorilor și au îmbunătățit semnificativ jocul. Din iulie 2013, Jagged Alliance Online 2.0 este disponibil pentru descărcare pe Steam. În Rusia, din 8 aprilie 2013, jocul a fost publicat și tradus de compania Akella (site-ul versiunii ruse jaol.ru). La 1 august 2014, site-ul de jocuri jaol.ru a încetat să funcționeze.
În 2014, Cliffhanger Productions achiziționează toate drepturile asupra Jagged Alliance Online. Un an mai târziu, pe 8 septembrie 2015, compania lansează un nou Jagged Alliance Online: Reloaded, reproiectat. Schimbări de echilibru, echipamente și hărți noi. Jocul nu funcționează în browsere, este disponibil doar pe Steam! Pe 30 noiembrie 2018, jocul a fost închis și serverele de joc au fost dezactivate [3] .
Alianța Zimțată | |
---|---|
|