Konami VRC6 ( VRC-VI ) este o componentă electronică, un microcircuit specializat , dezvoltat de Konami la sfârșitul anilor 1980 și utilizat în unele dintre jocurile companiei pentru consola de jocuri Nintendo Famicom . Conceput pentru a extinde capacitățile consolei, conține un dispozitiv de control al memoriei extins (mapper) și un generator de sunet suplimentar.
Pe lângă specialiștii tehnici, Hidenori Maezawa , compozitorul lui Konami [1] (a lucrat la muzică și sunet în jocurile Contra , Castlevania și altele), a luat parte la dezvoltarea cipului.
Cipul VRC6 a fost folosit ca parte a unui cartus de joc pentru unele jocuri Famicom. Jocurile pentru Nintendo Entertainment System (versiunea americană și europeană a consolei ) nu foloseau acest cip. Motivul este diferențele în setul de semnale de pe slotul pentru cartuș Famicom și NES - acesta din urmă nu are linii analogice pentru sursa de sunet situată pe cartuş. De asemenea, până la începutul anilor 1990, Nintendo nu a permis utilizarea de componente non-standard (de la terți) pentru jocurile lansate în afara Japoniei . Pentru singurul joc care a folosit VRC6 și a fost lansat și în limba engleză - Akumajou Densetsu - cipul Nintendo MMC5 mai comun a fost folosit ca dispozitiv de control al memoriei extinse, iar muzica a fost rescrisă pentru generatorul de sunet obișnuit al consolei (sunetul și aranjamentele sale au fost simplificate ). În jocurile care folosesc capabilitățile de sunet ale VRC6, cipul funcționează împreună cu sintetizatorul standard 2A03 , realizând astfel un sintetizator cu 8 canale.
VRC6 face parte din seria Konami de circuite integrate specializate pentru controlul memoriei extinse. Pe lângă VRC6, VRC2, VRC4, VRC7 sunt cunoscute și microcircuite . Dintre acestea, doar microcircuitele VRC6 și VRC7 conțin un generator de sunet suplimentar, restul microcircuitelor implementează doar control extins al memoriei.
Microcircuitul este realizat într-un pachet DIP48 . Pe corpul fiecărui microcircuit există un marcaj KONAMI 053329 VRC VI 1105-0039 JAPAN , urmat de un cod pentru data și locul producției, de exemplu 8945EAI . Primele două cifre sunt anul, următoarele două sunt săptămâna anului. Literele reprezintă denumirea de cod a fabricii de producție și a lotului.
Sunetul este generat de un circuit complet digital și scos ca un cod paralel de 6 biți, care este convertit de un DAC extern de 6 biți (circuit simplu în lanț R-2R) într-un semnal analogic.
Cipul VRC6 a fost folosit în trei jocuri Konami:
În plus, capacitățile de generare a sunetului ale cipului VRC6 au fost folosite în muzica de amatori creată folosind MCK/MML (Music Meta Language).
Emularea VRC6 este implementată în multe emulatoare moderne NES/Famicom. VRC6 este, de asemenea, acceptat de pluginurile majore de redare a muzicii NSF .