Linux framebuffer (Linux framebuffer, fbdev din engleză. Frame buffer device ) este un strat de abstractizare independent de hardware-ul grafic pentru afișarea graficelor pe un monitor , de obicei pe consolă .
Un framebuffer este o zonă de memorie video pentru stocarea pe termen scurt a unuia sau mai multor cadre video , iar un framebuffer Linux este o metodă de accesare a unui framebuffer prin kernel-ul Linux , fără a se baza pe biblioteci specifice sistemului, cum ar fi SVGALib și alți utilizatori. -software spațial .
Din " spațiul utilizator ", tamponul de cadre video este accesat prin " fișierul dispozitivului " /dev/fb. [unu]
În cadrul nucleului, există un subsistem de ferestre numit FramebufferUI (fbui) care oferă funcționalitate de bază 2D cu un consum redus de memorie.
Framebuffer- ul poate fi accesat prin fișierul /dev /fb0.
Framebuffer-ul a apărut pentru prima dată în Linux 2.1.107. [2] A fost creat inițial pentru a emula o consolă de text pe sisteme precum Apple Macintosh care nu aveau un mod video text și a fost extins ulterior pentru a rula pe computere compatibile cu PC IBM .
Linux | Proiectul|
---|---|
General |
|
Răspândirea | |
Aplicații |
|
Personalități |
|
mass media |
|
Liste |
|
Mobilitate | |
Alte |