Lone Wolf este oserie de 28 de cărți de jocuri scrise de Joe Dever cu ilustrații (în primele opt cărți) de Gary Chalk . Această serie a fost publicată din iulie 1984 și s-a vândut de atunci în peste 9 milioane de exemplare. Intriga cărților este centrată pe lumea fictivă a lui Magnamund ( Magnamund ), unde forțele binelui și răului luptă pentru controlul planetei. Protagonistul, Lone Wolf, este ultimul dintr-o distribuție de călugări războinici cunoscuți sub numele de Lorzii Kai .). Seria de cărți este scrisă la persoana a doua și urmărește aventurile Lupului singuratic de parcă cititorul ar fi personajul principal. Cititorul de-a lungul povestirii face o alegere în numele Lupului singuratic, care ulterior schimbă intriga și sfârșitul cărții.
Deși seria și-a încetat publicarea în 1998, o organizație formată din fani în 1999 numită Proiectul Aon a convertit ulterior multe dintre cărți în format HTML . Joe Dever și-a dat permisiunea The Aon Project de a distribui cărțile online prin internet. Mai târziu a avut loc o renaștere a interesului pentru Lone Wolf, în special în Italia, Spania și Franța, unde cărțile au fost retipărite între 2002 și 2006. În 2007, Mongoose Publishing a anunțat o retipărire a tuturor cărților din seria Lone Wolf, inclusiv cărțile nepublicate anterior 29-32. Au lansat 17 din cele 28 de cărți originale, după care, în februarie 2013, publicarea restului seriei a fost predată editurii germane Mantikore-Verlag. Soarta ultimelor cărți (de la 29 la 32) nu este încă cunoscută.
Oficial, seria nu a fost publicată în limba rusă, dar există traduceri de amatori pe net.
Există, de asemenea, câteva adaptări ale seriei Lone Wolf: un joc de rol de masă de la Mongoose Publishing Ltd, diverse jocuri pe calculator bazate pe cărți. În iulie 2009, Convergence Entertainment a anunțat că și-a asigurat drepturile de a realiza un lungmetraj bazat pe seria Lone Wolf.
Nu. | Nume | An | Serie | Descriere |
---|---|---|---|---|
unu | Zbor din întuneric | 1984 | Kai | Un tânăr adept apare în Mănăstirea Kai, căruia i s-a dat numele de Lup Tăcut. În ziua sărbătorii în cinstea lui Fehmarn , când toți Domnii lui Kai s-au adunat la mănăstire, Lupul Tăcut a mers să aducă lemne de foc în pădurea din apropiere, ca pedeapsă pentru neatenția din clasă. În timp ce era plecat, a avut loc un atac surpriză din partea Țărilor Întunecate în mai multe locații din Sommerlund . Mănăstirea a fost atacată și toți suveranii Kai adunați au fost uciși. Întorcându-se din pădure și constatând că singurul rămas în viață, Lupul Tăcut își ia un nou nume - Lupul singuratic - și pleacă în capitală pentru a-l informa pe rege despre pierderea lui Kai. |
2 | Foc pe apă | 1984 | După ce Lup Singur l-a informat pe Regele Sommerlundiei despre soarta Ordinului Kai, acesta a fost însărcinat să călătorească în statul vecin aliat Durenor pentru a recupera legendara sabie Sommerswerd, singura speranță a Sommerlundiei de a reține forțele invadatoare ale Lordului Întunecat. Zagarna . | |
3 | Cavernele din Kalte | 1984 | După ce a învins forțele de invazie ale Înaltlordului Zagarna, magul Sömmerlund Vonotar , care și-a trădat țara, fuge în regiunea frigidă arctică Kalte . Regele îl instruiește pe Lupul Singuratic să-l găsească și să-l aducă în fața justiției. Aceasta este singura carte din serie cu final alternativ (eșecul misiunii primite), restul se termină cu victoria sau moartea Lupului Singuratic. | |
patru | Prapastia Doom | 1985 | În această carte, Regele Sommerlundiei îl desemnează pe Lupul Singuratic să investigheze dispariția unei trupe de cavalerie. Acest detașament, condus de căpitanul D'Val , a dispărut în circumstanțe misterioase în timp ce investiga întreruperea aprovizionării cu minerale din provincia Ruanon ( Ruanon ). Lupul singuratic, împreună cu cincizeci de soldați care îl însoțesc, trebuie să descopere adevărul din spatele oamenilor dispăruți și să prevină renașterea unui rău străvechi. | |
5 | Umbra pe nisip | 1985 | Încă o dată, Lupul Singuratic trebuie să finalizeze misiunea care i-a fost acordată de rege. Totuși, de data aceasta misiunea este diplomatică: un tratat de pace important trebuie semnat într-un deșert îndepărtat cu imperiul Vassagoniei . Dar, ca întotdeauna, totul este mult mai complicat decât pare la prima vedere, iar încheierea păcii este greu de atins. Un lup singuratic se trezește într-o capcană din care abia scapă și trebuie să se confrunte cu dușmani dezonorați, să se reîntâlnească cu vechii prieteni și să lupte cu principalul lord întunecat, Haakon ( Haakon ), pentru a returna artefactul secret care va decide soarta lui. Ordinul Kai: cartea lui Magnakai ( Magnakai ). | |
6 | Regatele Terorii | 1985 | Magnakai | Pentru a-și îndeplini promisiunea de a-l restabili pe Kai, Lone Wolf trebuie mai întâi să devină Marele Maestru al lui Kai. Pentru a realiza această sarcină descurajantă, el trebuie să găsească Pietrele Lore , depozitul înțelepciunii Vulturului Soarelui , primul mare maestru al lui Kai. Deoarece el este ultimul dintre Kai, nu există nimic care să-l ajute pe Lup Singuratic în căutarea sa, în afară de o intrare uzată din cartea lui Magnakai care îl îndrumă să caute Piatra Cunoașterii în Varetta . Așa că Lone Wolf călătorește la Varetta în Stornlands , departe la sud de Sommerlundia, pentru a găsi această relicvă străveche și a restabili gloria lui Kai. |
7 | moartea castelului | 1986 | În încercarea sa de a obține statutul de Mare Maestru Kai, Lone Wolf trebuie să găsească cele 7 Pietre ale Cunoașterii. După ce a obținut Piatra Cunoașterii de la Varetta în cartea anterioară și i-a absorbit înțelepciunea și puterea, i se dezvăluie locația următoarei Pietre a Cunoașterii - orașul îndepărtat Herdos . Bătrânul Magi prietenos îl îndrumă pe Lupul Singuratic să-l caute în fortăreața blestemata Kazan-Od ( Kazan-Oud ), cunoscută și sub numele de „Moartea Castelului” ( „Moartea Castelului” ). Acolo, el trebuie să se confrunte cu capcane îngrozitoare și cu inamici străvechi, magicienii din Dessi , pentru a obține a doua Piatră a Cunoașterii și a asigura viitorul poporului său. | |
opt | Jungla ororilor | 1986 | După ce a supraviețuit pericolelor morții castelului și a primit îndrumare de la Bătrânul Mag, Lone Wolf trebuie acum să găsească a treia Piatră a Cunoașterii și să recupereze restul secretelor pierdute ale lui Magnakai. Această Piatră a Cunoașterii se presupune că este ascunsă într-un templu adânc în jungla mlăștinoasă cunoscută sub numele de Danarg . În ultimii ani, această mlaștină fetidă a devenit casa multor creaturi malefice care încearcă să protejeze jungla și comorile ei. Pentru a înrăutăți lucrurile, s-a auzit că Lorzii Întunecați s-au unit în jurul unui nou lider și, în curând, ar putea cere din nou război împotriva lui Magnamund, ceea ce nu face decât să sporească urgența căutării Lupului Singuratic. | |
9 | Cazanul fricii | 1987 | Lone Wolf, în căutarea Pietrelor Cunoașterii rămase, află că următoarea este situată adânc sub pământ, sub străzile orașului Tahou ( Tahou ). Din păcate, războiul împotriva lorzilor întunecați este departe de a avea succes și există pericolul ca Takhau să fie capturat înainte ca Lupul Singuratic să ajungă la el. Dacă orașul cade înainte de întoarcerea Pietrei Cunoașterii, atunci Magnamund poate fi pur și simplu gol. Lupul singuratic trebuie să călătorească în inima amenințării, să evite armatele lorzilor întunecați și să se îndrepte spre Tahau fără ca dușmanii săi să cunoască scopul căutării sale. | |
zece | Temnițele din Torgar | 1987 | Aflând că cele trei Pietre ale Cunoașterii rămase au căzut în mâinile Lorzilor Întunecați, Lone Wolf și aliații săi trebuie să facă un plan îndrăzneț pentru a le recupera. Zvonurile spun că pietrele se află în orașul întunecat Drakkarim din Torgar , unde vrăjitorii răi caută o modalitate de a distruge pietrele. Încă o dată, Lone Wolf trebuie să se grăbească în încercarea de a recupera Pietrele Cunoașterii înainte ca acestea să fie distruse, pătrunzând chiar în inima întunericului și o capcană care amenință să-l exileze din Magnamund pentru totdeauna. | |
unsprezece | Prizonierii timpului | 1987 | Deși Lone Wolf a salvat cu succes una dintre Pietrele Cunoașterii capturate în Torgar, el și cele două Pietre ale Cunoașterii rămase au fost aruncate prin portalul lordului întunecat Gnaag ( Gnaag ). După ce a căzut prin Poarta Umbrei , Lone Wolf se trezește blocat în avionul Daziarn , fără nicio modalitate de a se întoarce. El trebuie să se alăture aliaților străini și să se confrunte cu vechi dușmani dacă speră să scape din Dhazyarn la timp pentru a-și salva patria de la distrugerea din mâinile lorzilor întunecați. | |
12 | Maeștrii Întunericului | 1988 | După eforturile sale pe Câmpia Dazyarn, Lone Wolf recuperează în sfârșit ultima Pietre a Cunoașterii și găsește Poarta Umbrei înapoi la casa lui. Din păcate, după ce s-a întors acasă, descoperă că aici a trecut mult timp, timp în care lorzii întunecați au cucerit cea mai mare parte din Magnamund. Acum, cu înțelepciunea tuturor Pietrelor Cunoașterii și cu speranța Sommerlundiei și a tuturor popoarelor libere din Magnamund pe umerii săi, Lupul Singuratic trebuie să călătorească în adâncurile Helgedadului , să lupte cu Gnaag și să oprească amenințarea răspândită a lui. stăpâni întunecați odată pentru totdeauna. | |
13 | Lordii Ciumei din Ruel | 1990 | marele maestru | În urma evenimentelor din seria anterioară de cărți, Lone Wolf a recrutat noi veniți în Kai, iar sub conducerea sa, ordinul Kai a fost reînviat. Deși pacea domnește pentru moment, haosul este pe cale să se dezvăluie din nou, în timp ce un grup de druizi cenerezi sunt pe cale să dezlănțuie o ciumă asupra lui Magnamund. Lone Wolf trebuie să ceară ajutorul magilor lui Dessie pentru a găsi sursa acestei ciumă și a o distruge înainte de a fi eliberată. |
paisprezece | Captivii din Kaag | 1991 | La trei luni după evenimentele din The Plague Lords of Ruel, Lone Wolf află că prietenul său Guildmaster Banedon a fost răpit de o bandă de Giaks sub comanda vrăjitorilor Nadziranim . Se bănuiește că plănuiesc să stoarcă de la el metode magice care pot fi combinate cu propria lor magie întunecată. Lupul singuratic trebuie să călătorească la Kaag , unde este ținut Banedon , și să încerce să-l salveze înainte de a muri sau, mai rău, să trădeze secretele arcane ale magiei stângaci. | |
cincisprezece | Cruciada întunecată | 1991 | ||
16 | Moștenirea lui Vasna | 1991 | ||
17 | Stăpânul morții din Ixia | 1992 | ||
optsprezece | Zorii Dragonilor | 1992 | ||
19 | Nenorocirea lupului | 1993 | ||
douăzeci | Blestemul din Naar | 1993 | ||
21 | Călătoria Pietrei Lunii | 1994 | comandă nouă | |
22 | Bucanerii din Shadaki | 1994 | ||
23 | Eroul nopții mele | 1995 | ||
24 | Războiul Runelor | 1995 | ||
25 | Traseul lupului | 1997 | ||
26 | Căderea Muntelui Sânge | 1997 | ||
27 | Vampirium | 1998 | ||
28 | Foamea lui Sejanoz | 1998 |