MSX-Audio este numele standardului, dezvoltat în 1985 , pentru plăcile de sunet pentru computerele de consum ale standardului MSX . Trei dispozitive au fost lansate de diferiți producători care respectă acest standard, fiecare dintre ele având propriul nume, dar de obicei sunt numite după numele standardului.
Dispozitivele MSX-Audio se bazează pe cipul generator de sunet Yamaha Y8950 , special conceput în acest scop. Y8950 este compatibil cu cipul YM3526 (OPL1), dar are capacitatea de a reda audio digital cu compresie ADPCM. Capacitățile generale ale dispozitivelor corespund capacităților oferite de acest cip, dar capacitățile dispozitivelor de la diferiți producători pot varia.
Dispozitivele MSX-Audio au fost realizate sub forma unui cartus instalat intr-unul dintre sloturile computerului.
Setul principal de caracteristici acceptate de orice dispozitiv MSX-Audio:
Primul dispozitiv care a stabilit standardul MSX-Audio și l-a implementat pe deplin. Vândut numai în Japonia .
Dispozitivul a fost vândut în principal în Japonia, doar un număr foarte mic vândut și în Europa .
Dispozitivul a fost vândut doar în Europa.
Dispozitivele MSX-Audio sunt acceptate de un număr mare de editori de muzică pentru computerele MSX:
Toți acești editori acceptă samplerul ADPCM, unii acceptă și o tastatură muzicală. Pe lângă editorii de muzică, existau programe pentru redarea sunetului digital de pe dischete, o serie de jocuri și programe demonstrative.
Emularea MSX-Audio a fost implementată pentru prima dată în emulatorul CJS MSX2 (dezvoltat înainte de 1995 ). În 2001, Mitsutaka Okazaki a scris un emulator pentru cipul Y8950 folosit în plăcile MSX-Audio, al cărui cod a fost folosit în multe emulatoare mai noi. În prezent, emularea MSX-Audio este implementată, în special, în emulatoarele openMSX și blueMSX .