Pascal | |
---|---|
Data de lansare | mai 2016 |
Producătorii | NVIDIA , TSMC (tehnologie de proces) |
Tipul memoriei | GDDR5 |
Modele după nivel | |
Elementar |
GeForce GT 1010 GeForce GT 1030 GeForce GTX 1050 (2GB/3GB) GeForce GTX 1050 Ti |
In medie |
GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060 6GB |
Avansat |
GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1080 |
Pentru entuziaști |
GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA TITAN X NVIDIA TITAN Xp |
MaxwellTuring | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Pascal este o microarhitectură GPU dezvoltată de NVIDIA ca succesor al microarhitecturii Maxwell , numită după matematicianul, mecanicul, fizicianul, scriitorul și filozoful francez Blaise Pascal . Pascal este folosit pe plăcile grafice GeForce 10 .
Pascal este prima arhitectură care prezintă interfața NVLink™ bidirecțională de mare viteză a NVIDIA. Tehnologia vă permite să scalați aplicațiile pe mai multe GPU-uri, oferind o accelerație de 5 ori.
Arhitectura Pascal pune procesorul și memoria pe un singur cip, oferind o eficiență de calcul de neegalat. Folosind un design inovator de memorie CoWoS ( Chip-on-Wafer-on-Substrate) , împreună cu HBM2, oferă o creștere de trei ori a lățimii de bandă a memoriei în comparație cu arhitectura Maxwell .
Noile instrucțiuni pe 16 biți cu jumătate de precizie oferă mai mult de 21 Teraflopi de performanță maximă în sarcinile de învățare profundă. Cu un debit de 47 TOPS (operații terra pe secundă), noile instrucțiuni întregi pe 8 biți din arhitectura Pascal permit algoritmi AI în timp real în inferență.