Sudden Strike (serie de jocuri)

Lovitură bruscă
Gen RTS , strategie în timp real
Dezvoltator " Jocuri Fireglow "
" Jocuri cu zmeu "
Editorii " cdv Software Entertainment "
" Russobit-M "
" 1C "
" Buka "
Platformă PC
Primul joc Lovitură bruscă
( 2000 )
Ultimul joc Sudden Strike 4
( 2017 )
Site-ul oficial
A nu se confunda cu seria de jocuri Confrontation .

Sudden Strike (în Rusia și în țările CSI , o parte din jocuri este cunoscută sub numele de Confrontation ) este o serie de jocuri pe calculator din genul de strategie în timp real ( RTS ). Întreaga serie tratează exclusiv al Doilea Război Mondial . Primele trei părți ale seriei au fost dezvoltate de Fireglow Games , principalul editor a fost cdv Software Entertainment . A patra parte a fost dezvoltată de Kite Games .

În Rusia și țările CSI , diferite părți au fost publicate de Russobit-M , 1C și Buka sub numele de „ Confruntare ”, ceea ce a introdus o oarecare confuzie.

Lista de jocuri din serie

numele original nume rusesc Data lansării mondiale Data lansării în Rusia
Lovitură bruscă Confruntare 3 26 octombrie 2000 octombrie 2000
Lovitură bruscă pentru totdeauna Confruntarea 3: Războiul continuă 28 iunie 2001 iunie 2001
Lovitură bruscă 2 Confruntare 4 8 august 2002 octombrie 2002
Lovitură bruscă: Războiul resurselor Lovitură bruscă: Bătălia resurselor 19 octombrie 2004 octombrie 2004
Lovitură bruscă 3: Arme pentru victorie Lovitură bruscă 3: Arme pentru victorie 5 decembrie 2007 14 decembrie 2007
Lovitură bruscă: Ultima rezistență Lovitură bruscă: Ultima rezistență martie 2009 20 martie 2009
Lovitură bruscă 4 Lovitură bruscă 4 11 august 2017 11 august 2017

Gameplay

Principala diferență a acestei strategii este o combinație rară de reguli de joc de război corecte din punct de vedere istoric și efecte externe ale RTS modern .

Această proprietate a fost obținută datorită multor componente, dintre care principalul este sistemul de joc Sudden Strike, care vă permite să utilizați tactici diverse și neliniare pentru a obține victoria trupelor dvs. , oferind oportunități bogate de interacțiune între trupe și peisajul înconjurător .

Popularitatea printre fanii jocului RTS a oferit următoarele caracteristici:

Caracteristici tehnice

Primele patru jocuri din serie ( Sudden Strike , Sudden Strike Forever , Sudden Strike 2 , Sudden Strike: Resource War ) au grafică izometrică , sunt acceptate trei rezoluții de ecran  - maximul este 1024x768. Locația standard a jocului este o hartă în formă de romb (proiecție) constând din celule de joc de 256x256 ( tile ), care corespunde la aproximativ patru kilometri pătrați în realitate. Aproximativ 2000 de unități de luptă pot fi localizate și interacționa în același timp pe locația jocului, fără a număra obiectele.

Începând cu Sudden Strike 3: Arms For Victory ,  a început să fie folosită grafica tridimensională , până la 4000 de unități de luptă pot fi și interacționa în același timp pe locația jocului, fără a număra obiectele.

Link -uri