Wargame (din engleză "wargame" - rusă "wargame " ) - un fel de jocuri strategice , în special desktop și computer . Jocurile de război sunt concepute pentru a simula conflicte militare sub forma unui joc : atât real, cât și fictiv.
Jocurile de război sunt considerate unul dintre cele mai vechi genuri de jocuri. Cele mai vechi descoperiri datează din Egiptul Antic , unde au fost găsite jocuri de societate și figuri care simulează bătălii. Mai târziu au fost transformate în jocuri precum șah and go . În 1780, matematicianul german Johann Christian Ludwig Helwig a dezvoltat un joc care era foarte asemănător cu jocurile comerciale moderne. Se juca pe o tablă de 1666 de pătrate, pictate în culori diferite în funcție de tipul de teren, iar jucătorii foloseau diferite tipuri de piese care aveau un număr diferit de mișcări pe rundă (în termeni de câte pătrate pe tură) [1] .
Jocul de război de masă a apărut în 1954 odată cu publicarea Tactics de Charles S. Roberts [ 2 ] și a devenit cel mai popular la mijlocul anilor '70. Pentru astfel de jocuri, sunt adesea folosite figurine în miniatură , care indică echipament militar sau un detașament de trupe, deși un joc de război de masă poate folosi jetoane sau cărți în loc de figuri.
Primul joc de acest tip a fost kriegspiel , creat în Prusia la începutul secolului al XIX-lea.
Jocurile de război ca subgen al jocurilor pe computer din genul strategiei își conduc istoria și din două jocuri, dar care nu sunt computerizate. Cel mai vechi joc de război a fost jocul de masă indian „ Chaturanga ”, prototipul jocului, care mai târziu în Evul Mediu și în vremea noastră se numește șah . A doua sursă a apariției jocurilor de război sunt exercițiile militare din Prusia de la mijlocul secolului al XIX-lea, din simplificare și economii de costuri, transferate din câmpuri reale, păduri și râuri, cu trupe reale, la o masă mare cu modele reduse ale acestora. . De-a lungul timpului, aceste jocuri de război ( ing. „jocuri de război” ) au fost împărțite în direcția complicației - pentru a ajuta militarii - unde au devenit KShU modern , și în direcția simplificării, unde au devenit baza regulilor pentru războiul de masă. jocuri. Astfel, combinând partea materială (piesele de șah) și partea mentală (reguli complexe și diverse), primele jocuri de război de masă au apărut la începutul secolului al XX-lea.
La scară industrială, jocurile de război pentru desktop au început să fie produse în a doua jumătate a secolului al XX-lea. Există multe jocuri de societate diferite în diferite genuri. :
Prima definiție a genului de jocuri de război pe computer în presa internă a fost următoarea: „ Dacă, după ce ați început jocul, aveți deja echipament militar, a cărui cantitate scade în timpul bătăliilor, acesta este un joc de război pur ”. [3]
Jocurile de război pe computer se bazează de obicei pe regulile jocurilor de război de masă. Deci, de exemplu, binecunoscutul serial Close Combat se bazează pe regulile jocului de război de masă Squad Leader , care simulează bătălia echipelor de infanterie în timpul celui de-al Doilea Război Mondial . Sub-genul jocurilor de război este de obicei construit pe simularea luptei de la nivelul unei companii pluton până la nivelul unui grup frontal al armatei. În plus, conform „universului acțiunii”, jocurile de război sunt împărțite în istorice și fantezie/fantastice. În mod tradițional, marea majoritate sunt „jocuri de război” dedicate evenimentelor reale.
Accentul principal în jocurile de război este pus pe o combinație de elemente precum:
Nu confunda jocurile de război cu jocurile de rol tactice (de exemplu: Jagged Alliance , Incubation , Alpha: Antiterror , Fallout Tactics ); și simulatoare realiste (de exemplu: T-72: Balkans on fire , IL-2 Sturmovik , Silent Hunter , Operation Flashpoint ).
Genuri de jocuri pe calculator | |
---|---|
Acțiune | |
Joc de rol | |
Strategie | |
Căutare | |
Simulator de vehicule | |
simulator de viață | |
Pe net | |
Alte |