Masterplanul (jocul)

Masterplanul
Dezvoltator Pumn de rechin
Editor Intreaga lumePumn de rechin
Data de lansare 4 iunie 2015
Gen Strategie tactică, stealth
Detalii tehnice
Platforme Windows , macOS
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [1] și germană [1]
transportatorii distributie digitala
Control mouse
Site-ul oficial

Masterplan ( planul de geniu rusesc ) este un joc pe calculator. Dezvoltatorul și editorul jocului este Shark Punch Studio . Genul jocului - Strategie tactică, Stealth. Jocul a fost lansat pe platforme Microsoft Windows , macOS . Jocul a fost lansat pe 4 iunie 2015.

Despre joc

Jocul preia controlul asupra unui grup de hoți care jefuiesc bănci, muzee, baruri, magazine alimentare, case de pariuri și magazine de bijuterii. Scopul este să furați banii și să lăsați locul crimei în mașina dvs. (sau a poliției - puteți să o furați). Înainte de fiecare jaf, personajul apare în ascunzătoarea sa, unde își asumă o sarcină de jaf (alegerea sarcinilor este liniară). De asemenea, în adăpost vă puteți cumpăra o armă pentru o sarcină sau puteți angaja oameni noi pentru un jaf (dacă sunt destui bani pentru asta). În timpul jafurilor, gardienii care patrulează clădirea și pot chema poliția pot interveni. Oamenii obișnuiți sau angajații din construcții pot suna și poliția dacă văd ceva suspect. În timpul unui jaf, puteți lua ostatici ai gardienilor sau angajaților, precum și să îi privați de conștiință. Suma de bani pe care o poate lua un hoț este limitată, așa că ar trebui fie să jefuiești mai puțin, fie să iei mai mulți oameni să jefuiască. De asemenea, în timpul jafului, ar trebui să obțineți chei care vă vor ajuta să deschideți ușile birourilor sau seifurilor unde se află banii. Dacă poliția a fost chemată și poliția a ajuns la locul crimei, jucătorul le poate contracara cu un pistol, dar nu cu mare succes (maxim împotriva unuia). Mașina de poliție care va ajunge la locul crimei este întotdeauna lângă mașina de retragere.

Dezvoltare

Pe 15 septembrie 2014, Shark Punch - studioul de dezvoltare, care este și editorul jocului - a lansat jocul în acces anticipat pe Steam . Dezvoltatorii au anunțat că jocul va fi lansat în primăvara lui 2015. Jocul era încă în dezvoltare, dar motorul de joc fusese deja creat și existau mai multe niveluri în joc, dar mai multe niveluri și alte inovații erau planificate să fie adăugate jocului. Pe 11 ianuarie 2015, dezvoltatorii au anunțat că au fost adăugate noi niveluri la joc - acum sunt 10 dintre ele și au fost făcute și alte modificări. În primăvara lui 2015, a fost anunțată data exactă de lansare a jocului - 4 iunie 2015.

Note

Link -uri

  1. 1 2 Steam - 2003.