UML

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 13 martie 2013; verificările necesită 7 modificări .

UIML ( U ser Interface Markup Language ) este un  limbaj copil al XML care este folosit pentru a descrie interfața cu utilizatorul a aplicațiilor . În prezent, scrierea aplicațiilor în acest limbaj este implementată în Microsoft Visual Studio sub formă de XAML pentru crearea aplicațiilor WPF . UIML este un limbaj abstract. Astăzi, UIML este standardizat de OASIS . Teoretic, UIML a fost conceput pentru a dezvolta aplicații multi-platformă ( Win , PDA , etc.). Dar, în practică, transferul aplicațiilor de la o platformă la alta este dificil.

Iată un exemplu de cod (acest cod va afișa un buton într-o fereastră):

<Window x:Class= "Window1" Title= "Window1" Height= "322" Width= "747" > <Button Name= "Button1" Width= "225" Height= "34" > Button </Button> </ Fereastra>

Vezi și

  • XML -  Limbaj de marcare extensibil X _
  • XUL  - Limbajul interfeței utilizator XML _ _
  • XAML  - Limbajul de marcare a aplicațiilor X tensible _ _
  • MXML - M acromedia e X tensible  M arkup  Language

Link -uri

  • UIML.org  (engleză)  (link nu este disponibil) . Consultat la 25 august 2009. Arhivat din original la 19 iulie 2011.
  • UIML.org: Specificații  (  link inaccesibil) . Preluat la 25 august 2009. Arhivat din original la 27 iunie 2009.