Teatrul Virtual

Virtual Theatre (din  engleză  -  „virtual theater”) este un motor de joc creat de studioul britanic Revolution Software pentru a facilita dezvoltarea jocurilor pe calculator în genul căutărilor grafice . Motorul a permis dezvoltatorilor să programeze evenimente de joc, să controleze mișcarea sprite -urilor personajelor și să ofere control prin punct și clic.

Primul joc care a folosit Virtual Theater a fost căutarea grafică fantastică a Revolution Software, numită Lure of the Temptress . NPC -urile au putut să se miște liber în locații, să interacționeze între ele (comunicare, schimb de articole etc.), ceea ce a încălcat principiul canonic al misiunilor , care sugera că personajele cheie ar trebui să aștepte jucătorul într-un loc strict definit.

O altă trăsătură caracteristică a motorului a fost interpretarea obiectelor din joc ca obiecte fizice solide, care exclude astfel de fenomene precum trecerea unui personaj „prin” altul (personajele trebuiau să se ocolească unul pe celălalt) și obiecte „prin”, care dădeau aspectul jocului și comportamentul personajelor mai realist. Aceeași caracteristică a atras critici din partea jucătorilor, deoarece permitea situații în care personajul jucătorului nu putea trece printr-o cale blocată de un NPC.

Platforme

Teatrul virtual a fost conceput pentru a rula pe mai multe platforme. În prezent, platformele pe care funcționează corect motorul sunt:

Jocurile dezvoltate pe motorul Virtual Theatre sunt în prezent libere pentru a rula pe platforma ScummVM .

Jocuri la Teatrul Virtual

Link -uri