WWF WrestleMania 2000 | |
---|---|
Dezvoltatori | Jakks Pacific |
Editor | THQ |
Date de lansare | 31 octombrie 1999 |
genuri | Luptă , luptă |
Clasamentul de vârstă |
ESRB : T (adolescent) |
Detalii tehnice | |
Platforme | Nintendo 64 |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Purtător | cartus de joc |
Control | gamepad |
WWF WrestleMania 2000 este un joc video de simulare de lupte lansat de THQ în 1999 pentru consola Nintendo 64 . S-a bazat peanuală de plată WrestleMania a World Wrestling Federation (WWF, acum WWE)
În ciuda faptului că a fost bazat pe show-ul WrestleMania 2000 , jocul a fost lansat cu cinci luni înainte de acel eveniment (și pe Game Boy Color cu patru luni), așa că a fost folosit în schimb scenografia evenimentului anterior, WrestleMania XV . WrestleMania 2000 a fost primul joc WWF lansat de THQ .
Jocul are o continuare, WWF No Mercy din 2000.
Jucătorul preia controlul asupra unui luptător fără reguli - un luptător. Lupta se desfășoară atât în ring, cât și în afara acestuia, timp de 10 sau 20 de secunde, sau, dacă regulamentul este stabilit, timp nelimitat. Până la 8 luptători pot fi în ring în același timp, jucătorii pot controla doar patru o dată. Fiecare luptător are un set unic de pumni și mișcări. În timpul jocului, jucătorul poate să lovească, să arunce, să meargă în spatele adversarului sau să-l împingă pe tendizor sau pe frânghii. De asemenea, jucătorul poate bloca, contra sau eschiva (în funcție de lovitură). În plus, jucătorul poate să alerge, să urce pe țincărele și pe marginile inelului și de acolo să lovească adversarul. Pentru a câștiga, jucătorul trebuie să țină adversarul pe omoplați timp de trei secunde sau să-l forțeze să se predea dintr-o strângere dureroasă.
În timpul luptei, pe ecran sunt afișate unele elemente HUD , care pot fi dezactivate în opțiuni. Sub modelul luptătorului se află indicatorul jucătorului, care afișează energia, indicatorul dorinței de a renunța și unghiul acestora.
Spre deosebire de un spectacol adevărat, nu există un arbitru în jocul de ring și nu există deloc comentatori. Merită remarcat faptul că practic nu există fizică în joc: de exemplu, fata fragilă Tori poate ridica cu ușurință un Undertaker de 130 de kilograme deasupra ei .
O singură luptă - o singură luptă, fără premii și titluri. Este posibil să câștigi prin ținere sau dureros (opțional).
În WWF WrestleMania 2000 , ca și în majoritatea altor simulatoare sportive, îți poți crea propriul personaj. Poți alege genul, culoarea pielii, aspectul, vocea, tehnicile, caracteristicile de luptă, îmbrăcămintea, metoda de ieșire, efectele speciale cu el și imaginea de pe titantron. Îmbrăcămintea este selectată în fragmente separate: puteți „lipi” mânecile și picioarele de materialul original (tricou și pantaloni scurți), etc. Și puteți crea, de asemenea, o copie a bazei luptătorului terminat.
Toate personajele din joc au prototipuri în spectacolul real.
|
|
Recenzii | ||
---|---|---|
Evaluare consolidată | ||
Ediție | Nota | |
GBC | N64 | |
Clasamentul jocului | 64% [13] | 85% [14] |
Publicatii in limba straina | ||
Ediție | Nota | |
GBC | N64 | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | N / A | 8.25/10 [3] |
Game Informer | 7.25/10 [5] | 9/10 [6] |
GameRevolution | N / A | C− [8] |
fan de joc | N / A | 100% [4] |
GamePro | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | N / A | 7.1/10 [9] |
IGN | 6/10 [10] | 8,9/10 [11] |
Nintendo Power | N / A | 8/10 [12] |
![]() | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |
WWE | Jocuri|
---|---|
Seria SmackDown! |
|
Seria SmackDown! vs. Brut | |
Seria WWE | |
Seria WWE 2K | |
De la WrestleMania |
|
Prin programele WWE | |
Alte jocuri |
|