Lăcomie | |
---|---|
| |
Gen | joc TV |
Slogan |
„O persoană lacomă nu are nevoie de consolare” „Banii strică atât de mult oamenii” „Întâlnește-mă la momentul potrivit și la locul potrivit” |
Director(i) | Tatiana Dmitrakova [1] |
redactor(i) șef | Rimma Shulgina |
Productie | Compania de televiziune NTV |
Prezentator(i) |
Alfred Kokh (10 - 12/17 septembrie 2001), Igor Yankovsky (17/19 septembrie - 28 noiembrie 2001), Alexander Tsekalo (3 decembrie 2001 - 30 aprilie 2002) [2] |
Narator | Dmitri Bobrov |
Tara de origine | Rusia |
Limba | Rusă |
Numărul de anotimpuri | unu |
Numărul de lansări | 84 |
Productie | |
Producatori executivi) | Elena Bogatova |
Locația de filmare | Moscova , VVC [3] |
Durată | 38 de minute |
Difuzare | |
Canale TV) | NTV |
Format imagine | 4:3 |
Perioada de difuzare | 10 septembrie 2001 - 30 aprilie 2002 |
proiecții în premieră | NTV |
Reluări | NTV Mir |
„ Lăcomia ” este analogul rus al jocului TV american „ Lăcomia ”, care a fost difuzat între 10 septembrie 2001 și 30 aprilie 2002 pe canalul NTV în serile din timpul săptămânii, cu o repetare într-una dintre zilele următoare dimineața.
Scopul jocului este de a ajunge în vârful „Turnului Lăcomiei”, care a constat din 8 întrebări cu dificultate și cost crescând.
Numărul întrebării | Preț |
---|---|
opt | 2.000.000 |
7 | 1.000.000 |
6 | 500 000 |
5 | 250 000 |
patru | 100.000 |
3 | 75 000 |
2 | 50.000 |
unu | 25 000 |
Oricine a răspuns corect la toate cele 8 întrebări a câștigat sau a împărțit premiul principal de 2 milioane de ruble.
6 jucători au concurat într-o rundă preliminară care a determinat cine va fi membru al echipei. Facilitatorul a pus o întrebare, al cărei răspuns a fost un număr în intervalul 1 - 9999. Participanții și-au introdus răspunsurile, după care facilitatorul a anunțat răspunsul corect. Participantul care a fost cel mai aproape de răspunsul corect a devenit căpitan și a ocupat un loc lângă lider. Jucătorii rămași au fost clasați în funcție de diferența cu răspunsul corect - cu cât erau mai aproape de răspunsul corect, cu atât poziția era mai mare, iar jucătorul al cărui răspuns era cel mai îndepărtat de cel corect a părăsit jocul. În cazul rezultatelor egale, locul cel mai înalt a fost ocupat de cel care a dat răspunsul mai devreme.
Fiecărui jucător, cu excepția căpitanului, i s-a adresat o întrebare cu mai multe răspunsuri, dintre care unul corect. După ce jucătorul și-a dat răspunsul, căpitanul putea să plece sau să-l schimbe cu al său. Primele 2 întrebări au costat 25.000 și 50.000, au avut 4 răspunsuri și au răspuns al patrulea, respectiv al treilea jucător. A treia și a patra întrebare au costat 75.000 și 100.000, aveau 5 opțiuni și au răspuns de către al doilea și, respectiv, primul jucător. Dacă răspunsul a fost corect, costul întrebării a fost împărțit în mod egal între toți membrii echipei, iar căpitanul echipei trebuia să decidă dacă continua jocul sau ia banii. În cazul unui răspuns incorect, toți jucătorii au părăsit studioul fără nimic.
Dacă căpitanul a decis să continue jocul după a patra și fiecare întrebare ulterioară, atunci liderul a selectat aleatoriu un jucător prin apăsarea unui buton, căruia i s-a oferit 25.000 de ruble ignifuge, pe care nu l-a pierdut în niciun caz. Dacă jucătorul a refuzat, echipa a continuat jocul în aceeași compoziție. Dacă jucătorul a fost de acord, atunci și-a ales adversarul (care ar putea fi căpitanul), iar amândoi au mers în „Zona Terminator”. Jucătorilor li s-a pus o întrebare ușoară, iar cel care a apăsat primul butonul a primit dreptul de a răspunde. Dacă acest jucător a răspuns corect, atunci s-a întors la echipă, iar adversarul său a părăsit jocul. Dacă jucătorul a răspuns incorect, atunci el însuși a părăsit jocul. Dacă căpitanul a părăsit jocul, atunci rivalul său Terminator i-a luat locul. După „Terminator” echipa a fost obligată să continue jocul.
Fiecare dintre aceste întrebări a avut 4 răspunsuri corecte, iar numărul de opțiuni a crescut - 6 la întrebare la 250.000; 7 - la întrebarea pentru 500.000; 8 la întrebarea de 1 milion. După anunțarea opțiunilor de întrebare și răspuns, căpitanului i s-a oferit un „joker” - posibilitatea de a elimina 1 opțiune incorectă. „Jokerul” putea fi folosit doar o dată pe joc. După aceea, fiecare jucător al echipei a dat un răspuns. Dacă mai erau 4 sau mai puțini membri în echipă, atunci căpitanul ar putea da el însuși răspunsurile care lipsesc sau să acorde acest drept unuia dintre ceilalți jucători. Când au fost numite 4 opțiuni, căpitanul a putut schimba una, au început să le verifice pe rând pentru corectitudine.
Dacă 3 răspunsuri s-au dovedit a fi corecte, atunci căpitanului i s-a oferit o „mită”, care era 1/10 din costul întrebării. Căpitanul putea să o ia și să o împartă în mod egal între toți membrii echipei rămași, apoi echipa a părăsit jocul, iar al patrulea răspuns a fost verificat doar formal (jucătorii puteau afla dacă echipa lor ar fi rămas în joc dacă refuzau mita). Dacă căpitanul a refuzat mita, atunci a fost verificat al patrulea răspuns. Dacă a fost corect, atunci costul problemei a fost împărțit între jucători, iar câștigătorul din Terminator a primit și o parte din adversarul pe care l-a eliminat, iar căpitanul a decis din nou dacă să continue jocul sau să ia banii. Dacă a fost greșit, atunci toată echipa a părăsit studioul fără nimic (cu excepția celor care au câștigat bani în Terminator).
Înainte de a opta întrebare, gazda a întrebat personal fiecare membru al echipei: va juca sau va lua banii. Pentru cei care au rămas în joc a fost pusă o întrebare care avea 9 răspunsuri posibile, dintre care 5 corecte. Toți jucătorii rămași au conferit în centrul studioului timp de 30 de secunde, după care însuși căpitanul a dat răspunsuri.
Programul a fost achiziționat de NTV pe bază de licență. Inițial, producătorul companiei Ways Production , Sergey Kordo, a fost interesat de formatul Greed, dar a abandonat în curând acest lucru din cauza nepopularității proiectului în alte țări (în special, în Marea Britanie) [4] . Cu toate acestea, conform serviciului de presă NTV, prototipul în limba engleză al programului a fost mai popular în lume decât Who Wants to Be a Millionaire? ”, „pentru că nu o persoană ia parte la ea, ci o întreagă echipă, iar premiul în sine este mult mai mare” [5] .
Au vrut să lanseze programul chiar înainte de capturarea companiei de televiziune în aprilie 2001 [6] [7] . Conform ideii vechiului management al canalului, care în aprilie-mai 2001 a început să lucreze pe canalul TV-6 , Dmitry Dibrov [8] trebuia să devină gazda programului , dar acest lucru nu s-a întâmplat. din cauza plecării lui Dibrov la ORT [9] . Apoi, când noul producător șef Alexander Oleinikov a trecut la canalul NTV de la TV-6 , postul de prezentator i-a fost oferit lui Nikolai Fomenko [10] , el era gata să fie de acord numai dacă i se permite să participe la procesul de creație, care Oleinikov nu era pregătit să accepte, drept urmare a refuzat să lucreze; din același motiv, Kirill Nabutov [8] a respins și oferta de a găzdui emisiunea , care a declarat ulterior că programul a eșuat lamentabil [11] . În plus, Serghei Dorenko [12] a refuzat și rolul de gazdă . Ulterior, primele două lansări au fost deținute de șeful Gazprom-Media , Alfred Kokh (10 și 12 septembrie 2001) [13] [14] [5] , apoi a fost înlocuit de Igor Yankovsky [15] (17 septembrie - 28 noiembrie 2001), el a fost și pe rând - Alexander Tsekalo [16] (3 decembrie 2001 - 30 aprilie 2002). Au fost difuzate 84 de episoade.
Cu toate acestea, programul s-a dovedit a fi necompetitiv, și-a pierdut ratingul pentru o lungă perioadă de timp, iar după plecarea echipei lui Alexander Oleinikov, acest proiect a fost închis ca nereușit [17] [18] . Deși primul număr cu Alfred Koch din 10 septembrie 2001 a primit un rating de 9,7% cu o cotă de 28,2% și a intrat pe lista scurtă a celor mai populare proiecte de la NTV în septembrie 2001, alături de proiecte de canale atât de populare din acei ani precum „ Astăzi ”, „ Eroul zilei ”, „ Cealaltă zi ”, „ Rusia criminală ” și „ Păpuși ” [19] , în octombrie, cota programului a scăzut la 11,6% (cu o cotă medie de canal de 15,1%) [ 8] .
Ultimul episod filmat a fost difuzat pe NTV pe 30 aprilie 2002 sub titlul „The End of Greed” [20] . În cele din urmă, la 1 mai 2002, canalul TV și-a expirat licența pentru formatul de joc TV, pe care, din cauza ratingurilor scăzute, a refuzat să o reînnoiască [21] .
În 2005-2007, toate jocurile au fost difuzate în reluări pe canalul NTV Mir .