Înger | |
---|---|
elz. Angela Ziegler | |
| |
Istoricul aspectului | |
Debut | Overwatch |
Ultima apariție |
Overwatch 2 |
Actorie vocală |
Lucy Paul (engleză) Olga Pletneva (rusă) |
Caracteristica caracterului | |
Vârstă | 37 |
Podea | feminin |
Ocupaţie | medic de teren, om de știință, agent Overwatch (fost) |
Stilul de luptă | a sustine |
Armă | caduceu, blaster |
Echipe și organizații | |
Overwatch (fost) | |
Nume real | Angela Ziegler |
numele original | Angela Ziegler |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Angel ( Eng. Mercy , lit. din engleză - „Mercy”) este un personaj introdus în jocul video din 2016 Overwatch , un shooter la persoana întâi bazat pe echipe dezvoltat de Blizzard Entertainment și scurtmetraje animate conexe, precum și benzi desenate și literatură. . Angel va fi prezent și în Overwatch 2 .
În narațiunea Overwatch , „Angel” este indicativul doctorului elvețian Angela Ziegler, care a oferit asistență medicală cheie echipei originale Overwatch . În joc, ea este un personaj al clasei de sprijin care îi poate vindeca și ajuta pe colegii de echipă, precum și îi poate învia pe cei căzuți. Personajul este unul dintre cele mai jucate din joc, Blizzard remarcând că în timpul beta a jocului, ea a fost cel mai jucat personaj de suport. Cu toate acestea, capacitatea ei de a reînvia a fost criticată la niveluri competitive și profesionale de joc, deoarece introduce un dezechilibru în joc, iar Blizzard ia făcut o revizuire majoră pentru a o face un erou mai versatil.
În Overwatch , Angel este clasificat ca rol de „sprijin”, în special ca vindecător pentru echipa sa [1] . Când joacă ca Înger, jucătorul poate vedea siluetele fantomatice colorate ale coechipierilor săi prin orice obstacol, culoarea indicând nivelul lor de sănătate, iar când este în vedere, poate vedea bara de sănătate a unui coechipier [2] . Îngerul este echipat cu un Toiag Caduceu și un Blaster Caduceus [3] . Personalul are două moduri: focul primar, când este conectat la un aliat, îi vindecă atâta timp cât sunt conectați la fluxul de vindecare, iar focul secundar crește daunele aduse de aliat [3] . Caduceus Blaster este un pistol mic care poate provoca daune efective la distanță apropiată, dar în rest este destul de slab [3] . Deși Angel este echipat cu un blaster, un pistol corp la corp, Kotaku notează că mulți jucători din Overwatch îi ridică în derâdere pe cei care sunt dornici să lupte și îi numesc „Battle Mercy” (din engleză – „Battle Mercy”), deoarece tragerea cu pistolul distrage atenția jucătorului de la vindecarea coechipierilor [4] .
Abilitățile ei includ „Îngerul păzitor” și „Coborârea unui înger” [3] . Îngerul poate folosi capacitatea Îngerului păzitor pentru a zbura direct către un coechipier selectat, inclusiv pe cei care au fost eliminați recent, fie să se deplaseze rapid pe câmpul de luptă pentru a aplica puterea personalului său, fie să evite focul inamicului. În timp ce se află în aer, Îngerul poate folosi capacitatea de Coborâre a Îngerului pentru a-și încetini viteza de cădere și pentru a oferi o mai mare manevrabilitate [3] . Ea are, de asemenea, capacitatea „Învierea”, permițându-i să reînvie un coechipier căzut la scurt timp după ce i-a ucis, dar devine vulnerabilă pentru câteva secunde când face acest lucru; Capacitatea are un timp de răcire lung de 30 de secunde. Abilitatea ei specială este „Valkyrie”, care îi oferă zborul omnidirecțional și mai multe beneficii timp de cincisprezece secunde: auto-vindecare pasivă, rază și viteză de zbor crescute cu capacitatea Îngerului Păzitor, vindecare crescută pe secundă și gamă de beneficii de daune, vindecare în lanț și creștere daune aduse tuturor aliaților din apropiere, cadență de foc crescută și muniție infinită pentru pistol [5] [6] [7] .
Angel a fost unul dintre primele douăsprezece personaje din Overwatch care au fost dezvăluite la evenimentul BlizzCon 2014 [8] . Articolul Polygon despre eveniment notează că Angel era echipat cu aripi cu pene, un flux de vindecare și un pistol [8] . Angel a fost exprimat de Lucy Pohl, o actriță de voce germano-americană [9] . Potrivit scriitorului principal Michael Chu, Blizzard a încercat să găsească un actor local care să poată capta bine accentul elvețian-german și, în cele din urmă, a găsit accentul lui Paul ca fiind potrivit pentru personaj și a ales-o [10] .
În arta conceptuală pentru Overwatch , înainte de designul ei final, Angel a fost descrisă ca un om negru, cu păr alb și o construcție largă, dar de altfel avea ținute și abilități similare cu versiunea de lansare [11] .
Pe lângă pielea implicită, Angel a primit produse cosmetice tematice, cum ar fi în timpul evenimentului Anul Cocoșului din 2017 [12] .
Deși Blizzard a făcut diverse modificări tuturor eroilor de la lansarea jocului, Angel a suferit modificări foarte semnificative, inclusiv o revizuire completă a setului ei de abilități, deoarece capacitatea ei de a resuscita membrii echipei morți a avut un impact enorm asupra jocului [13] . La momentul lansării, principala abilitate a lui Angel era „Învierea”, care a înviat toți colegii de echipă căzuți recent într-un anumit interval, oferindu-le sănătate deplină și invulnerabilitate pe termen scurt [14] . Dezvoltatorul notează pentru Patch-ul Overwatch din 21 iulie 2016 numit resurecția „una dintre cele mai puternice abilități din joc” [15] . Utilizarea oportună și strategică a capacității Resurection a fost recunoscută de jucători ca un schimbător de joc, fie salvând echipa în apărare de la înfrângere, fie permițând echipei atacatoare să continue în ofensivă [16] . În august 2016, Blizzard a îmbunătățit ușor capacitatea Resurecție, precum și vindecarea generală a lui Angel pentru a „întări rolul ei de vindecător puternic, cu o singură țintă” [17] . Înainte de patch-ul din septembrie 2016, Momentele de după meci la care se face referire ca „Momentul Meciului” în jocul competitiv erau adesea dominate de jucătorii care foloseau capacitatea Resurecție, așa că Blizzard a trebuit să reînnoiască procesul de Selecție a Momentelor pentru a reduce frecvența acestor apariții. [18] [19]
Blizzard a descoperit că jucătorii au accentuat prea mult capacitatea Resurecție, deoarece „i-a încurajat pe jucătorii Angel să se ascundă de bătălii importante în loc să participe la ele”. În actualizarea din septembrie 2017, Angel's Resurrection a fost mutată de la a fi o abilitate finală la a fi o abilitate standard cu un timp de recuperare lung. Dezvoltatorii au introdus noul ei final, Valkyrie, care îmbunătățește foarte mult toate abilitățile lui Angel și le reduce timpul de răcire cu cincisprezece secunde [5] . Lăsând Resurrection ca o abilitate normală și adăugarea unui nou final, Valkyrie, a fost simțit de către Blizzard pentru a „îi permite să efectueze mai multe acțiuni în joc și să-i deschidă o serie de noi posibilități” [6] . Chiar și după schimbare , Blizzard continuă să perfecționeze abilitățile de pe serverele publice de testare, încercând să atingă echilibrul dorit. Jeff Kaplan a spus că, cu noul set de abilități, jucătorii Angel sunt încă în afara luptei pentru a folosi Resurrect, în timp ce dezvoltatorii doresc ca personajul să fie văzut ca un mare vindecător pentru toți membrii echipei [20] [13] . În ianuarie 2018, a fost făcută o altă modificare a patch-ului: dacă inițial Valkyrie final resetează cooldown-ul resurecției și dădea o a doua reînviere care putea fi folosită imediat, atunci în patch resetarea și a doua reînviere au fost eliminate. Dezvoltatorii Overwatch au declarat că cred că mulți jucători încă se țin înapoi și folosesc învierea instantanee pe care o dă Valkyrie pentru a schimba controlul asupra jocului și este dificil pentru adversari să reziste [7] .
În mai 2018, Blizzard a colaborat cu Breast Cancer Research Foundation pentru a dezvălui un skin „Pink Ribbon” pe timp limitat, pe care jucătorii să-l cumpere, împreună cu un tricou asortat, toate veniturile fiind destinate unei organizații caritabile pentru a sprijini fundația [21] . Blizzard a raportat că a strâns peste 12,7 milioane USD, cea mai mare donație anuală către Fundația de Cercetare a Cancerului de Sân [22] [23] .
Biografia fictivă a Angelei enumeră numele ei real, vârsta și locul de muncă ca Angela Ziegler, 37 de ani, Zurich, Elveția, respectiv [1] . Într-o biografie fictivă, ea este, de asemenea, descrisă ca „un vindecător incomparabil, un om de știință strălucit și un apărător ferm al lumii” [1] . În universul jocului se știe că ea a fost membră a echipei Overwatch, fiind șefa cercetării lor medicale [24] și a lucrat și ca medic de teren și specialist în prim-ajutor [1] . A devenit șefa unui renumit spital elvețian, după care a făcut o descoperire în domeniul nanobiologiei aplicate, care a atras atenția Overwatch [1] [25] . Deși a dezaprobat metodele militariste ale lui Overwatch, ea a folosit resursele acestora pentru a-și dezvolta costumul ei Valkyrie Rapid Response Wingsuit [25] . Angel sa găsit în dezacord cu superiorii ei și cu alți angajați ai Overwatch, în ciuda contribuțiilor ei la medicină [8] [26] . Angel este menționat și în biografia lui Genji , unul dintre rândurile căreia spune: „Hanzo credea că și-a ucis fratele, dar Genji a fost salvat de Overwatch datorită eforturilor dr. Angela Ziegler” [27] .
În cel de-al zecelea număr al benzii desenate digitale Overwatch , Angel apare pe scurt într-un cadru în care este văzută citind o scrisoare despre care se crede că este a lui Genji [28] .
Într-un reportaj de știri fictiv încărcat de Blizzard, Angel citează un comentariu despre sfârșitul organizației Overwatch, descriind relația din ce în ce mai negativă dintre Soldier 76 (Jack Morrison) și Reaper (Gabriel Reyes): „De la promovarea lui Morrison la Strike Force Commander, Relația cu Reyes s-a schimbat, în timp, tensiunea a devenit mai pronunțată. Am încercat să repar relația. Toți am încercat. Uneori, când cele mai strânse legături sunt rupte, tot ce poți face este să te rogi ca să nu fii prins în focul încrucișat .
Angel a fost personajul central din nuvela din 11 noiembrie 2019 „Valkyrie” scrisă de Michael Chu, care se concentrează pe timpul petrecut în echipa Overwatch [30] . Povestea este legată de evenimentul limitat Mercy's Recall Challenge , care a permis jucătorilor să câștige articole cosmetice legate de poveste [31] .
Angel a fost remarcat ca unul dintre cele mai populare personaje din Overwatch; în timpul beta deschisă a jocului, ea a fost cel mai jucat personaj din clasa de suport [32] . Aspectul Witch Angel pentru evenimentul tematic de Halloween al jocului a fost remarcat de Polygon ca fiind extrem de popular în rândul jucătorilor [33] . De la revizuirea majoră a lui Angel, în septembrie 2017, ea a fost aleasă universal ca cel puțin un vindecător într-o echipă în joc competitiv și, deoarece aceste schimbări au cerut să fie mai aproape de luptă, conceptul „înger de luptă” de a combina vindecarea și atacurile a câștigat. popularitate în jocurile de rang superior [34] . Această schimbare a fost criticată de unii și au considerat că este un semn că Blizzard încearcă să vizeze jocul către jucători competitivi, mai degrabă decât către jucătorii ocazionali; jucătorii de nivel înalt au simțit că, înainte de actualizarea din septembrie 2017, Angel era un personaj cu „zero-obiectiv”, ceea ce făcea mai ușor pentru jucătorii noi să învețe, dar acum personajul necesită mai multe decizii și alegeri, ceea ce poate fi dificil pentru jucătorii ocazionali. [35] .
Jurnaliştii de jocuri video l-au lăudat şi pe Angel; în recenzia sa despre Overwatch , Phil Savage de la PC Gamer a spus „Îmi place în mod deosebit cât de variate sunt mișcările personajelor”, lăudând capacitatea lui Angel de a aluneca și numind-o „un exemplu perfect al modului în care fiecare aspect al unui personaj poate, în cel mai bun caz, să se mențină. un anumit stil” [36 ] . Savage a explicat: „Singură, este vulnerabilă și lentă - este ușor de ținut în ambuscadă și de distrus. Dar fiind în linia directă a coechipierilor ei, își poate întinde aripile și zbura spre ei. Este distractiv și, de asemenea, întărește parteneriatul simbiotic dintre vindecător și vindecat: Angel are nevoie de colegii ei la fel de mult cât au nevoie de ea. Este un design magistral.” [36] .
Datorită capacității ei de Resurrection fiind capabilă să aibă un astfel de efect de schimbare a jocului, Joshua Calixto de la Kill Screen l -a numit pe Angel „cel mai înfricoșător personaj din Overwatch” [37] . În jocul profesionist, cum ar fi Overwatch League, unii au susținut că abilitatea Angel's Resurrect este încă o schimbare prea mare în aceste meciuri competitive; această teamă a rămas chiar și după ce a fost reproiectată în septembrie 2017. Damian Alonzo pentru PC Gamer a remarcat că strategia de joc competitivă a lui Overwatch este, de obicei, de a obține un avantaj care poate fi obținut cu o ucidere timpurie, care la rândul său se poate transforma într-un avantaj mai semnificativ în timpul meciului, dar „Resurrection” distruge complet acest avantaj. , anulând astfel de ucideri timpurii fără repercusiuni. Ben Barrett de la PCGamesN a mai spus că, deoarece Angel poate folosi resurecția pentru a anula avantajul unor strategii precum flancarea, aceste strategii devin inutile, fiind astfel nevoit să recurgă la modele de atac mai standard, ceea ce încetinește ritmul jocului [38] [39 ]. ] .
O relație între Angel și Genji a fost sugerată în liniile vocale adăugate la începutul lui 2017; fanii au primit aceste rânduri în mod ambiguu [40] [41] . Fanii jocului au venit cu numele „ Gency” (o combinație a cuvintelor Genji și Mercy) pentru o posibilă relație de duet [40] . Această relație este una dintre cele mai populare printre fani, bazată pe biografia fictivă a lui Genji în care Angel i-a salvat viața. Gita Jackson de la Kotaku a scris că „în timp ce unor fani nu le place ideea că personajele sunt canonic drepte, există și alte preocupări care depășesc preferința pentru o relație sau alta”. Unii fani consideră că „Legătura dintre Angel și Genji este nepotrivită, deoarece Angel este doctorul lui Overwatch . Pentru ei, conflictul de interese într-o relație medic-pacient este suficient pentru a numi o astfel de relație nepotrivită”, adăugând că „unii fani consideră că această relație este de pradă din partea lui Angel.” [ 41]
Overwatch | |||||
---|---|---|---|---|---|
Gameplay • Evenimente sezoniere | |||||
Personaje | |||||
Mass-media |
| ||||
eSports |
| ||||
oameni |
| ||||
Legate de |
| ||||
Wikimedia Commons |