Jungle (joc de societate)

Junglă
Jucători 2
Vârstă 5+
Pregătirea pentru joc 1-2 minute
Durata petrecerii 5-30 minute
Complexitatea regulilor Mediu
Nivel de strategie Înalt
Influența hazardului Nu
Dezvoltă abilități Strategie , Observare

Jungle sau Dou Shou Qi (dou show qi) ( chineză: 鬥獸棋, Game of Fighting Animals ) este un joc de masă tradițional chinezesc, cunoscut și sub numele de „Șah junglă” sau „Șah cu animale”. Acest joc de 2 jucători se joacă pe o tablă 7x9.

Reguli

Scop

Scopul jocului este fie de a conduce o piesă pe un câmp special, un „adăpost”, care se află pe partea adversarului, fie de a captura toate piesele inamice.

Board

Pe tablă există mai multe zone și câmpuri speciale: Ascunzătoarea ( chineză 獸穴, pinyin shòuxuè , pall. shouxue , „bârlog animale”) este situată în centrul primului rând sau rang al tablei și este indicată de chinezi caracter . Capcanele ( chineză陷阱, pinyin xiànjǐng , pall. xianjing , „groapa lupilor, capcană, capcană, capcană”) sunt situate în dreapta și în stânga Boltei, precum și în fața acesteia și sunt, de asemenea, indicate de chinezii corespunzătoare. caracter. Cele două zone de apă sau râuri (chineză 河川, pinyin héchuān , pall . hechuan ) sunt în centrul tablei . Fiecare râu are o dimensiune de câmpuri de 2x3 și este reprezentat de un caracter chinezesc pentru un râu. Părțile opuse ale terenului de joc sunt conectate prin trei coloane de celule „terren” obișnuite - două dintre ele de-a lungul marginilor tablei, una - la mijloc între „râuri”.

Cifre

Fiecare parte are 8 figuri care reprezintă animale diferite și care variază în rang. O piesă poate captura doar piese cu același rang sau mai mic decât ea însăși. Dar există o excepție de la regulă: un elefant nu poate captura un șoarece, dar un șoarece poate captura un elefant.

Lista figurilor în ordinea descrescătoare a rangului:

8 - Elefant _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7 - Leu _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6 - Tigru _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5 - Leopard _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4 - Câine _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3 - Lup _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 2 - Pisica _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 1 - Mouse _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Piesele sunt așezate pe imaginile de animale corespunzătoare de pe tabla de joc.

Mutări

Albul începe jocul. Jucătorii mută piesele pe rând. Fiecare piesă se mișcă un pătrat orizontal sau vertical (dar nu în diagonală). O figură nu poate intra în propria sa ascunzătoare.

Există reguli speciale legate de corpurile de apă:

Pradă

Animalele captează piesele adversarului, „mâncându-le”. O piesă poate captura orice piesă inamică care are același rang sau un rang inferior, cu următoarele excepții:

Opțiuni

Există câteva variante de reguli populare publicate oficial de producătorii de jocuri:

Vezi și

Link -uri

Note

  1. Animal Checkers. (2007). Preluat la 20 mai 2007 de la http://www.cse.unsw.edu.au/~cs3411/07s1/hw3/ Arhivat la 23 septembrie 2015 la Wayback Machine .