Șarpele lui Rubik

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 18 septembrie 2020; verificările necesită 29 de modificări .

Șarpele lui Rubik  este un puzzle inventat de Erno Rubik , care constă din 24 de prisme articulate între ele într-o secțiune dreptunghiulară.

Sarcina este de a asambla diverse tipuri de forme geometrice , animale și alte lucruri asociative . Foarte bine dezvoltă gândirea spațială.

La începutul anilor 1980, șarpele lui Rubik era foarte popular în URSS și rămâne încă unul dintre „cele mai vândute ” dintre puzzle-urile mecanice, comparabil ca popularitate cu Cubul Rubik [1] .

Opțiuni

Pe lângă șarpele standard cu 24 de segmente și o secțiune pătrată, există și șerpi cu 36, 48, 60, 72, 108, 144 segmente, precum și cu o secțiune rotundă și cu legături sub formă de figuri simbolice prismatice ale inima . Există și culori diferite, de cele mai multe ori bicolore, dar există și multicolore.

Algoritm

Din acest puzzle pot fi adăugate peste o sută de figuri bidimensionale și tridimensionale . Există formule (algoritmi) care descriu ansamblul figurilor dintr-un șarpe [2] . Pentru a descrie ansamblul figurilor, se folosesc algoritmi, de exemplu, pentru o „pisică” tridimensională (3D): 9R2-9L2-8L2-7R2-6R2-6L2-5L3-4L2-3R2-2R2-2L2.

Câteva opțiuni pentru plierea unui șarpe cu 24 de segmente:

Vezi și

Note

  1. Man solves Rubik's Cube în 11,13 secunde Arhivat 20 octombrie 2012 la Wayback Machine , msnbc.msn.com  (accesat 28 decembrie 2009) .
  2. Cum să asamblați un șarpe Rubik? Arhivat 16 februarie 2014 la Wayback Machine  (accesat 7 noiembrie 2017) .

Literatură

Link -uri