Modul (joc de rol)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 21 noiembrie 2016; verificările necesită 2 modificări .

Un modul din jocurile de rol de masă , de obicei din familia Dungeons & Dragons , este un set de personaje și NPC -uri , locații și alte elemente ale jocului, pregătite în prealabil și publicate într-un fel sau altul , utilizate de către maestrul . Modulele oficiale TSR sunt publicate sub formă de carte de către Wizards of the Coast . De la a treia ediție a modulelor D&D au fost numite „ adventure ” [1] . Termenul „modul” a supraviețuit, de exemplu, într-o astfel de „ furcătură ” a D&D precum Pathfinder Roleplaying Game. În acest sistem de joc, lungimea modulului de joc este de 2-4 sesiuni de joc [2] .

În anii 1970, au fost produse și cărți cu module, concepute pentru un singur jucător care ar putea juca aventura fără ajutorul unui vrăjitor. Cu toate acestea, până la mijlocul anilor 1970, ei trecuseră dincolo de TRPG în categoria cărților de jocuri , ceea ce a îmbogățit acest gen de literatură interactivă cu o caracteristică atât de răspândită precum sistemul de joc de rol [3] .

Vezi și

Note

  1. Bill Slavicsek, Richard Baker, Mike Mearls. Părți ale unei aventuri // Dungeons and Dragons a 4-a ediție pentru manechini. - For Dummies, 2008. - S. 324. - 464 p. — ISBN 978-0470292907 .
  2. paizo.com - Magazin / Paizo Inc / Pathfinder(R) / Module Pathfinder . paizo.com. Consultat la 20 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 28 noiembrie 2016.
  3. Gamebook  - articol din The Encyclopedia of Science Fiction

Literatură

Link -uri