Titani de mare

Titani de mare

Coperta ediției rusești
Dezvoltator Ellipse Studios
Editor Strategy First Snowball Studios
Localizator Studiourile Snowball
Date de lansare 22 iulie 2000
29 august 2000
ultima versiune
  • v1.1
Gen strategie în timp real
Detalii tehnice
Platformă Windows
Moduri de joc multiplayer single player
Limbajul interfeței engleză [1]
Purtător CD

Cerințe de sistem
CPU de 166 MHz , Intel Pentium 2 sau echivalent AMD , 32 MB RAM , placă grafică compatibilă DirectX , 1024x768, True Color
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Submarine Titans  este un joc video de strategie în timp real . Jocul a fost dezvoltat de Ellipse Studios și a fost lansat de Strategy First pe 22 iulie 2000 . În Rusia, jocul a fost localizat de Snowball Studios și a fost lansat împreună cu 1C sub numele „Sea Titans”.

Fundal

Jocul are loc în 2115 , când a început o confruntare deschisă între trei părți armate: Caracatițe Negre, Rechini Albi și Silikoizi.

În 2037, astronomii au anunțat că Pământul nu se află la mai mult de zece ani distanță - cometa lui Clark se apropia de planetă de la periferia sistemului solar . Au început tulburările în masă și haosul general. În acest moment, o coaliție guvernamentală s-a numit Caracatițele Negre. Ei au îndemnat pe toți să fie calmi, explicând că în acest timp este posibil să se pregătească pentru relocare - să construiască o flotă spațială și să înceapă explorarea oceanului . Lucrările au mers cu viteză maximă - au fost create baze, o flotă de submarine și nimic nu a prefigurat o încălcare a planurilor. Dar apoi a apărut un al doilea participant - alianța militară a corporațiilor private „White Sharks”. Spionii militari White Shark au furat documente secrete guvernamentale și au preluat controlul platformelor orbitale de pe care era planificată lansarea flotei spațiale. S-au gândit că ar fi mai bine să folosească platformele ca scut nuclear și să lanseze o lovitură preventivă asupra cometei.

Perspectiva de a trece la operațiuni militare la scară largă nu a atras pe nimeni. De fapt, schimbarea cursului strategic al Caracatițelor sa datorat faptului că oamenii de știință au găsit oportunitatea de a extrage aur din apele mării .

Nu departe de Pământ, rasa extraterestră a Silikoidelor finaliza un raid de informații și transporta o bancă uriașă de cunoștințe clare, analizate și ordonate către Casă. Cu toate acestea, resursele de combustibil ale Silicoids erau reduse, iar stația a plecat încet în derivă în căutarea celei mai mari substanțe din univers - corium. Deodată, radarul a observat un depozit uriaș de resurse care s-a dovedit a fi în interiorul cometei lui Clark, îndreptându-se spre Pământ.

Programul pământenilor „Nuclear Shield” nu a putut opri cometa - în schimb, s-a spart în multe fragmente care s-au prăbușit pe Pământ. Planeta a suferit o serie de cataclisme, însoțite de deplasarea plăcilor tectonice .

A trecut cel puțin o jumătate de secol până când pământenii și extratereștrii și-au revenit după lovitură și și-au restabilit parțial potențialul. Navele de patrulare și de recunoaștere Shark și Octopus au descoperit aproape simultan zăcăminte de corium, pe care cometa le-a adus cu ea. Realizând rapid valoarea noii resurse, s-au apucat de minerit, luptându-se între ei pentru fiecare nou depozit. Și așa a continuat până când au ajuns la cel mai mare crater subacvatic, situat lângă Cercul Arctic . A existat o bază de silicoizi, care au identificat destul de clar forma de viață locală ca fiind ostilă.

Plot

În ciuda prezenței unei povești de fundal, jocul nu are un complot clar construit. Campania constă dintr-un număr de misiuni pentru fiecare dintre curse, dar acestea sunt slab legate și nu sunt construite într-o singură poveste. Personajele numite și conflictele personale sunt absente, astfel că rasele în ansamblu sunt obiectele narațiunii. Sunt prezentate diferite episoade ale războiului submarin: apărarea pozițiilor, transportul de mărfuri importante, capturarea tehnologiei, trădarea, asaltarea unei structuri defensive secrete etc.

Gameplay

Există 3 curse în joc:

Fracțiunile umane diferă puțin, au același arbore de dezvoltare și, în mare parte, oglindă clădiri și unități de luptă, dar aspectul lor este diferit, precum și unele structuri (de exemplu, capacități și puteri diferite ale stațiilor de oxigen). Rasa Silicoid are diferențe semnificative (propul arbore tehnologic, resursele folosite și capacitatea de a folosi energia pentru a repara submarine și clădiri). Jucătorul trebuie să extragă resurse pentru a produce unități și clădiri, precum și să cerceteze noi tehnologii și să comercializeze resurse. Sarcina, ca în orice strategie, este de a distruge baza inamicului. În unele misiuni apar și alte sarcini: capturarea sau transportul obiectelor, menținerea pozițiilor pentru o perioadă.

În total, există mai multe tipuri de resurse, iar la oameni (caracatițe și rechini) și extratereștri (silikoizi), acestea diferă după cum urmează:

Caracatite si rechini:

Silicoizi:

Single Player

Jucătorul poate juca atât în ​​3 campanii de joc, fiecare dintre ele dedicată unei singure curse, cât și pe o hartă aleatorie împotriva AI sau a altui jucător.

Recenzii despre joc în presa în limba rusă

Absolute Games a dat jocului un scor de 50%. Recenziatorii au remarcat coloana sonoră bună a jocului. Dezavantajele au fost atribuite unei intrigi slabe, graficii și inteligenței artificiale.

Verdict: „Este greu să faci un lucru bun din componente sincer slabe, dar acest fapt nu-i deranjează pe frații noștri slavi de la Ellipse Studios. După ce au trecut odată de casă într-un coș reciclat cu „naval” lor Warcraft 2-clona Ancient Conquest, ei nu intenționează să renunțe: în meniul principal ST, lângă butoanele „Campanie” și „Single Battles”, Elementul „Suplimente” a fost observat.

Există un optimism pur sovietic al dezvoltatorilor australieni. Desigur, acum nici măcar nu pot vedea călcâiele lui StarCraft, dar având în vedere tinerețea lor, credința în viitor și mândria, transformându-se uneori în narcisism, arăți, un an și ceva până în 2047.” [2]

Note

  1. Steam - 2003.
  2. Nomad. Recenzie despre Titanii Mării . Jocuri absolute (30 iulie 2000). Consultat la 20 martie 2010. Arhivat din original pe 20 martie 2013.

Link -uri