Vestitor | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Silverback Entertainment |
Editor |
Dreamcatcher Interactive Akella |
Localizator | Akella |
Date de lansare | 27 februarie 2003 |
Gen | hack and slash |
Detalii tehnice | |
Platformă | PC |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Purtător | CD |
Cerințe de sistem |
Pentium III 500Mhz, 128 MB RAM, 16 MB placa video compatibila DirectX 8, Windows 98/ME/2000/XP, placa de sunet compatibila DirectX 8 |
Site-ul oficial |
Harbinger este un RPG de acțiune și aventură creat de Silverback Entertainment și publicat în 2003 de Dreamcatcher Interactive .
Jocul are loc la bordul unei nave spațiale gigantice locuite de reprezentanți ai diferitelor rase spațiale.
Jocul este un RPG de acțiune clasic, cu multe caracteristici extrase din jocurile din seria Diablo . În procesul de trecere, jucătorul poate îmbunătăți cele 4 tipuri de abilități pe care le are, precum și poate întări personajul cu artefacte .
Vremea întunecată a venit când Harbinger a invadat sistemul solar - o navă spațială uriașă care a eclipsat planetele și a lăsat o urmă distructivă în urma sa. O rasă extraterestră crudă a rătăcit în tăcere în întinderile spațiului, aspirând cu lăcomie resursele planetelor, distrugându-și locuitorii și luând doar o parte din ei în sclavie. Dimensiunea mare a navei Harbinger i-a permis să găzduiască câteva milioane de locuitori, dintre care majoritatea erau considerați prizonieri. Cu toate acestea, cu cât teritoriul este mai mare, cu atât este mai dificil să-l administrezi. Nevrând să suporte sclavia veșnică, unii au putut să evadeze și să se ascundă în nivelurile abandonate ale închisorii spațiale. Acum doar trei reprezentanți ai civilizațiilor rămase sunt destinați să învingă invadatorii, luând parte la bătălia decisivă a întregii vieți - în războiul pentru libertate!
Jucătorul poate alege unul dintre cele trei personaje care diferă ca parametri, echipament și propria istorie.
Un mercenar dur, familiar tuturor NPC -urilor prietenoși . Este un singuratic care luptă cu arme de foc, folosește capcane și poartă, de asemenea, cască și armătură. El poate folosi injecții pentru a restabili sănătatea și pentru a crește viteza de vindecare, precum și rezistența.
Un extraterestru, ultimul din rasa lui care poate valorifica energia din jurul lui. El este ușor și agil. Personajul nu poate purta armură, dar poate suporta până la șase „Amperi” (aeronave fără pilot) care se pot apăra și ataca. Posedă regenerare .
Nepotul lui Wix, salvat de la moarte de către Torvus transferându-și mintea în miezul unui soldat robot reconstruit. Costumul său susține un tun mare pe o parte și un rând de lame pe cealaltă. El poate folosi, de asemenea, o varietate de roboți semi-autonomi numiți „Camere”, capacitatea sa de transport este mai mare decât alte personaje, precum și cantitatea de sănătate.
Cel mai mare portal rusesc de jocuri Absolute Games a acordat jocului un scor de 65%. Recenziatorii au remarcat o grafică bună și un acompaniament muzical. Dezavantajele au fost atribuite gameplay-ului slab și lipsei de inovație. Verdict: „Dacă abordezi Harbinger ca pe un joc de rol, chiar dacă aparține unui subgen insuficient de prestigios, poți să-i dai cu siguranță un „trei” și... visezi la un univers bine gândit, cu mulți NPC-uri, sarcini interesante, un sistem extins de joc de rol - în general, despre asta autorii atribuiau lucruri redundante sau nesemnificative. Dar este mai bine să vezi în el un joc arcade vesel și nesăbuit, care descarcă cu ușurință creierele obosite de jocuri complexe și complexe. Și nu mai mult.” [1] .
Revista Igromania a acordat jocului un 9,5 din 10, concluzionand: „Jocul arată ca un Diablo bătrân, îmbrăcat în haine spațiale”. [2]
Site-uri tematice |
---|