Calea războinicului (joc)

Calea Războinicii
Dezvoltator Pavel Yakovlev
Date de lansare 19 ianuarie 2002
Gen BBMMORPG
Detalii tehnice
Platformă browser MSIE
motor PHP , MySQL
Mod de joc multiplayer
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

The Way of Warrior esteprimul joc de  browser online multiplayer de acest gen din Runet . „S-a bazat pe crearea unui chat legat de un divertisment simplu”, își amintește fondatorul, creatorul proiectului, Pavel Yakovlev (Ediny). Concepu inițial ca „ piatră-hârtie-foarfece ”, principiul indirect al algoritmului de interacțiune al participanților (unde piatra bate foarfecele, iar hârtia bate piatra) al proiectului a fost înlocuit cu o selecție pas cu pas a zonelor de atac și a blocului. Proiectul a apărut pe net pe 19 ianuarie 2002 .

În 2006, proiectul a fost transferat unuia dintre dezvoltatorii jocului Dmitry Timoshenko (Prol), dezvoltatorul, autorul și programatorul multor inovații (roboți, labirintul Minotaurului, Olimpiada, proiectul Zone, magie etc.). ). În 2008, din cauza scăderii popularității jocului, proiectul a fost închis.

Gameplay

The Way of the Warrior  - un termen popularizat de lucrările lui K. Castaneda , stă la baza ideologiei proiectului. Fiecare jucător, după ce a înregistrat un personaj, își alege propria cale: câștigă cu orice preț sau păstrează umanitatea și onoarea în sine, devine un luptător legendar sau rămâne un mincinos viu.

Luptele dintre personajele jocului sunt o parte importantă a proiectului. Dezvoltarea caracteristicilor fizice ale personajului tău, dobândirea de noi niveluri (ceea ce este de remarcat, ierarhia militară se bazează pe gradele militare militare ale armatei ruse [1] ) și promovarea activă pe scara socială (ierarhia castelor) a proiectului depind de talentul de a câștiga și de capacitatea de a pierde. Abilitatea de a conduce bătălii cu personaje non-jucatoare (roboți) elimină necesitatea unei căutări lungi pentru adversarii jocului [1] . Luptele de grup de jocuri de noroc, olimpiadele și războaiele de clanuri ajută la distracția vanității și dezvăluie cei mai buni luptători.

Cerințe

Principalele cerințe ale proiectului sunt abilitatea de a folosi manipulatoare precum „ tastatura ” și „ mouse-ul ”, precum și prezența a cel puțin un anumit acces la Internet . Viteza nu contează: pentru conexiunile dial-up , de exemplu, există o piele text ușoară cu o rezoluție scăzută a ecranului , accesul prin telefon mobil și PDA este posibil . Pentru a intra în joc, veți avea nevoie de un browser și de prezența unei căsuțe poștale electronice pentru înregistrare (este în interesul jucătorului să folosească propria cutie poștală și cea din viața reală). Deoarece completările la proiect au fost făcute în momente diferite de către diferite persoane care au propriile preferințe pentru browsere, atunci absolut toate caracteristicile jocului vor fi disponibile numai pe browserele motorului Internet Explorer , pe altele, cum ar fi Opera , FireFox și altele, este posibilă munca incorectă.

Trusa de instrumente

Genul jocului implică prezența unei linii de diverse instrumente (articole și altele asemenea) pentru o varietate de joc. Spre deosebire de majoritatea proiectelor de joc, în care un personaj trebuie să cumpere o uniformă și să o schimbe cu fiecare nivel într-una nouă, mai avansată, Way of the Warrior are propriul său sistem unic. Fiecare cont (înregistrat din 5 mai 2007 ), la atingerea unui anumit nivel (rangul de caporal - sunt necesare 9 victorii în orice bătălie), primește gratuit un set (8 tipuri de articole) de uniforme nominale. Uniformele nominale nu trebuie schimbate la atingerea unui nou nivel, ele sunt îmbunătățite proporțional odată cu creșterea personajului. Uniformele numite trebuie doar modernizate (există mai multe tipuri de upgrade, în funcție de capacitatea jucătorului de a investi). Nu poate fi furat, vândut sau dăruit, este disponibil doar unui singur personaj proprietar. Și conform aceluiași sistem unic introdus în primăvara lui 2007, modernizarea acestei uniforme nominale la un anumit nivel este în detrimentul proiectului.

Există multe scheme pentru pomparea uniformelor nominale. Abilitatea de a rula obiecte și de a folosi diverse suluri pe ele subliniază punctele forte ale personajului tău și expune punctele slabe ale nivelării sale. Dar dacă nu vrei sau nu ai ocazia să-ți faci upgrade contului de echipament, diverse tipuri de lupte îți permit să urmezi Calea Războinicii și pumnii (conturi fără echipament sau conturi cu upgrade-uri insuficiente de echipamente).

Pentru a face luptele intens colorate, există oportunități de a folosi poțiuni și vrăjitorie în lupte (lucrarea la școlile de magie nu s-a oprit până acum).

Sistemul monetar

Proiectul folosește propria sa monedă în joc - reală . Există multe modalități de a reumple contul personajului tău de joc (de la un schimb banal pe bani reali, la lucru în beneficiul proiectului și participarea la concursuri). Dezvoltarea legăturilor economice este facilitată și de comerțul cu resurse (din care se fac rune și se prepară poțiuni), suluri.

Subproiecte

Pentru a înveseli reticența de a comunica, așteptarea prelungită a adversarului jocului, există multe mini-jocuri pe proiect legate de Calea Războinicii prin completarea unui cont sau altul. Cele principale includ:

Există multe edituri virtuale în care fiecare se poate încerca pe calea unui jurnalist sau scriitor.

Aparate administrative

Realitatea și Calea

Ziua de naștere oficială a proiectului este 20 februarie 2002. De asemenea, în fiecare an, participanții la proiect, ale căror personaje au fost online în noaptea de 31 decembrie spre 1 ianuarie , primesc o insignă de onoare a Patriotului Căii (în 2002-2003 a fost Patriotul Primului An, în 2003-2004). - al doilea an etc.).

Participanții la proiect care trăiesc în diferite părți ale lumii au organizat în mod repetat întâlniri (poate că, după Rusia , Israelul ocupă locul doi ). Convenția tradițională din orașul Penza (locul de reședință al Unului) se numește Haj (fiecare personaj jucător care l-a văzut pe fondator pe viu are dreptul de a purta o insignă unică Haj).

Note

  1. 1 2 Bonsaev B. RPG în browser. Jocuri de rol bazate pe web în limba rusă  // UPgrade  : Jurnal. - 2005. - Nr. 31 (224) .