Kelly Santiago | |
---|---|
Spaniolă Kellee Santiago | |
Data nașterii | 1979 |
Locul nașterii | Caracas |
Cetățenie | Venezuela SUA |
Ocupaţie | producator de jocuri video |
Site-ul web | kelleesantiago.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Kelly Santiago (n. 1979, Caracas, Venezuela [1] ) este un dezvoltator și producător de jocuri video venezuelean - american , co-fondator și fost președinte al Thatgamecompany . Născută în Caracas, dar a crescut în Richmond, Virginia, unde a jucat jocuri video de la o vârstă fragedă și a fost încurajată activ de tatăl ei, un inginer de software, în încercarea ei de a experimenta computerele. În timp ce urma facultatea la Școala de Arte Tisch a Universității din New York, ea a fost implicată activ în cinematografia experimentală și plănuia să-l continue după ce și-a obținut diploma de master într-un program interactiv la Școala de Arte Cinematografice de la Universitatea din California de Sud. Odată acolo, însă, s-a implicat în designul jocurilor video și a produs jocul Cloud , dezvoltat de Jenova Chen și o echipă de studenți. Succesul jocului a determinat-o pe ea și pe Chen să înființeze Thatgamecompany după terminarea studiilor, iar ea a devenit președintele acesteia.
Santiago a fost producătorul primelor două jocuri ale companiei, Flow și Flower , dar în timpul dezvoltării celui mai recent joc al companiei, Journey , a trecut mai mult în rolul de președinte al companiei. Pe lângă munca sa la Thatgamecompany , Santiago este unul dintre patronii Indie Fund , un grup care investește în dezvoltarea de jocuri video independente și este membru TED . S-a căsătorit cu fostul student al USC Mike Stein în 2010. Începând cu 2013, ea a părăsit Thatgamecompany și lucrează ca manager de relații cu dezvoltatorii pentru OUYA .
Compania aceea de joc | |
---|---|
Jocuri | |
Fondatori |